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Recensione di: Fabio "Bill" Cristi


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Il gioco che è oggetto di questa recensione è un po'atipico, anche perchè non è distribuito ufficialmente in Italia da nessun tipo di distributore, per cui, se vi va bene e il gioco vi interessa, potrete trovarlo d'importazione, almeno credo. Il gioco in questione è Frogger, remake (se si può usare questo termine) del mitico coin-op dell'inizio degli anni '80, con nuovi livelli e adatto a supportare le nuove tecnologie software e hardware, come DirectX, MMX e 3DFX. Si potrebbe dire che l'utilizzo dell'MMX e delle schede acceleratrici con processore grafico 3DFX potrebbe essere un po'superfluo per questo tipo di gioco. In effetti, Frogger è un giochino con poche pretese, che garantisce, grazie all'utilizzo delle Glide, una grafica molto bella e una fluidità abbastanza invidiabile, accompagnata da requisiti hardware assolutamente non alti per questo periodo. Vi avviso fin da ora, che la recensione in questione non sarà eccessivamente lunga, visto che, effettivamente, del gioco c'è poco da dire, visto che alla base di tutto non esiste una trama, ci sono pochi filmati e altre cose di questo genere.

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La nostra ranocchia si trova su un tronco e deve prepararsi a saltare sugli altri che fra poco passeranno. Dovete avere una buona padronanza del tempo se volete riuscire a terminare il livello. Siamo in un bosco autunnale e Frogger si appresta a partire dalla posizione iniziale. Questo livello è uno dei più tremendi.

Quindi, dopo averlo installato (Frogger si porta via una trentina di megabyte dal vostro Hard Disk), abbiamo solo da lanciare l'eseguibile e vedere cosa ci può presentare questo gioco. Ci viene presentato subito un menu per farci scegliere quale versione del gioco eseguire, tra quelle disponibili, in base alle vostre risorse hardware. Il menu primcipale è realizzato interamente in 3D e presenta pochissime opzioni, con le quali possiamo far partire una nuova partita, oppure settare l'audio o il sistema di controllo. Personalmente, ritengo che Frogger sia molto più giocabile con un buon joypad, con almeno 4 tasti. Nel frattempo, sullo sfondo scorre la Hall of Fame, ovvero i migliori punteggi ottenuti. Sinceramente, vi posso dire una cosa. Frogger è uno dei giochi più difficili che mi sia capitato di vedere nell'ultimo periodo. Alcuni livelli, sono veramente pieni di insidie e di rompicapi, che vi possono ostacolare nel vostro compito. Ci ho giocato diverse volte e, solo una volta, sono riuscito ad entrare nella Hall of Fame, come del resto anche gli altri redattori che l'hanno provato. Una cosa positiva è la possibilità di scegliere fin dall'inizio, il livello che si vuole affrontare tra i 5 disponibili. Ce ne sono poi degli altri, che verranno sbloccati in seguito, dopo che avrete passato quelli iniziali (sono stato costretto ad usare un trainer, per andare avanti).

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Le api sono pronte a farci la pelle. Vi assicuro che non è affatto facile evitarle. Da questa immagine potete notare l'ottima qualità della grafica nella versione 3DFX. Prima di iniziare ogni livello, Frogger vi verrà mostrato così.

Ogni livello è a sua volta composto da svariati sottolivelli (da 2 a 4), che rappresentano delle specie di "variazioni sul tema" del tema generale del livello. E' anche possibile poi affrontare il gioco in ordine sequenziale, partendo dal primo livello e arrivando all'ultimo (e vi assicuro che non è assolutamente facile). Le ambientazioni dei livelli variano dalla tipica strada attraversata da macchine (come nel coin-op), ad una pista ghiacciata; da un bosco in riva ad un lago all'interno di un orologio. Alcuni livelli sono molto ben congegnati e arrivare a salvare le varie ranocchie è veramente difficile. Ah! Non vi avevo ancora spiegato lo scopo del gioco. Lo scopo del gioco è quello di andare a salvare, in tutti i livelli, 5 ranocchie di diverso colore. Il livello è terminato solamente quando le avrete salvate tutte. Se poi tenete conto che in tutti i livelli c'è un limite di tempo (a volte veramente basso, nel primo livello della strada avete solo 30 secondi), oltre il quale morirete, la sfida si fa molto più difficile. Be', del resto non c'è ancora molto da dire. C'è la possibilità di giocare fino a 4 sul medesimo computer, in una sorta di gara fra rane oppure in rete o via TCP/IP. Detto questo, non mi resta altro che passare al commento, dove vi spiegherò i pregi e i difetti di questo piccolo gioco.

Titolo: Frogger
Software House: Hasbro Interactive
Sviluppatore: idem
Distributore: Leader
Prezzo: Lire 99.000



Requisiti minimi: Pentium 90, 16 Mb di Ram, 30 Mb Hard Disk, Windows 95, Cd-Rom 2x, Scheda video e audio comp. DirectX 5.0.

Requisiti consigliati: Pentium 133, 16 Mb Ram, Acceleratore grafico 3DFX, Sound Blaster 16.

Gioco provato su: Pentium 200, 32 Mb Ram, Orchid Righteous 3D 4 Mb, Sound Blaster AWE 32. Frogger si è comportato ottimamente su questa macchina.


Grafica -
La grafica è molto bella e fluida, soprattutto nella versione 3DFX e svolge adeguatamente il suo compito. Inoltre è molto colorata e tutti gli ambienti sono ottimamente caratterizzati.

Effetti Sonori -
Non si può dire molto sugli effetti sonori. Qualche gracchio e poco altro non costituiscono una gran parte sonora.

Musica -
Le tracce audio sono abbastanza convenzionali, nella norma. Senza infamia e senza lode.

Giocabilità -
La giocabilità è buona, se affrontate il gioco con un joypad, ma se iniziate a giocare con la tastiera, farete fatica ad abituarvi ai vari comandi (saltare, allungare la lingua, ecc). Inoltre il gioco è dotato di una specie di movimento a caselle, non molto fastidioso, ma che limita una certa libertà di movimento.

Longevità -
La realizzazione tecnica è molto buona. Il gioco non ha richiesto grossi sforzi e la presenza delle tre versioni differenti garantisce una certa fluidità su quasi tutti i tipi di macchine.

Real. Tecnica -
Devo essere sincero, ma nella migliore tradizioni dei rompicapo (non vi ricordate Pushover), la longevità è piuttosto alta. Il gioco è molto difficile e vi incavolerete davanti al monitor non poche volte quando, per un piccolo errore di temporeggiamento (basta anche una frazione di secondo), non siete riusciti a saltare su quella piattaforma o su quel tronco e vi tocca ricominciare tutto da capo.

Ric. Hardware -
Il gioco non presenta richieste hardware eccessive in nessuna delle tre versioni. Personalmente, ritengo che si possa giocare ottimamente a partire da un P133 con 16 Mb di Ram.

Totale -
Frogger è davvero un giochino con poche pretese. Questo però non sminuisce affatto l'ottima grafica e la longevità elevatissima. Se fosse venduto a prezzo di budget e vi piacciono i rompicapo, sarebbe assolutamente da comprare, ma il prezzo elevatissimo probabilmente scoraggerà molti. Comunque, si merita appieno la sufficienza.


Ringraziamo Leader per averci fornito il materiale recensibile.


Immagine N°5
Immagine N°6