
Un'altra review in formato
ridotto per un titolo che, viste le premesse, avrebbe potuto essere notevolmente migliore.
Il gioco in questione è Jet Moto, conversione di un gioco uscito circa un anno fa per PSX
e che, grazie all'accelerazione 3D, approda in questo periodo sui nostri PC. Visto quello
che è venuto fuori, però, avrebbe sicuramente fatto meglio a non apparire sulle nostre
macchine. Il gioco è distribuito dalla Gt Interactive ed è sviluppato dai programmatori
americani della Singletrac Entertainment, autori anche di Twisted Metal, che dovrei
ricevere a giorni, in modo da potervelo recensire. Jet Moto ebbe un buon successo su PSX,
all'uscita, anche se, sinceramente, a me il gioco non piacque assolutamente. A mio avviso,
Jet Moto è, anche se i veicoli e il tema di fondo è cambiato, un mediocre clone di
Wipeout 2097. Il gioco vi vede alla guida di una sorta di moto d'acqua (la forma e il
funzionamento sono quelli), ma che può muoversi su diversi terreni. Sono disponibili
diversi circuiti, di cui potrete disporre dopo aver vinto i vari campionati per ogni
livello di difficoltà. Potete utilizzare uno dei 24 piloti disponibili, divisi in quattro
squadre, che sinceramente, ricordano molto i team di Wipeout 2097.
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In
questo circuito ci troviamo ad affrontare un misto di terra, acqua e.... cascate.
Scordatevi di avere una buona prestazione, se non avete una periferica di controllo di
ottima qualità. |
La
partenza ci vede partire sempre dall'ultima fila. Se la sapete sfruttare, recuperete
subito un sacco di posizioni. |
I vari tipi
di gara disponibili, sono i consueti: gara singola e campionato, più alcune modalità
speciali ad inseguimento, nelle quali l'ultimo viene sempre eliminato. Non esiste uno
straccio di introduzione, nè di filmati di intermezzo. Il gioco è tutto qui. La grafica,
accelerata Direct3D (la recensione si riferisce alla versione accelerata del gioco), non
è il massimo della vita a confronto di altri titoli accelerati con le librerie grafiche
3D della Microsoft (tra gli ultimi a cui ho giocato: Nightmare Creatures, TOCA e
altri...). Il sonoro si limita ad alcuni effetti sonori di livello infimo e ad una musica
in stile Pulp Fiction, che ci perseguita tra i vari menu. La giocabilità, se non si
utilizza un buon joypad o joystick, è seriamente minata e la longevità è abbastanza
elevata, grazie all'ottima calibrazione del livello di difficoltà. La realizzazione
tecnica non è di livello eccelso e le richieste hardware sembrano abbastanza parche: un
P133 con 16 Mb Ram e scheda acceleratrice compatibile Direct3D dovrebbero bastare per
garantire una buona fluidità. And that's all folks! Passiamo al veloce commento. |
Titolo: Jet Moto
Software House: GT Interactive
Sviluppatore: Singletrac
Distributore: Halifax
Prezzo: Lire 89.000
Requisiti minimi:
Pentium 100, 16 Mb Ram, 140 Mb Hard Disk, Cd-Rom 2x, Windows 95, Scheda Audio e Video
comp. DirectX5.
Requisiti
raccomandati: Pentium 133, 16 Mb Ram, Acceleratore Grafico comp. Direct 3D 4 Mb, Scheda
Audio 16 bit comp. DirectX 5.
Gioco provato su:
Pentium 200, 32 Mb Ram, Sound Blaster AWE 32, Orchid Righteous 3D 4 Mb. Con questa
configurazione Jet Moto si è comportato ottimamente.
Totale - 
Jet Moto è una conversione da PSX che è ulteriormente peggiorata nel porting dalla
console della Sony ai nostri PC. Una grafica che non sembra molto accelerata, una
giocabilità quasi comica e alcuni altri aspetti negativi che non voglio sottolineare per
non infierire maggiormente. Una ciofeca mostruosa che poteva essere anche non realizzata.
Forse sarebbe stato meglio.
Ringraziamo Halifax per averci fornito il materiale recensibile. |