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Recensione di: Fabio "Bill" Cristi


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Poche righe di recensione per un titolo che, a pensarci bene, non ne merita molte di più. Questo Manx TT Superbike è la conversione del famoso coin-op da sala giochi della Sega. Come tutti i coin-op non era molto vario, ma il divertimento era dato dal sistema di controllo spettacolare, realizzato attraverso due moto sulle quali, oscillando, si muoveva la moto sullo schermo. Sinceramente vi voglio dire che, mentre molti si divertivano come dei matti, cavalcando le proprie moto, io perdevo come un fesso a causa della mia incapacità di muovermi su quella moto a molle oscillante (l'ultima volta a Giugno contro Sigmund). La conversione è stata realizzata dagli sviluppatori della Perfect Entertainment (già autori dei due Discworld) sotto richiesta della Psygnosis, della quale, francamente, non ho assolutamente compreso la scelta di acquisire dalla Sega i diritti di un gioco che su PC, se non fossero state fatte delle aggiunte consistenti per contrapporlo almeno al termine di paragone del genere, cioè Moto Racer, avrebbe già avuto una vita breve.

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La partenza è il momento della gara più ricco di tensione. Con una buona partenza riuscirete subito ad acquistare posizioni (ne dubito!). Un curvone parabolico nella prima pista. Come potete vedere, le moto sono un po' allungate. Un'altra delle imprecisioni grafiche.

Il gioco è disponibile in versione normale DirectX e accelerato Glide per 3DFX. La prova si riferisce alla versione 3DFX, nella quale la grafica riesce a raggiungere la sufficienza, mentre invece nella versione liscia, la grafica è semplicemente terribile. Le aggiunte rispetto alla versione coin-op riguardano solamente tre modalità di gioco, la modalità PC (testualmente chiamata), la modalità Crono e la modalità Campionato. La modalità Arcade è comunque rimasta. Non ritengo logico sprecare parole a spiegarvi come funzionano le varie modalità, tranne che per quella PC. Anche qui si sente puzza di fregatura, perchè in effetti, la modalità PC non è altro che una modalità Arcade un po' più evoluta, perchè vi dà la possibilità di scegliere la moto, tra una decina di motocicli disponibili (identificabili solo per il colore e per le prestazioni differenti) e scegliere il circuito disponibile, che si può scegliere tra i quattro disponibili: i due della versione coin-op e i medesimi due, ma in reverse-mode. Entrati in pista, non si ha assolutamente una buona impressione della grafica. Sembra che la 3DFX sia stata sfruttata malamente e la grafica della versione coin-op sia stata peggiorata. L'unica cosa positiva è la fluidità, che è alta anche su macchine non eccessivamente potenti. Il sonoro è ridicolo e le tracce audio molto convenzionali La giocabilità è pessima e la longevità è quanto di più basso mai visto (finire in mezz'ora il gioco credo sia abbastanza disarmante).

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La schermata di selezione della moto. Dopo un po' di gioco, ho visto che, in linea di massima, una moto vale l'altra. Un po' di nuvole che minacciano di far piovere. Peccato che non esistano le condizioni climatiche in questo gioco.

Ah, Moto Racer, ma addirittura Redline Racer (di cui vedrete la recensione a giorni) sono tutto un altro pianeta. Ma, non ho più niente da dire e quindi passiamo al commento.

Titolo: ManX TT Superbike
Software House: Psygnosis
Sviluppatore: Perfect Entertainment
Distributore: Halifax
Prezzo: Lire 89.000



Requisiti minimi: Pentium 100, 16 Mb Ram, 35 Mb Hard Disk, Cd-Rom 2x, Windows 95, Scheda Audio e Video comp. DirectX5.

Requisiti raccomandati: Pentium 133, 16 Mb Ram, Acceleratore Grafico 3DFX, Scheda Audio 16 bit comp. DirectX 5.

Gioco provato su: Pentium 200, 32 Mb Ram, Sound Blaster AWE 32, Orchid Righteous 3D 4 Mb. Con questa configurazione Manx TT si è comportato ottimamente (l'unica cosa ottima del gioco).


Totale -
Non ho molto da dire. Non riesco solo a capire come la Psygnosis abbia potuto infangare il suo nome (dopo la mega-ciofeca Formula 1) con questa pessima conversione dal coin-op Sega. Il gioco, senza opportune aggiunte, non avrebbe mai potuto sopravvivere su PC, soprattutto dopo l'uscita di quel capolavoro di Moto Racer (gioco che, a mesi dall'uscita, continua ancora ad appassionarmi come pochi). Grafica pessima anche in versione 3DFX, sonoro ridicolo e giocabilità e longevità quasi nulle. Tutto da rifare e posso dirvi che non mi sarei mai aspettato uno schifo simile.


Ringraziamo Halifax per averci fornito il materiale recensibile.