
Dopo il clamoroso insuccesso avuto
con "Across The Rhine", la Microprose, orgogliosa di riscattarsi, presenta
questo sequel del noto simulatore di battaglie moderne avente come protagonista
lomonimo carro armato. Queste battaglie avvengono su cinque distinti scenari
geografici: Polonia, Ucraina, nord Africa, medio oriente ed estremo oriente. Una volta
scelta la battaglia nella modalità singolo giocatore o lo scenario in modalità campagna
verrete posti al comando delle truppe alleate. La visuale in cui viene decisa la sorte
della battaglia e quindi quella in cui si svolge lazione principale avviene nella
mappa, ove è possibile settare i movimenti delle vostre truppe o anche di un singolo
mezzo, la velocità, il tipo di tattica strategica utilizzare se venite a contatto con
forze nemiche ed esaminare lo stato fisico di ogni vostra unità. Tramite i tasti funzione
è possibile accedere a utili visuali che vi permetteranno di godere delle emozioni sui
campi di battaglia in ottiche diverse. Tra quelle messe a disposizione le più importanti
sono: la visuale del comandante in cui potrete accedere a un vasto numero di opzioni come
ad esempio il lancio di granate fumogene necessario per nascondervi dai nemici oppure di
cambiare il target del vostro cannone; per poter muovere il carro armato, a parte la
mappa, la visuale più utile è quella esterna in cui tutti i movimenti sono mostrati ad
una fluidità incredibile: sembra di guardare un film.
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Il
vostro carro armato preferito in una visuale esterna. |
Visuale
notturna dalla parte di chi ha il duro compito di sparare ai bersagli. |
In genere oltre alla
vostra squadra di quattro carri armati avrete al vostro comando anche altri mezzi
terrestri, quali la fanteria o mezzi anti carro; oltre a questi avrete anche supporto
aereo e dellartiglieria che vi aiuteranno più velocemente a disfarvi delle forze
nemiche. Tutte queste unità sono rappresentate da dei punti nella mappa e per i nemici
senza possibilità didentificazione sul tipo di reggimento cui fanno parte; le
vostre forze saranno di colore blu le altre rosso. Il primo punto a favore di M1TP2 è la
grafica, a parte la mappa in cui vi è una grafica spartana, pulita completamente in 2D ma
che del resto una diversa visualizzazione avrebbe creato soltanto più confusione, la
visuale esterna rappresenta il fiore allocchiello di questo parametro, pensate,
oltre a offrire un livello di dettaglio delle varie unità sfiorabile il maniacale, potete
partecipare alle diverse missioni a diversi orari della giornata: in pieno giorno, di sera
o di notte; e non so voi ma a me guidare un carro armato mentre il sole volge al tramonto
e in distanza rombe il suono di una battaglia da un certo effetto. Indubbiamente questa
caratteristica aumenta considerevolmente limmersività che si può ottenere da
M1TP2. Lunico difetto che si può riscontrare in maniera comunque lieve è il fatto
che quando attraversate foreste in visuale esterna vi rendete conto di come sia brutto
quelleffetto 2D datole dai programmatori e che fa diminuire lo spessore del gioco.
La giocabilità invece avrebbe potuto essere migliore; infatti mentre il controllo dei
vari plotoni è ottimo, la gestione di un singolo mezzo si rivela ostica perchè si deve
cliccare una volta sullintero plotone e una seconda sul mezzo scelto.
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La
postazione del mitragliatore. |
Siamo
sotto il duro attacco dell'artiglieria nemica. |
Unalternativa
sarebbe di cliccare direttamente sul mezzo attraverso il pannello di controllo posto a
destra della mappa, ma si corre il rischio di scegliere ununità non desiderata.
Nelle altre visuali la giocabilità è molto ben riuscita accompagnata da gradevoli
effetti sonori che riescono a farvi immegere nei vari ruoli che occupate. Infatti, come
ogni carro armato che si rispetti potete occupare la postazione del comandante e dello
sparatore; purtroppo per il guidatore del carro armato non esiste una postazione ma la
migliore visuale in cui gestire tale mansione è quella esterna, per il caricatore invece
lo svolgere di tale incarico avviene in maniera del tutto automatica e il giocatore non
può interferirvi. Infine la longevità del gioco è garantita da tre livelli di
difficoltà: facile, medio e difficile; con cui cimentarvi, inoltre avete la possibilità
di giocare in cinque diverse campagne militari, e come se ciò non bastasse potete
usufruire del multiplayer. Visto che sarete sicuramente collegati a Internet vi consiglio
di andare a scaricare la patch che migliora alcuni paramentri come ad esempio
lIntelligenza Artificiale dei vostri mezzi: difatti quando uno dei vostri carri
armati si sceglie un obiettivo, finchè non lo avrà ditrutto non ne sceglierà un altro
che magari ha un valore strategico più alto. A ciò e ad altro rimedia la patch. Assieme
alla grafica, anche il sonoro, seppur supportato nel formato "WAV", offre,
quando presente, il meglio di se. Un eclatante esempio è dato dalla colonna sonora
presente al momento della promozione dei vostri uomini e dellassegnamento delle
medaglie al valore: assolutamente meravigliosa e molto realistica. |
Titolo: M1 Tank Platoon 2
Software House: Microprose
Sviluppatore: idem
Distributore: Leader
Prezzo: Lire 99.000
Requisiti minimi: P133, 16 Mb
di Ram, 60 Mb su Hard Disk, Cd-Rom 2x.
Requisiti raccomandati: P166MMX, 32
Mb di Ram, 60 Mb su Hard Disk, Cd-Rom 4x.
Gioco provato su: K6 200, 32
Mb di Ram, Sound Blaster AWE 32, CD-Rom Goldstar 24X, Windows 95 OSR 2. Con questa
configurazione il gioco non ha avuto nessun problema.
Totale - 
M1TP2 si presenta come un gioco di buona fattura, senza alcun bug riscontrato,
incredibilmente realistico sia grazie alla buona grafica che alla maniacale volontà da
parte dei programmatori di implentare tutte i comandi che si troverebbero in un vero carro
armato, sia grazie agli ottimi effetti sonori incredibilmente datmosfera. Oltre a
questi abbiamo particolari che rendono ancora più realistico il tutto come
lutilizzo di nomi in codice per ciascuna vostra unità. Caldamente consigliato agli
appassionati del genere.
Ringraziamo Leader per averci fornito il materiale
recensibile. |