Home Page
 Editoriale
Chi Siamo
Ultimi Aggiornamenti
 Recensioni
Previews e WIP
Hardware
Screenshots
Servizi Speciali
Cheats
I nostri Links
Guestbook
Recensione di: Fabio "Fax" Turroni


ttttit.jpg (8897 byte)

In questi ultimi giorni il mio destino di recensore è cambiato, in quanto, come preannunciato nell'ultima recensione da me svolta, trattasi più precisamente di Recoil, avrei dovuto recensire il terzo videogioco consecutivo di simulazione militare, ovvero Wild Metal Country, ma, in seguito alle mie preghiere verso il Dio dei recensori, il quale altri non è che il mio caporedattore Bill (per forza, Wild Metal Country non ti funzionava e non ho avuto tempo di verificare il perchè. Inutile dire la quantità di improperi che ti ho cacciato contro... ndBill), sono stato ampiamente ricompensato è ho avuto in cambio la recensione di questo T.T.T. (acronimo che sta per Thrust, Twist & Turn...), un gioco di macchine in ambiente futuristico, molto giocabile e con una grafica eccellente. Il suddetto gioco è opera della Take 2 Interactive Software (per la precisione degli sviluppatori scandinavi della Carts Entertainment...) e devo dire che è davvero molto ben congegnato, soprattutto dal punto di vista della grafica, dato poi che sfrutta, se ce l'avete, l'ormai immancabile 3Dfx. Quello che mi accingo a recensire, poi, non è proprio il gioco completo, ma bensì una beta, dichiarata comunque recensibile dalla software house e dal distributore italiano, Leader. I circuiti sono molto belli, disegnati in un ambiente futuristico, ma in locazioni reali come l'Egitto, anche se qui è molto in stile Stargate (il film con Kurt Russell ambientato in una dimensione parallela molto simile all'antico Egitto...), poi un canyon, una pista sul mare, una in aria, un'altra in una galleria sottomarina, e, uno fra i circuiti più belli, una città, la quale ricorda abbastanza il film “Il Quinto Elemento” (film nato dal genio di Luc Besson, regista anche di Nikita e Leon, e con Bruce Willis, che per chi non lo sapesse è l'ex marito di Demi Moore, nonché protagonista del colossale film Armageddon) (colossale e.... palloso..., aggiungerei... ndBill), nella quale, meraviglia delle meraviglie, sarete costretti a svolgere un giro della morte all'interno di un condotto di ventilazione, il quale da completare è una vera impresa e senza un po' di pratica è veramente duro; le macchine sono in stile Mini 4WD (chi non ne ha mai avuta una in vita sua?) molto e tutte hanno caratteristiche particolari, e, all'inizio di ogni gara, potrete scegliere il modello più adatto per il genere di tracciato che vi troverete ad affrontare.

ttt1sm.jpg (2315 byte) ttt2sm.jpg (2675 byte)
Come potete vedere sto per finire con le gambe all'aria! L'architetto del posto non è male!

L'interfaccia è molto semplice e consente un'ottima visuale della pista, che purtroppo, quando il tracciato è buio o in salita, è molto difficile da vedere, e inoltre, per orientarvi meglio appariranno sullo schermo delle frecce ad indicarvi che "forse" è ora di curvare, ammesso che non vogliate farvi un bel volo fuori dalla pista; sulla parte inferiore alla sinistra del vostro schermo troverete anche un disegno schematico dei vari circuiti, e grazie al quale riuscirete a regolare la vostra andatura, mentre sulla parte destra avrete la posizione e il numero dei giri. Ogni volta che uscirete di pista vi farete uno spettacolare volo che, per la maggior parte delle volte, sarà da un'altezza incredibile, e poi come per magia verrete catapultati nuovamente sulla pista, ma nel frattempo i vostri avversari vi avranno già superato abbondantemente. Un consiglio che vi posso dare è quello di studiare singolarmente i vari percorsi e di farvi una breve guida di ogni tracciato, in modo da saper scegliere tutte le volte il modello di auto da utilizzare, sempre comunque a seconda del tipo di tracciato: i tracciati possono essere molto veloci e stretti, oppure con molte chicane o dune, ma sta a voi saperli ben affrontare, comunque, inevitabilmente, un'auto un po' più lenta e con una maggiore accelerazione risulta più guidabile di una con poca tenuta e molto veloce. I nomi dei piloti sono ideati casualmente dal computer, il quale a seguito di ogni gara stillerà l'ordine d'arrivo e la classifica con i punti, in base alla quale saprete come state andando: i corridori totali con cui confrontarsi, voi compresi, sono otto, e a seconda del piazzamento che conseguirete otterrete dei punti per la classifica finale, ma, c'è un piccolo trucchetto per vincere il campionato, e cioè vincere una gara e poi interrompere le altre, cosicché, avendo terminato anzi tempo la gara, nessun pilota riceverà punti, e voi vincerete il campionato, anche se così il gioco è noiosissimo, quindi non utilizzatelo. La guidabilità delle auto vi sembrerà in un primo tempo molto complicata, e per prendere una sempre maggiore confidenza con il volante è sempre bene fare pratica, ma poi guidare bene risulterà uno scherzo; la cosa più difficile sono le curve, in quanto certi tracciati sono molto stretti e finire fuori è molto facile, soprattutto se siate in compagnia di altre vetture.

ttt3sm.jpg (1953 byte) ttt4sm.jpg (2056 byte)
Questa galleria subacquea è un po' troppo umida! Forse ho preso la curva troppo larga!

Come qualità di gioco forse la durata delle gare lascia molto a desiderare, ma vi garantisco che i circuiti sono molto intensi, e di sicuro non vi annoierete; il gioco in questione poi non è neanche un lontano parente dei tradizionali giochi di macchine, quindi si può dire che sia abbastanza originale, anche se, come genere, ricorda molto Wipeout, e vi fa recare un remoto pensierino, per le ambientazioni e le varietà dei circuiti, al vecchio F-Zero, uno dei giochi più esaltanti mai usciti per Super Nintendo, anche se come pensierino è molto, ma molto remoto. Analizzando meglio gli aspetti tecnici, si può dire che, facendo un rapporto fra i vari aspetti, il gioco risulti più che discreto, se non molto buono, anche se ci sono molte piccole imperfezioni che non lo rendono di certo il massimo in fatto di giochi dai guida, ma comunque lo fanno più che accettabile. Ha una grafica eccellente, con ambientazioni e tracciati realizzati totalmente in 3D (oltre, non dimentichiamo, all’utilissimo Track Editor, che vi permetterà di crearvi i vostri propri circuiti e poi, magari, di scambiarli con gli amici che hanno comprato il gioco...), grazie alle quali le corse sono molto più divertenti ed emozionanti. Per quel che riguarda la musica e gli effetti sonori, devo dire che forse non sono proprio il massimo, ma anzi sono piuttosto scadenti, con un rumore delle auto molto più simile a quello di una Vespa Special 50 (ricordo sempre che si trattava di una beta, quindi tutto è passibile di cambiamenti... ndBill), piuttosto che ad un'auto da gara, e inoltre la musica è abbastanza noiosa. La giocabilità è davvero elevata, e penso che il gioco dopo tutto possa anche durare abbastanza all'interno del vostro hard disk, anche se c'è comunque di meglio di questo gioco. Forse quel che ci si aspetta da un gioco di guida è l'emozione, il brivido delle curve, gli incidenti spettacolari, la difficoltà dei tracciati: qui non troverete niente di tutto ciò, però riuscirete ad avere in ogni caso un buon divertimento, che comunque dipende dal fatto che vi ci affezioniate o meno.

ttt5sm.jpg (2352 byte) ttt6sm.jpg (2271 byte)
Come potete vedere sulle auto dei vostri avversari ci sono anche i nomi, così saprete più facilmente chi buttare fuori! Un bel panorama! Non trovate?

Non aspettatevi un granché da questo gioco, perché potreste veramente essere delusi; sottovalutarlo inizialmente non sarà un caso, proprio perché a prima vista non è proprio il massimo della vita, ma acquistatelo e vedrete che col tempo vi ci affezionerete. Io purtroppo non ho avuto molto tempo per provarlo (se vi dicessi quanto, mandereste delle proteste al capo...), e anche se francamente preferisco altri generi di gioco, devo dire che l'ho trovato molto gradevole agli occhi, anche se un po' meno per le orecchie, e proprio come forse capiterà a voi, inizialmente l'ho sottovalutato, ma poi mi sono piacevolmente ricreduto. Per concludere posso dirvi solo che comprarlo non potrà di certo farvi male, e non provarlo non vi cambierà di certo la vita, però, se avete voglia di una novità, di sicuro non rimarrete delusi!

Titolo: Thrust, Twist & Turn
Software House: Take 2
Sviluppatore: Carts Entertainment
Distributore: Leader
Prezzo: Lire 89.000



Requisiti minimi: Pentium 166, 16 MB di RAM, Cd-Rom 4x, 80 Mb Hard Disk, Scheda Audio e Video comp. DirectX 6, Windows 95/98.

Requisiti consigliati: Pentium 200 MMX, 32 Mb Ram, Scheda Audio 16-bit, Scheda 3DFX.

Gioco provato su: Pentium II 400, 64 Mb Ram, CD-Rom 32X, Creative 3D Blaster Voodoo 2 12 Mb, Sound Blaster AWE 64.Con questa configurazione il gioco non ha presentato alcun tipo di problema.


Grafica -
E' abbastanza buona, e con una bella scheda 3D diventa più che buona.

Effetti Sonori -
Più che una corsa di macchine sembra una gara di Scooter.

Musica -
Per lo più assente, ma quel poco che c'è sarebbe lo stesso anche se non ci fosse.

Giocabilità -
Se Bill avesse le ruote potrebbe partecipare tranquillamente alla gara; cioè se non ci sapete giocare o siete impediti o è meglio che vi diate all'ippica.

Longevità -
Non vi garantisco una lunga durata all'interno del vostro hard disk.

Real. Tecnica -
Forse la Carts Entertainment poteva fare di più, ma il gioco nel complesso non è niente male.

Ric. Hardware -
E' sufficiente un P200 MMX con 32 Mb Ram e una scheda 3DFX.

Totale -
E' un otto meritato, e penso che anche voi dopo un po' di tempo riuscirete ad apprezzarlo!


Ringraziamo Leader per averci fornito il materiale recensibile.