Uhh, una prima
visione, di un gioco che non avevo mai sentito nominare, targato Gremlin. In realtà, il
gioco è sviluppato dai programmatori inglesi della DMA Design, i responsabili del mitico
Lemmings e del discusso Grand Theft Auto, di cui, in questi giorni è stato annunciato il
seguito. La versione che abbiamo utilizzato per questa preview, è unalpha, comunque
abbastanza avanzata, che ci ha permesso di vedere gran parte delle caratteristiche che
saranno presenti nella versione finale, in uscita, interamente in Italiano, distribuita da
Cidiverte, a Marzo. Curioso come sono, quindi, lho subito installato, aspettandomi
un gioco di guerra con carri armati e omini che sparano un po ovunque, come quelli
che apprezzo maggiormente. Si tratta di una preview, quella che state andando a leggere,
quindi tutto quello che dico potrà essere smentito dalluscita della versione
finale, anche se, sinceramente, ne dubito abbastanza. Durante la fase di Setup (con il
solito sistema dellInstallshield), una piccola nota negativa, è partita
linstallazione delle DirectX 6, con relative DX Media e, anche se non mi piacciono
quei programmi che installano cose sul mio PC senza dirmelo, sono comunque andato oltre.
Ed ecco apparire il menù di gioco in stile molto fumettoso, tipico da bambini. Alcune
foto che il nostro caporedattore mi aveva fatto pervenire in anticipo, facevano
assomigliare Tanktics ad uno strategico dei Lego, per cui sono partito un po
prevenuto. Maledicendo (sbagliandomi, comunque....) Bill per avermi inviato un gioco per
bambini, cosa per cui non vado matto (visto che i giochi per bambini, a mio avviso, non
sono proprio il massimo dellintelligenza...), abbandono quindi lidea di un
gioco di guerra e strategia e, a malincuore, lancio la mia prima partita e con mia somma
sorpresa mi ritrovo a non capirci nulla. Piloto un uccello (pterodattile) che va in giro
con una calamita, con la quale raccoglie oggetti e li molla in giro per il campo di gioco,
dove ci sono dei carri armati in legno che scorrazzano liberamente. Allora esco
immediatamente e lancio il tutorial, che è realizzato molto bene, con descrizione di cosa
fare, come farlo e quali tasti usare. Dunque devo raccogliere i pezzi in giro, assemblare
i vari carri armati e poi guidarli su dei Nav Point che mi consentono di ottenere nuove
attrezzature e aprire portoni.....ogni carro ha la sua funzione a seconda dei moduli di
cui è composto.
Questi sono sempre divisi
in tre parti: quella inferiore che permette i movimenti, quindi avremo il cingolato che
può essere utilizzato sui dislivelli e sulla neve, e la zattera che permette di
attraversare lacqua, poi cè il modulo per la sabbia. Il componente centrale
è invece larma, quella meno bellicosa ci consente di raggiungere i Nav Point, poi
il lanciafiamme, il cannone e la catapulta. Il terzo elemento è quello che ci dà la
possibilità di controllare il carro.....ma aspetta questo gioco non è uno strategico, ma
è un rompicapo! Non si possono costruire nuovi moduli, solamente utilizzare quelli che si
possono trovare nel mondo, raggiungere degli obbiettivi per raggiungerne poi degli altri.
Fare e disfare per superare gli ostacoli, e a rendere difficile il tutto anche i nemici
che vogliono distruggere la nostra base. Quindi difendere, attaccare e recuperare le cose
in giro.... No non è assolutamente per bambini dementi, e nemmeno per bambini!!!! E
un gran caos, lento da permettere di ragionare ma nemmeno troppo, perchè i nemici
incalzano!!! Veramente simpatico, originale e intelligente! Un bel plauso ai DMA per
essere stati in grado di realizzare, finalmente, una cosa nuova. Il tutto si controlla via
mouse, con qualche tasto per fare uso delle armi o accelerare il movimento dello
pterodattilo che, in certe occasioni può fungere da mezzo dellaviazione, ad esempio
raccogliendo una pecora e tirandola in testa ai nemici. A proposito, è veramente
straziante il belare delle pecore in fiamme perché colpite da un nemico. Come ho già
detto la grafica non è per nulla male, ed è anzi molto fumettosa e simpatica, e tutto
lascia credere che si tratti di un gioco semplice, ma in realtà non lo è affatto,
siccome superare anche solo il primo livello è complicato, ma rilassante, perchè poi,
infine, non ci si deve scervellare troppo, solo il giusto. La versione che ho potuto
provare, come ho già ribadito allinizio di questa preview, è unalpha, ma
già in questa non si notano grossi problemi dal punto di vista tecnico, e solo ogni tanto
capita di raccogliere il pezzo sbagliato perché la mira non è delle migliori (un minimo
di pratica, e il problema viene risolto....), cioè si usa lombra di un pennuto per
capire qual è loggetto su cui influisce la calamita e capita che lombra sia
leggermente sbagliata. Pochissimi difetti e nessun bug, ma del resto sono ancora in fase
di pieno sviluppo, e ci sono tanti giochi che oggi vengono pubblicati anche se non sono
nemmeno lontanamente pronti. Fortunatamente, già questalpha di Tanktics è
giocabile e divertente. Nel prodotto finito saranno disponibili diverse modalità di
gioco: campagna, contro il tempo e partita secca, e diversi scenari: si parte dalla
Preistoria, per arrivare a quelli ambientati nel Medio Evo, Contemporanei e Futuristici.
Rimane solo da aspettare il momento in cui si potrà giocare a questo nuovo e originale
RTS, in modo da poterlo vedere nella sua interezza. Sicuramente una ventata di novità che
farà impazzire gli amanti dei rompicapo ma piacerà anche a chi predilige lazione. |
Titolo: Tanktics
Software House: Gremlin Interactive
Sviluppatore: DMA Design
Data d'uscita prevista: Maggio '99
PRIMA IMPRESSIONE
Un bel gioco, originale e
divertente. Attendiamo con impazienza, quindi, la versione finale, in uscita a Marzo
interamente in Italiano.
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