
Il periodo natalizio può essere
considerato un periodo magico sotto molti aspetti. Essendo questo un periodo di molti
acquisti, molte software house decidono allora di lanciare i loro prodotti in questo
momento, una tattica che sicuramente aumenta le entrate facendo aspettare però i
videogiocatori incalliti, che dall'impazienza non fanno altro che strapparsi i capelli e
sbavare dalla mattina alla sera. Ecco spiegato il motivo della mia calvizia!!! Infatti
sotto le feste natalizie basta qualche capriccio per ottenere quello che si desidera
(almeno con il mio papàrospo funziona!). Queste breve ragionamento che scaturisce dalla
mia mente malata e contorta (Bill lo può affermare!!!) non è altro che la tattica
utilizzata dai 989 Studios, per lanciare il terzo capitolo della serie di Cool Boarders
(una serie sbarcata sulla Playstation nel 1996, e che ha riscosso abbastanza successo tra
i fan del genere). A chi non avesse familiarità con questo titolo posso solo dire che è
una, o meglio la migliore simulazione di snowboard che si sia mai vista su PSX. Se non vi
sono piaciuti i primi due capitoli, allora non avete tutti i torti dato che in fatto di
controllo e di giocabilità erano pessimi. Con Cool Boarders 3 invece questo non vi
accadrà dato che il team di sviluppo, ed il motore utilizzato sono del tutto nuovi, ed il
gioco è stato riscritto dalle fondamenta. Ma riuscirà Cool Boarders 3 a cogliere nel
segno? Può darsi! Ma scopriamolo insieme.
GRAFICA:
Grazie all'utilizzo di un nuovo motore grafico le innovazioni apportate dagli sviluppatori
sono quasi tutte riuscite col buco. La grafica è sicuramente molto più definita che nei
precedenti capitoli. Se in CB2 (Cool Boarders 2) l'effetto sgranatura delle texture era
assai marcato, e se comparivano quelle dannate righe bianche sullo schermo, che mi
facevano veramente incavolare, nel suo seguito non sono più presenti. Un altro passo in
avanti viene dal fatto che il bad clipping è esente. Se al tutto aggiungiamo un FMV con
le evoluzioni (eseguite dai veri professionisti), che vengono poi paragonate con quelle
presenti nel gioco, allora non possiamo più fare alcun genere di critica!!!
CONTROLLO:
I fan della serie ricorderanno senz'altro che in CB2 il sistema di controllo era poco
preciso, ed era un impresa riuscire a tenere in piedi il proprio personaggio. Se siete
ancora dell'idea che nei giochi di snowboard il controllo è pessimo allora vi sbagliate
di grosso, poichè in CB3 questo non succede. Ora è stato introdotto un nuovo sistema di
controllo assolutamente mitico. Grazie all'utilizzo di L1 ed R1 vi viene data la
possibilità di prendere a pugni i vostri avversari. Sarà sleale, ma pur sempre efficace
non vi pare? Un altra delle nuove aggiunte è il tasto L2 che vi permette di farvi ruotare
su voi stessi, ed R2 che vi permette di frenare. Sulla parte inferiore dello schermo è
presente la barra del salto. Se si tiene premuta la X, la stanghetta della barra comincia
a salire, mentre se la si lascia il personaggio salta. Inoltre tra i tasti tradizionali
troviamo il quadrato, che se usato con una direzione vi consente di effettuare una curva
più immediata; il triangolo ed il tondo, che se utilizzati durante un salto vi permettono
di eseguire spericolate acrobazie.
IL GIOCO:
Subito dopo l'introduzione, vi viene data la possibilità di scelta tra le due modalità
principali del gioco: One Player e Split Screen. La prima modalità comprende: Single
Event, Pratice, Tournament (New e Load). Dopo aver scelto tra una di queste vi viene
chiesto di definire il livello di difficoltà (Rookie, Veteran, Pro), di scegliere una tra
le varie montagne disponibili, e tra le varie specialità (Down Hill, Boarder X, Slalom,
Half Pipe, Big Air e Slope Style). La seconda modalità invece comprende oltre alle
Options e ai Credits, anche il Single Event (a due giocatori) nella quale sono presenti le
stesse generalità sopra elencate. In entrambi i casi, dopo aver deciso una specialità,
potrete scegliere tra una vasta gamma di 13 personaggi e tra i vari snowboard. Le tavole
in questione sono la gioia dei maniaci di tale sport poichè conservano shope e design
originali, e sono divise in tre principali categorie (Freeride, Freestyle, Alpine).
Insomma avrete l'imbarazzo della scelta! Infine vi rimane da scegliere la posizione del
personaggio; potrete quindi decidere tra Normal e Goofy Foot.
CONCLUSIONI:
Beh, con l'arrivo del Natale e di conseguenza della neve, non poteva di certo mancare una
simulazione di snowboard come questa. In CB3 sono state apportate molte innovazioni, ma
sono rimaste però alcune pecche come la longevità che è pessima, ed i tempi di
caricamento che sono abbastanza lunghi. Agli amanti del genere posso solamente dire che il
non averlo sarebbe ingiustificabile, poichè questo è il migliore gioco di snowboard mai
apparso prima su PSX. Ai non amanti, invece posso dire che se è piaciuto anche a me (un
misero recensore a cui piacciono solo i GDR), non vedo allora perchè non debba piacere!?
Se neanche queste parole vi sono state di conforto allora non so proprio cosa fare, dato
che a parer mio il miglior gioco di questo genere (Surf Planet) è uscito nelle sale
giochi l'estate scorsa, e sembra assai improbabile una possibile conversione per
Playstation. |

Titolo: Cool Boarders 3
Software House: 989 Studios
Sviluppatore: Idol Minds
Distributore: Sony
Formato: PAL
Prezzo: Lire 109.000
Memory Card: 1 Blocco
Giocatori: 1 - 2
Totale - 
Ho già espresso le mie impressioni durante la
recensione, per cui vi lascio al voto finale, che vale sicuramente più di mille
parole.....
Ringraziamo Sony per averci fornito il materiale
recensibile. |