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Recensione di: Claudio "Mboma" Comandini


 

Salve gente, siamo sempre qui per lavorare (gratis...) per il "caro" Fabio. Forse non vi importerà sapere quello che vi sto per dire ma Sabato 22 Gennaio si è consumata l'ennesima cena alla Trattoria Monte Iottone, e come al solito il caro Fabio ha mangiato come un bove (visto che come al solito la Nadia ci ha portato da mangiare una secchia di minestra e ha continuato a servire carne alla griglia col badile...). Ma un Dio in cielo c'è quindi... vi posso confidare che il capo ha concluso la serata piegato su se stesso stroncato dal mal di pancia (e tu piegato dal bere, ma sono altre cose...ndBill).Torniamo al nostro gioco. Quest'oggi Formula1! Come al solito veniamo intrattenuti dai vari loghi delle case che hanno partecipato alla realizzazione del gioco: la Eidos sopra tutte. La intro (a mio avviso un capolavoro...) è una specie di "documentario" sugli istanti precedenti al via di un Gran Premio visti come li vive il caro (gran pork..., scusate ma io tifo per la rossa di Maranello...) Mika Hakkinen: il tutto parte con un'inquadratura degli occhi del campione finlandese, ripreso a sedere nella sua monoposto mentre i semafori ad uno ad uno diventano rossi, poi ci vengono "regalati", in sequenza, gli ultimi pensieri di Mika prima di partire, ma non si sofferma sulle gambe della moglie come tutti noi credevamo, ma si concentra sui punti salienti della gara, peccato. Dopo gli ultimi pensieri il via. Tutto questo è realizzato con una grafica molto curata, quindi si merita l'elogio della redazione. Io, come sapete, sono un amante delle introduzioni. Torniamo al gioco..., e improvvisamente mi accorgo che... Finalmente devo recensire un gioco tradotto in italiano! Mitico, ero un po' stufo di scervellarmi per capire tutte le sfumature di pronuncia dei vari giochi in inglese (o, peggio, in giapponese...). Finalmente un gioco totalmente tradotto, anche tutti i menù e il parlato, non ci posso credere, era da un millennio che non recensivo un gioco tradotto, sono lusingato e veramente eccitato! Ohibo, oltre alla lingua si possono anche scegliere le unità di misura italiane (chilometro, litro, gradi celsius...), meglio, non è facile in un gioco di Formula 1 dover prendere decisioni importanti, sull'assetto della monoposto, e non aver un'idea dei parametri che si vanno a toccare, bravi, bel lavoro finora. C'è un però: il menù della scelta della lingua scompare velocemente dalla vostra portata, e se non siete lesti dovrete far ripartire il CD, poiché dall'interno del gioco non si cambia la lingua, roba di poco conto. Arriviamo al menù principale e come al solito ci sono 25 mila miliardi di opzioni fra cui scegliere. Beh, se non vi volete stancare subito di un titolo è una caratteristica d'obbligo (sempre che il gioco sia di vostro gusto...). Dalla prima schermata di opzioni si può scegliere di passare alle modalità gioco, gestire i controlli, riposizionare lo schermo, scegliere se giocare da soli o con un amico, e infine si possono gestire i nomi dei giocatori. Passiamo al menù delle modalità partita. Prima di parlare del gioco, e delle varie modalità, vorrei soffermarmi un attimo sulla gestione dei giocatori. Possiamo decidere per quale scuderia correre. Sono riprodotte perfettamente tutte le scuderie che hanno partecipato al campionato di F1 del 1999, e oltre alle macchine e ai piloti abbiamo un vasto database con tutte le informazioni sulla scuderia scelta, sul motore, prestazioni, grafici ecc. ecc. e tutto quello che vi serve sapere per correre nella scuderia scelta. Veramente tutto ben realizzato, ma meglio ancora tutti i nomi sono quelli originali...niente più pseudonimi (pure Villeneuve ha concesso i diritti sul suo nome...). Dobbiamo osservare che la riproduzione di tutte le varie vetture è stata molto curata, addirittura le varie scuderie sono classificate secondo una particolare statistica, questa va da 1 a 5. In soldoni, da affidabile a molto poco affidabile, quindi sta a voi scegliere se partire avvantaggiati o provare a smentire le classifiche. 

Oltre al livello della scuderia, sulle prestazioni della vettura, influisce il livello di difficoltà in cui corriamo: ad esempio al livello minore la macchina non supera i 240 km/h, al massimo livello fa i 320. Detto ciò si arriviamo alle modalità di gioco, ce ne sono diverse: possiamo limitarci nel correre una gara singola, senza preoccuparci di giri di ricognizione, warm up, qualifiche ecc. ecc. Se la gara singola non fa per voi, ma non vi sentite all'altezza di un intero campionato, si può correre un solo gran premio e qui le cose si complicano, dovete calibrare bene la macchina, fare diversi giri prima della corsa..., insomma un impegno notevole. Se siete i diretti discendenti di Schumacher allora il campionato è pronto. Qui non si scherza, ogni centesimo è determinante per la corsa al titolo, quindi fate i bravi. Ogni percorso è stato riprodotto in modo perfetto: i programmatori non si sono limitati a ricreare tutti i particolari della pista, sono andati oltre. I tracciati sono stati ricreati nella loro interezza, gli ambienti circostanti la pista, le informazioni riguardanti i percorsi, e tutto ciò che si trova nel perimetro degli autodromi o che è legato a questi è stato riprodotto per la vostra console. Tutto questo bel lavoro è valorizzato da una opzione chiamata elicottero: selezionando questa modalità farete un giro completo della pista a bordo di un elicottero, ma oltre alla bella e completa visuale abbiamo una guida che ci fornisce tutte le info sul percorso, ci dà consigli su come affrontare le curve e spiega a grandi linee come settare la monoposto, fantastico. Dopo il preambolo sul circuito ci ritroviamo nei box. Qui dobbiamo curare la messa a punto della macchina: possiamo bilanciare i freni, scegliere il tipo di gomme, regolare gli alettoni, il carico di benzina, le sospensioni e il cambio; tutto ciò tenendo conto di tutte le informazioni che abbiamo sul percorso, le previsioni sul tempo, a cui abbiamo accesso attraverso i caratteristici monitor da box; controlliamo il rendimento della monoposto secondo diversi parametri. Insomma tutto quello che fa un meccanico della Ferrari (o dovrebbe fare...). Degna di nota è la gestione dei box, ogni interazione sulla monoposto è rappresentata da una sequenza animata in cui vedremo i meccanici che modificano ciò che noi gli diciamo di variare (tutto questo mi fa pensare un po' a Schumacher nel box della rossa...). La grafica, come già detto, è molto ben curata anche in questi piccoli particolari. Preparata la macchina, scegliamo la strategia dei rifornimenti per il gran premio e siamo pronti per scendere in pista! Beh, la morale del gioco non è certo nuova: bisogna andare più veloci degl'altri..., nulla di più facile. La grafica rimane molto buona anche in corsa, anche se si nota qualche limite dovuto alla rapidità del gioco. Eh già, il gioco è molto rapido, abbiamo la reale sensazione di stare viaggiando ai 300 orari quando affrontiamo i rettilinei. La gestione del sonoro, dal punto di vista del realismo, è fantastico: i rumori sono stati riprodotti molto bene, addirittura il rumore del vento è talmente ben gestito che a seconda di ciò che sentiamo possiamo capire se siamo in scia ad un'altra macchina, se gli siamo troppo vicini (quindi in turbolenze...) o se siamo in una zona "tranquilla"... Molto curato è la parola adatta per descrivervi tutto. Naturalmente ogni monoposto è caratterizzata dai sui rumori, dalle sue caratteristiche estetiche ma in più, un'ottima intelligenza artificiale gestisce in modo molto realistico ogni monoposto, che assieme a voi corre per arrivare prima. Naturalmente se si potesse giocare in ventidue il tutto sarebbe, nella maniera più assoluta, imprevedibile e avvincente, ma l'abilità dei concorrenti è molto buona anche al livello più basso. 

Per alimentare maggiormente l'idea di realismo, che raggiunge il titolo in questione, vi faccio notare il fatto che molte delle parti della vostra monoposto è soggetta ad usura (al contrario di alcuni titoli in cui ci si imbatte nella limitata consumazione dei pneumatici...): i freni vanno usati con parsimonia (ed è anche disponibile un tasto di controllo per ricalibrare al meglio i freni per ogni curva, mentre si è alla guida). Le gomme e la benzina (le cose più classiche...) si consumano; gli alettoni si spezzano, questo è un inconveniente che molto spesso viene mal riprodotto (non in questa sede...) poiché il più delle volte si limita, con la rottura, solo la velocità. In F1 World Grand Prix, se vi capita di distruggere quest'importante pezzettino, l'assetto della macchina va a "ramengo" e concludere il giro per arrivare ai box non sarà facile come si può pensare. Se non incorrete in guai tecnici con la vettura potreste, però, essere fermati da squalifiche di vario genere: dai più "onirici" obblighi di percorrere tratti della pista ad una velocità ridotta; ai più regolamentari FIA, come la sosta obbligata o la fatidica Bandiera Nera! Il gioco, come molti dei sui simili, presenta una modalità Arcade e una Simulazione; io personalmente preferisco la prima, in quanto, potete avere a che fare con macchine che hanno un andamento molto più vicino a quello che si vede in TV, ma se siete dei veri e propri maniaci di questo pericoloso sport, allora la modalità Simulazione riproduce per voi in modo veramente realistico tutte le leggi fisiche che concorrono in un vero gran premio. Nel caso scegliate la modalità simulazione il monitor dei box, in cui è descritto il tracciato, diviene fondamentale per ogni vostra gara. Da questa ipotetica periferica vi viene indicata la velocità ideale per ogni punto del tracciato e la forza centrifuga che si affronta ad ogni curva (espressa in "g"). Ad essere sinceri un piccolo neo l'ho trovato in questo gioco, se non siete molto lesti nel muovervi nei menù, parte velocemente la "modalità" demo che, visti i tempi di caricamento non istantanei, (circa quaranta secondi fra il demo e i menù, e viceversa...) vi fa perdere abbastanza tempo se ci si distrae un attimo (magari guardando dalla finestra la vicina che si cambia...). Roba di poco conto ma che in momenti sbagliati fa arrabbiare. Uffa. Detto tutto ciò concludo consigliando F1 World Grand Prix a chiunque sia alla ricerca di un ottimo gioco di automobilismo per la propria PlayStation, essendo dotato di un'ottima grafica e del realismo sopra descrittovi, può diventare anche un ottimo oggetto da regalare ad amici o fratellini e comunque non c'è da temere, perché questo è un gioco che acchiappa. Peccato che Fabio creda di poter andare a donne con la propria PSX ed un gioco di macchine, mi spiace per lui che ancora la nostra cara scatoletta grigia non arrivi a questo. Ma confidiamo sulla PSX2. Arrivederci a Perfect Striker.

Titolo: F1 World Grand Prix
Software House: Eidos Interactive / Video System
Sviluppatore: Lankhor
Distributore: Halifax
Formato: PAL
Prezzo: Lire 99.000
Memory Card: 1 Blocco
Giocatori: 1 - 2



Totale -


PRO
- Ottima grafica
- Fluido
- Dotato di un database molto ben realizzato
- Divertente e molto realistico

CONTRO
- Se non sopportate i giochi di macchine non vi soddisferà
- Difficile gestire la parte tecnica riguardante la vettura
- Tempi di caricamento non istantanei
- Non si sente la puzza di bruciato quando fondete il motore


Ringraziamo Halifax per averci fornito il materiale recensibile.