
Ebbene si! La pena capitale con cui
mi minacciava Bill è arrivata, a d'altronde non posso farci niente dato che in fin dei
conti me lo sono meritato!!! Sicuramente vi starete chiedendo perchè parlo così male di
Pocket Fighter?! Beh dovete sapere che io non ho niente contro questo gioco, anzi ci trovo
perfino gusto quando ci gioco. Ma dato che ho già recensito la versione giapponese, ora
sono stato minacciato da Bill per recensire anche la versione PAL (credo che ci provi
gusto nel commetere tali bastardate contro un piccolo recensore come me!). Ma lasciamo
stare il nostro piccolo caporedattore e spostiamoci invece sul gioco in questione. Infatti
dovete sapere che Pocket Fighter non è altro che un picchiaduro della Capcom che nasce
dall'idea di fondere insieme la serie di Street Fighter, con quella di Darkstaller, e con
Super Puzzle Fighter 2, con il quale ha molti punti in comune. Tanto è vero che come in
quest'ultimo anche in Pocket Fighter tornano i personaggi super deformed, con vocine da
bambini, e con mega testoni. Il controllo dei personaggi è facile ed immediato poichè i
tasti principali sono solo quattro, e poichè ci si muove soltanto lateralmente. I tasti
che avrete a disposizione sono il calcio; il pugno; il tasto speciale, con il quale è
possibile mettere K.O. l'avversario usando delle mosse alquanto stupide, che cambiano a
seconda della direzione che usate (ad esempio Chun-Li si trasformarsi in Jin di Resident
Evil 2, e vi d'ha fuoco con il lanciafiamme); ed infine come ultimo e sicuramente meno
importante tra i tasti, troviamo il pulsante che ci permette di sbeffeggiare l'avversario.
Ci sono inoltre così tante combo che credo saranno molto difficili da eseguire e da
vedere.
I combattimenti si
svolgono in fondali coloratissimi e molto animati, nei quali compaiono vecchie conoscenze
come Peco, Ryu e Nina di Breath of Fire 3, Megaman, Vega della serie di Street Fighter che
va sullo slittino, e Honda al bar che si mangia un mangia un panino. Se durante un
combattimento colpite un avversario vi vengono donate delle gemme di vari colori (rosso,
giallo e blu). Se raccogliete le gemme rosse aumenta la potenza d'attacco del pugno, se le
gialle quelle del calcio, e se raccogliete le blu aumenta la potenza dell'attacco
speciale. Oltre alla tradizionali modalità, quali ARCADE BATTLE, RUNNING BATTLE (un
veloce combattimento che dura solo un round contro ogni avversario), FREE BATTLE (in un
picchiaduro non poteva di certo mancare la partita a due giocatori!), e infine TRAINING,
in Pocket Fighter è presente anche la modalità EDIT FIGHTER, che vi consente di creare
un personaggio secondo i vostri gusti. Infatti vi verrà fatto un test e le vostre
risposte influiranno notevolmente sulla personalità del vostro personaggio, che potrete
salvare su memory card e fare combattere contro quello di un vostro amico. Questa
modalità però non è altro che una gran cavolata, poichè il personaggio che vi viene
dato è uno tra quelli già presente nel gioco. Vi ricordo che tutto questo è presente
anche nella versione nipponica, ma a differenza di quest'ultima in quella PAL la lingua
utilizzata è l'inglese, e come è lecito aspettarsi i combattimenti sono molto più
lenti.
Per concludere posso
solamente dire che Pocket Fighter si differenzia un pò dai picchiaduro tradizionali, e
potrebbe di conseguenza non piacere ai fan del genere. Ma per il resto penso che sia un
gioco molto divertente e adatto a tutti. Per cui, il voto rimane lo stesso della versione
giapponese, ovvero 8. |
Titolo: Pocket Fighter
Software House: Capcom
Sviluppatore: idem
Distributore: Sony
Formato: PAL
Prezzo: Lire 109.000
Memory Card: 1 Blocchi
Giocatori: 1 - 2
Totale - 
Dopo aver sproloquiato abbastanza, mi sembra ora di
passare al voto finale.
Ringraziamo Sony per averci fornito il materiale
recensibile. |