
Space Invaders..., vi dice qualcosa? Ma certamente, è un gioco che entrò molti anni fa nella storia dei videogames. Naturalmente questo è il remake del famoso gioco spaziale in cui vi calavate nei panni di un pilota all'interno della sua navicella spaziale, con la quale avevate il compito di uccidere numerose schiere d'alieni. La nuova versione, com'è giusto che sia, non è più totalmente 2D. Gli sfondi di gioco sono a due dimensioni, mentre la vostra navicella e quelle nemiche sono 3D. Non pensate che il fatto delle due dimensioni renda meno interessante il gioco, perché non è assolutamente così, nei giochi non bisogna cercare solamente la bella grafica, ma soprattutto il divertimento!!! Questo remake viene pubblicato in tutto il mondo da Activision ed è sviluppato dalla Z-Axis, la software house che ha realizzato in passato il discusso Three Lions, un mediocre titolo calcistico e che si sta occupando ora del divertente Thrasher, un gioco di skateboard in uscita a fine anno (che dalla versione preview che abbiamo visto sembra veramente divertente...), che si mette in diretta concorrenza con un altro titolo Activision, ovvero Tony Hawk's Skateboarding. L'introduzione vi darà subito la giusta carica per iniziare a giocare. Si vede uno strano campo in una località deserta, e da un hangar uscite voi con la vostra astronave, e vi muovete fino ad un recinto con vecchi rottami di antiche navicelle. Chi ha giocato al primo capitolo di questo gioco (praticamente tutti almeno una volta...), potrà facilmente riconoscere la navetta protagonista. A questo punto un allarme vi avvertirà di una presenza indesiderata e in cielo compariranno delle astronavi aliene. Il protagonista si sistema subito in assetto da combattimento ed inizia la battaglia. Forse raccontata non rende molto, ma fidatevi, vi piacerà! Troverete il menù semplice ma efficace: numero di giocatori (uno, o due a schermata unica...), caricamento del gioco salvato, istruzioni (tramite qualche semplice porzione di gioco il tutorial vi insegnerà i fondamentali...), e le opzioni (difficoltà normale o esperto, regolazione del volume, configurazione controlli, punteggi migliori e credits). Appena inizierete a giocare vi accorgerete che è davvero divertente e vi attirerà nel continuare i livelli fino allo sfinimento, questo grazie all'alta giocabilità. C'è da dire che i tempi di caricamento, a volte, sembrano piuttosto lunghi per quello che è il gioco, ma probabilmente non ci farete caso se vi impegnerete a tradurre il briefing, cioè una veloce spiegazione del livello, che si trova nella stessa schermata del caricamento. Il salvataggio del gioco occupa un unico blocco che comprende opzioni, tre partite e punteggi migliori. Potrete salvare in qualsiasi momento il gioco e automaticamente verrà salvata la prima schermata di quel livello.
Quando andrete a cambiare le opzioni, il salvataggio sarà automatico all'uscita dal menù. I controlli sono basilari: destra, sinistra, tasto X per lo sparo e tasto triangolo per l'arma speciale. Se siete dotati di controller analogico Dual Shock sappiate che il gioco lo supporta, sia per quello che riguarda le levette, che per la vibrazione. La schermata di gioco è estremamente semplice e presenta solo un rettangolo nella parte superiore sinistra del video, mentre con due giocatori in contemporanea, si aggiungerà l'indicatore a destra. Questo rettangolo, chiamato HUD, comprende il punteggio attuale, i bonus speciali e il numero di navicelle rimanenti che verrà incrementato di uno ogni 50.000 punti. Da subito vi accorgerete che una delle cose più importati sarà calcolare i tempi di sparo, così da colpire in pieno i nemici. Questi ultimi partono da una certa altezza sullo schermo ma, piano piano, iniziano a scendere venendovi incontro. Il fatto di calcolare i tempi vi permetterà di non fare avvicinare troppo gli avversari. Se questo però succede, vi arriveranno contro facendovi perdere lo scudo, se ne siete in possesso, o distruggendovi. Appena vedrete una vostra esplosione, la troverete sicuramente efficace sotto l'aspetto grafico e incredibile allo stesso tempo. Per vostra fortuna, avrete la possibilità di contrastare lo sparo nemico con il vostro, ma purtroppo non con tutti i tipi di colpi, e questo si rivelerà molto utile quando vi sentirete un po' stretti in fondo allo schermo. Più navicelle ostili distruggerete e più la velocità di discesa delle rimanenti aumenterà, perciò a fine livello vi risulterà piuttosto turbolento il concludere. Prima abbiamo parlato di bonus, ce ne sono di due tipi: quelli speciali, vi verranno conferiti dalle navicelle di ogni livello, mentre gli altri dalle navi madri, che passeranno ogni tanto. I primi sono colpi speciali che potrete utilizzare quando la barra bonus nell'HUD sarà completa di quattro caselle.
Per caricare tale barra, dovrete distruggere quattro navicelle dello stesso colore, e ogni colore corrisponde ad un tipo diverso di arma (ad esempio le navicelle blu danno il missile trasversale, quelle gialle il boomerang,...). Il secondo tipo di bonus, quello che otterrete con la distruzione delle navi madri è di quattro tipi, tutti molto utili: lo scudo, la possibilità di sparare due colpi per volta, quella di fermare il tempo e l'ultima permette di portare la barra di bonus al massimo del colore attuale. Inutile parlare dell'utilità dello scudo, ma il più importante fra questi bonus è sicuramente il colpo doppio, utilissimo nei livelli come nei boss di fine livello, che sicuramente vi daranno del filo da torcere sin dall'inizio. Per battere questi dovrete crearvi una tecnica tutta vostra, diversa per ogni boss, infatti troverete questi leader tutt'altro che ripetitivi. Ne incontrerete uno per ogni pianeta visitato, i pianeti sono otto: Plutone, Nettuno, Urano, Saturno, Giove, Marte, Venere e la nostra amata Terra, che sono sicuro sarete felicissimi di salvare! Ognuno di questi pianeti comprende dieci livelli. Dal primo pianeta ci saranno delle navicelle comuni a tutti, e ad ogni pianeta superato sarà presente un nuovo tipo di nemico. Al livello quinto di ognuno dei pianeti incontrerete un livello bonus con un sacco di navi madri. Ogni tanto troverete nello schermo, vicino a voi, dei blocchi che vi aiuteranno a difendervi e a distruggere i nemici, se li colpirete saliranno verso l'alto, ma non esagerate o li danneggerete e verranno distrutti. Troverete questi blocchi una soluzione molto utile nei livelli troppo affollati, infatti vi faranno recuperare il tempo necessario per far fuori qualche nemico in più. Uno dei punti di forza di questo gioco dovrebbe essere la colonna sonora, ma purtroppo anche con il volume di musica al livello massimo non vi accorgerete nemmeno della presenza di questa, ma se ci farete caso vi accorgerete che poteva essere curata meglio. Ora vi lascio ai Pro e Contro di questo divertente gioco.
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Titolo: Space
Invaders
Software House: Activision
Sviluppatore: Z-Axis
Distributore: Halifax
Formato: PAL
Prezzo: Lire 99.000
Memory Card: 1 Blocco
Giocatori: 1 - 2
Totale -
PRO
- Molto divertente
- Buona giocabilità
CONTRO
- Se non vi piace il genere lo troverete ripetitivo
- Tempi di caricamento un po' troppo lunghi...
- Non vi accorgerete nemmeno della musica
- Un po' troppo uguale all'originale...
Ringraziamo Activision
per averci fornito il materiale
recensibile.
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