
Come molti di voi
sapranno, Fallout 2 non è altro che una nuova serie di avventure, poco più (o molto
più, viste le dimensioni del gioco) di un data disk. La Interplay, dopo la dipartita di
Tim Cain, capo programmatore del primo Fallout,
ha deciso di affidare lo sviluppo di questo seguito ai Black Isle Studios (responsabili
dellattesissimo Baldurs Gate....) che, guidati da Feargus Uruqhart, hanno
creato questo Fallout 2. Il primo Fallout era stato ritenuto un ottimo RPG, per via del
suo sistema di gioco, a metà fra quello il tempo reale e quello a turni. In redazione era
piaciuto molto (la recensione del nostro
Caronte era stata assai positiva) e molti di noi lo avevano anche terminato, attratti
dalla storia, sempre in evoluzione e dal sistema GURPS elaborato da Steve Jackson, ora
alla Lionhead. Fallout, però, aveva anche
parecchi problemi: il primo era relativo alla grafica, che era in bassa risoluzione
(640x480 a 256 colori) e dalla immensa quantità di bug presenti nel codice del gioco, che
lo rendevano addirittura ingiocabile, in alcuni punti. Il download della patch dalla rete
era pressochè obbligatorio per giocare con dignità e alla Interplay, i programmatori
erano stati severamente rimproverati per il loro operato (uno dei motivi per cui Tim Cain
ha scelto di andarsene....). Questo scenario di morte e distruzione era stato compensato
da un ottimo sistema di gioco e da una storia accattivante, che lasciava il giocatore
incollato allo schermo, cosa dovuta anche al fatto che la longevità era molto elevata e
il giocatore medio avrebbe impiegato abbastanza per terminare il gioco. La scelta operata
dai programmatori per la realizzazione di questo secondo episodio, però, è stata quella
di creare un gioco che, ahimè, risulta del tutto uguale (per quello che riguarda la
grafica e altre cose, ma ne parleremo dopo....). Infatti lengine è lo stesso del
primo, a parte qualche miglioria che sicuramente aumenta la giocabilità, ma non fa la
differenza.
In attesa di Fallout 3, che non è ancora stato annunciato definitivamente
(dovrebbe essere 3D e sfruttare, finalmente, gli acceleratori 3D per rivaleggiare con
Ultima: Ascension....) (che, se continueranno a ritardarlo, farà la stessa fine di Falcon
4.0.... ndBill), possiamo comunque dilettarci con questo titolo. Comunque il gioco è ben
strutturato nella trama, nelle opzioni e nelle possibilità che si presentano al vostro
personaggio durante il gioco. La storia di questo sequel (anche se la intro del primo Fallout non è assolutamente paragonabile con
quella di questo seguito.....), parte con un filmato pubblicitario del G.E.C.K. (Garden of
Eden Creation Kit) un apparecchio in dotazione agli abitanti dei Vault che sarebbe servito
a ricostruire un nuovo mondo, una volta tornati alla superficie. Quando il vostro
personaggio del primo episodio fermò lavanzata dei super mutanti e fu esiliato dal
Vault sincamminò verso il Nord dove fondò una nuova tribù in una zona protetta da
un largo canyon. Ora la tribù adora questo personaggio quasi come un dio e le sue storie
sono tramandate come leggende. Ma dopo anni e anni le cose cominciano a non andare più
bene: i raccolti sono scarsi, il bestiame muore, i bambini si ammalano, la tribù rischia
di scomparire. Lunica speranza è trovare il G.E.C.K. e solo un prescelto può
riuscire in questo compito
Guarda caso il prescelto siete voi. Dopo aver superato la
prova del tempio (dove troverete la tuta del Vault 13 e il Pip Boy 2000) comincia la
vostra odissea alla ricerca del G.E.C.K. Ma non cè rosa senza spine e quindi
,
proprio qui iniziano i problemi, o meglio, il problema più grosso. Fallout 2 ha un
grossissimo problema: come il suo predecessore è IMPESTATO di bug (notare, la beta ne
aveva molto pochi.... ndBill); a neanche un mese dalla sua commercializzazione è uscita
una patch da 9Mb, se non vi basta ne uscita subito dopo unaltra da 2.6Mb e ne
usciranno ancora (vi avverto da subito, la prima patch invalida i saves). La cosa ancora
più grave è che non vengono corretti piccoli errori di gioco, in quanto le frasi
ricorrenti nei readme delle patch sono: Fixed bug
that lock the system
oppure Fixed bug
that crash the game senza parlare del fatto che il mio
XI save è stato danneggiato misteriosamente.
In definitiva chi compra Fallout 2 non può giocarci, perché è ingiocabile (in
una settimana lho reiniziato 7 volte e non sono andato oltre la II locazione a causa
dei bug) e per chi non ha Internet non cè neanche speranza, visto che non può
scaricare le patch. Vi sembra una cosa possibile? Considerato che il gioco è uguale al
primo, avrebbero potuto curare un po di più questo aspetto, almeno da renderlo
giocabile e da non trovarsi con un salvataggio da 15Mb!!! Un altro problema è la
velocità dei caricamenti: chi di voi si ricorda come andava Ultima 8 sul 486? Penso che
sia un buon paragone, in quanto per caricare un save da 200Kb (faccio questesempio
perché conosco la dimensione dei files, ma anche gli altri caricamenti non sono da meno)
ci vogliono uno o due minuti. Ho provato anche con linstallazione da 260Mb ma niente
da fare, non migliora. Forse dovrò fare linstallazione massima: 640Mb ovvero tutto
il CD!!! È un peccato, perché queste cose rovinano uno dei più bei giochi di ruolo in
circolazione, perché Fallout 2 rimane, nonostante la grafica a 256 colori, nonostante i
bug che piantano tutto, nonostante sia uguale al primo (questo non è necessariamente un
aspetto negativo, anzi
) nonostante la lentezza dei caricamenti, un bel gioco e credo
che per gli appassionati del genere sia un pezzo che non può mancare. Inoltre vi
mancherebbe un capitolo fondamentale alluscita del 3, che sarà veramente
spettacolare (visuale in 3D come Ultima 9, come vi avevo già detto) e imperdibile.
Concludendo, credo che valga la pena di comprare questo gioco ed in particolare è
vivamente consigliato agli appassionati di GDR e imperdibile per i possessori del I
episodio. Arrivati alla fine, mi scuso con voi per leccessiva cortezza (per chi non
lavesse capito, il contrario di lunghezza....) di questa recensione. Trovarsi
davanti ad un gioco assolutamente identico al predecessore e perlopiù, con una quantità
di bug da far impallidire la Activision, mi ha fatto un po indisporre, anche
perchè, se doveva essere fatto in questo modo, il gioco, era meglio che i programmatori
aspettassero un po e lo terminassero veramente..... Ho finito il mio sfogo, per cui
vi lascio al breve commento finale. |
Titolo: Fallout 2
Software House: Interplay
Sviluppatore: Black Isle Studios
Distributore: Halifax
Prezzo: Lire 89.000
Requisiti minimi: Pentium 90, 16 MB di RAM, Windows 95/98/NT4 + SP3, Cd-Rom 4x,
30 MB Hard Disk, Scheda Audio e Video comp. DirectX 5, Mouse.
Requisiti raccomandati: Pentium 166,
32 MB di RAM, 300 Mb Hard Disk, Scheda Sonora 16-bit, Cd-Rom 8x.
Gioco provato su: Pentium 166 MMX, 32 Mb
Ram, Cd-Rom 12x, Sound Blaster 16, S3 Vision 868 2 Mb. Con questa configurazione il gioco
non ha presentato problemi.
Totale - 
Fallout 2 è un MUST obbligato per tutti coloro che
hanno apprezzato il primo episodio e hanno voglia di cimentarsi con un RPG coinvolgente e
divertente. A causa della realizzazione tecnica assolutamente scandalosa, però, risulta
obbligatorio il download delle patch presenti sul sito della Interplay, se volete riuscire
a giocare come si deve. Se invece cercate qualcosa di nuovo e, soprattutto, che non dia
problemi dal punto di vista tecnico, allora vi consiglio assolutamente di stare alla larga
da questo gioco e dare unocchiata ad uno dei tantissimi titoli usciti in questo
periodo sul mercato. Ciaoz.
Ringraziamo Halifax per averci fornito il materiale
recensibile.
|