Home Page
 Editoriale
Chi Siamo
Ultimi Aggiornamenti
 Recensioni
Previews e WIP
Hardware
Screenshots
Servizi Speciali
Cheats
I nostri Links
Guestbook
Recensione di: Simone "Pini" Scagliarini


 

Come molti di voi sapranno, Fallout 2 non è altro che una nuova serie di avventure, poco più (o molto più, viste le dimensioni del gioco) di un data disk. La Interplay, dopo la dipartita di Tim Cain, capo programmatore del primo Fallout, ha deciso di affidare lo sviluppo di questo seguito ai Black Isle Studios (responsabili dell’attesissimo Baldur’s Gate....) che, guidati da Feargus Uruqhart, hanno creato questo Fallout 2. Il primo Fallout era stato ritenuto un ottimo RPG, per via del suo sistema di gioco, a metà fra quello il tempo reale e quello a turni. In redazione era piaciuto molto (la recensione del nostro Caronte era stata assai positiva) e molti di noi lo avevano anche terminato, attratti dalla storia, sempre in evoluzione e dal sistema GURPS elaborato da Steve Jackson, ora alla Lionhead. Fallout, però, aveva anche parecchi problemi: il primo era relativo alla grafica, che era in bassa risoluzione (640x480 a 256 colori) e dalla immensa quantità di bug presenti nel codice del gioco, che lo rendevano addirittura ingiocabile, in alcuni punti. Il download della patch dalla rete era pressochè obbligatorio per giocare con dignità e alla Interplay, i programmatori erano stati severamente rimproverati per il loro operato (uno dei motivi per cui Tim Cain ha scelto di andarsene....). Questo scenario di morte e distruzione era stato compensato da un ottimo sistema di gioco e da una storia accattivante, che lasciava il giocatore incollato allo schermo, cosa dovuta anche al fatto che la longevità era molto elevata e il giocatore medio avrebbe impiegato abbastanza per terminare il gioco. La scelta operata dai programmatori per la realizzazione di questo secondo episodio, però, è stata quella di creare un gioco che, ahimè, risulta del tutto uguale (per quello che riguarda la grafica e altre cose, ma ne parleremo dopo....). Infatti l’engine è lo stesso del primo, a parte qualche miglioria che sicuramente aumenta la giocabilità, ma non fa la differenza.

In attesa di Fallout 3, che non è ancora stato annunciato definitivamente (dovrebbe essere 3D e sfruttare, finalmente, gli acceleratori 3D per rivaleggiare con Ultima: Ascension....) (che, se continueranno a ritardarlo, farà la stessa fine di Falcon 4.0.... ndBill), possiamo comunque dilettarci con questo titolo. Comunque il gioco è ben strutturato nella trama, nelle opzioni e nelle possibilità che si presentano al vostro personaggio durante il gioco. La storia di questo sequel (anche se la intro del primo Fallout non è assolutamente paragonabile con quella di questo seguito.....), parte con un filmato pubblicitario del G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit) un apparecchio in dotazione agli abitanti dei Vault che sarebbe servito a ricostruire un nuovo mondo, una volta tornati alla superficie. Quando il vostro personaggio del primo episodio fermò l’avanzata dei super mutanti e fu esiliato dal Vault s’incamminò verso il Nord dove fondò una nuova tribù in una zona protetta da un largo canyon. Ora la tribù adora questo personaggio quasi come un dio e le sue storie sono tramandate come leggende. Ma dopo anni e anni le cose cominciano a non andare più bene: i raccolti sono scarsi, il bestiame muore, i bambini si ammalano, la tribù rischia di scomparire. L’unica speranza è trovare il G.E.C.K. e solo un prescelto può riuscire in questo compito… Guarda caso il prescelto siete voi. Dopo aver superato la prova del tempio (dove troverete la tuta del Vault 13 e il Pip Boy 2000) comincia la vostra odissea alla ricerca del G.E.C.K. Ma non c’è rosa senza spine e quindi…, proprio qui iniziano i problemi, o meglio, il problema più grosso. Fallout 2 ha un grossissimo problema: come il suo predecessore è IMPESTATO di bug (notare, la beta ne aveva molto pochi.... ndBill); a neanche un mese dalla sua commercializzazione è uscita una patch da 9Mb, se non vi basta ne uscita subito dopo un’altra da 2.6Mb e ne usciranno ancora (vi avverto da subito, la prima patch invalida i saves). La cosa ancora più grave è che non vengono corretti piccoli errori di gioco, in quanto le frasi ricorrenti nei readme delle patch sono: “Fixed bug…that lock the system” oppure “Fixed bug…that crash the game” senza parlare del fatto che il mio XI save è stato danneggiato misteriosamente.

In definitiva chi compra Fallout 2 non può giocarci, perché è ingiocabile (in una settimana l’ho reiniziato 7 volte e non sono andato oltre la II locazione a causa dei bug) e per chi non ha Internet non c’è neanche speranza, visto che non può scaricare le patch. Vi sembra una cosa possibile? Considerato che il gioco è uguale al primo, avrebbero potuto curare un po’ di più questo aspetto, almeno da renderlo giocabile e da non trovarsi con un salvataggio da 15Mb!!! Un altro problema è la velocità dei caricamenti: chi di voi si ricorda come andava Ultima 8 sul 486? Penso che sia un buon paragone, in quanto per caricare un save da 200Kb (faccio quest’esempio perché conosco la dimensione dei files, ma anche gli altri caricamenti non sono da meno) ci vogliono uno o due minuti. Ho provato anche con l’installazione da 260Mb ma niente da fare, non migliora. Forse dovrò fare l’installazione massima: 640Mb ovvero tutto il CD!!! È un peccato, perché queste cose rovinano uno dei più bei giochi di ruolo in circolazione, perché Fallout 2 rimane, nonostante la grafica a 256 colori, nonostante i bug che piantano tutto, nonostante sia uguale al primo (questo non è necessariamente un aspetto negativo, anzi…) nonostante la lentezza dei caricamenti, un bel gioco e credo che per gli appassionati del genere sia un pezzo che non può mancare. Inoltre vi mancherebbe un capitolo fondamentale all’uscita del 3, che sarà veramente spettacolare (visuale in 3D come Ultima 9, come vi avevo già detto) e imperdibile. Concludendo, credo che valga la pena di comprare questo gioco ed in particolare è vivamente consigliato agli appassionati di GDR e imperdibile per i possessori del I episodio. Arrivati alla fine, mi scuso con voi per l’eccessiva cortezza (per chi non l’avesse capito, il contrario di lunghezza....) di questa recensione. Trovarsi davanti ad un gioco assolutamente identico al predecessore e perlopiù, con una quantità di bug da far impallidire la Activision, mi ha fatto un po’ indisporre, anche perchè, se doveva essere fatto in questo modo, il gioco, era meglio che i programmatori aspettassero un po’ e lo terminassero veramente..... Ho finito il mio sfogo, per cui vi lascio al breve commento finale.

Titolo: Fallout 2
Software House: Interplay
Sviluppatore: Black Isle Studios
Distributore: Halifax
Prezzo: Lire 89.000


 

Requisiti minimi: Pentium 90, 16 MB di RAM, Windows 95/98/NT4 + SP3, Cd-Rom 4x, 30 MB Hard Disk, Scheda Audio e Video comp. DirectX 5, Mouse.

Requisiti raccomandati: Pentium 166, 32 MB di RAM, 300 Mb Hard Disk, Scheda Sonora 16-bit, Cd-Rom 8x.

Gioco provato su: Pentium 166 MMX, 32 Mb Ram, Cd-Rom 12x, Sound Blaster 16, S3 Vision 868 2 Mb. Con questa configurazione il gioco non ha presentato problemi.


Totale -
Fallout 2 è un MUST obbligato per tutti coloro che hanno apprezzato il primo episodio e hanno voglia di cimentarsi con un RPG coinvolgente e divertente. A causa della realizzazione tecnica assolutamente scandalosa, però, risulta obbligatorio il download delle patch presenti sul sito della Interplay, se volete riuscire a giocare come si deve. Se invece cercate qualcosa di nuovo e, soprattutto, che non dia problemi dal punto di vista tecnico, allora vi consiglio assolutamente di stare alla larga da questo gioco e dare un’occhiata ad uno dei tantissimi titoli usciti in questo periodo sul mercato. Ciaoz.


Ringraziamo Halifax per averci fornito il materiale recensibile.