Dopo la cocente
delusione dellanno scorso (almeno per il sottoscritto, visto che per quasi tutto il
panorama mondiale la versione 98 del classico EA Sports era un capolavoro
.. mah ! ),
mi sono avvicinato alla consueta uscita cestistica pre-natalizia con un certo timore e
quasi scetticismo. Posso solamente essere contento di affermare, che per fortuna
questanno mi sono sbagliato, e anche di grosso !!! NBA Live 99 può essere
sicuramente definito come IL simulatore di pallacanestro per eccellenza, e non possono che
confortare i progressi enormi ed i miglioramenti un po in tutti i reparti del gioco
(lo devo dire, se no Bill si offende. Qui
trovate la sua intervista al product manager del titolo che vi sto per recensire....). Tra
le maggiori critiche che mi sentivo di affibbiare alla versione dellanno scorso,
possono rientrare in ordine sparso: un motore di gioco fin troppo esigente per
lepoca (anche quello di questanno non scherza, ma siamo su un altro pianeta),
visto che con un computer al top delle prestazioni (per lanno scorso naturalmente)
cioe un Pentium 200 MMX con Voodoo 1 al massimo livello di dettaglio scattava in modo
orrendo, compromettendo in questo modo la giocabilita. I giocatori erano piu
simili a pupazzi che altro, con movenze innaturali e animazioni al limite del ridicolo.
Buonultima la giocabilita penalizzata al limite da livelli di difficolta
completamente sballati, i primi troppo facili (finta, controfinta ed ecco a voi
lautostrada del sole
.) lultimo a dir poco frustrante (evidentemente alla
EA Sports hanno dei beta tester incapaci, visto che lo stesso problema affligge
questanno Fifa
.. speriamo in un patch successivo
).
Bene,
queste sono cose che vi potete tranquillamente dimenticare: quest anno e tutta
unaltra musica! Giocatori ultra dettagliati, con movenze (quasi) indistinguibili
dalla realta, applicazione dei volti impeccabile, gioco fluido, veloce e realistico
(forse ancora troppo portato allo spettacolo, con schiacciate fin troppo frequenti, ma in
fondo e un gioco, no?), con i vostri compagni (e gli avversari naturalmente!) che
seguono il gioco, fanno blocchi, falli (!!!!), rubano la palla, e nellinsieme danno
veramente limpressione di essere una squadra, non un accozzaglia di giocatori
buttati li a caso. Il motore di gioco e veramente migliorato moltissimo, con
piu o meno le stesse esigenze hardware dellanno scorso riesce a muovere quasi
il doppio dei poligoni (i giocatori danno questimpressione
saranno le
animazioni?), anche se resta forte il dubbio che fosse piu fetente quello
dellanno scorso che prestante questo
Per farvi unidea di come puo
girare il gioco, vi posso dire che sul mio Pentium II a 392 Mhz con Voodoo 2 a 12 Mb, per
la mia idea di fluidita non posso tenere tutti i dettagli al massimo (in particolare
ho notato due cose: la prima e che sono i riflessi dei giocatori e delle luci a
pesare enormemente sul frame rate; la seconda e che con i driver certificati DX6
della 3DFX, il gioco non li mostrava affatto, tutto normale con le Glide 2.53
.
problema mio o generalizzato? provate anche voi
..).
Una
cosa mi ha fatto letteralmente andare in bestia, e mi ha fatto rimembrare i tempi del
Commodore 64, quando nellindustria dei videogiochi regnava ancora il pressapochismo:
possibile che questi non provino il gioco prima di farlo uscire? Possibile che per farlo
funzionare abbia dovuto ricorrere ad Internet, e non per scaricare un patch (che gia
sarebbe stato troppo, visto che il gioco è appena uscito
.), ma attraverso i
Newsgroups, scoprire che bisognava lanciare il gioco connessi ad Internet e poi abbassare
il Ticker (??????) al minimo nelle opzioni
.. oppure provare (ma non a tutti
funziona
misteri del PC) con la combinazione ALT + TAB durante il caricamento della
presentazione (lo dici a me, che non sono ancora riuscito a farlo andare in alcun modo....
ndBill). BASTAAAAAAA !!!!!! NON voglio piu vedere una beta spacciata per un gioco
finito !!!!! E ora che la finiamo di fare da beta tester per le case di produzione
(e poi si lamentano della pirateria
.) Ma se cominciassero loro a testarli un
po di piu i giochi, non sarebbe meglio ? tanto dubito che i soldi recuperati
dai maggiori introiti andrebbero a migliorare lo sviluppo dei giochi stessi, ma solo nelle
tasche dei produttori. Questa e sicuramente una mia opinione, peraltro piu o
meno condivisibile, ma mi sono veramente rotto le scatole ! Scusate lo sfogo ma quando ce
vo ce vo, tornando a parlare del gioco, vi informo che adesso gli
avversari sono finalmente umani, nel senso che anche loro sbagliano e commettono falli
quando non sanno piu che pesci pigliare. Finalmente anche al livello piu duro
non capitera di subire una serie impressionante di canestri di fila dopo essere
riusciti ad andare in vantaggio. Unaltra cosa che mi e piaciuta molto e
il cambiamento dimpostazione dei tiri, visto che adesso segnare in acrobazia, o
sbilanciati e molto piu difficile e il tiro da tre punti e facile solo
con grandi giocatori smarcati.
Fortunatamente
il tutto è a livelli accettabili anche a livello statistico (non come ad esempio in Total
NBA 98 per Playstation dove era praticamente IMPOSSIBILE fare un canestro da tre,
anche con i giocatori piu bravi
.), un plauso e un urrà va infine
allintelligenza artificiale del computer, che non si lascia abbindolare piu
dalle vostre finte per poi lasciarsi schiacciare in faccia dopo aver perso la linea di
fondo; finalmente anche le stoppate sono rifilabili al computer con una certa
tranquillita. Ci vuole naturalmente il giocatore giusto e un buon tempismo, ma non
sono più impossibili, come invece capitava nella passata edizione. Anche in attacco le
squadre dimostrano le loro caratteristiche peculiari, con ad esempio i Lakers che
alternano il pick and roll a giocate individuali dei vari Shaq e Kobe Bryant, oppure gli
Utah Jazz ancorati allasse Stockton to Malone o ai tiri da tre di Hornacek. E
un vero spettacolo vedere un giocatore avversario che si ferma per effettuare un blocco a
vantaggio del suo compagno ! Graficamente siamo a livelli deccellenza, con movenze
spettacolari, realistiche e con la chicca dellespressione facciale dei giocatori che
cambia a seconda di quanto accade sul parquet: imperdibili gli improperi dopo una
sostituzione oppure la faccia cattiva dopo aver fatto una monster jam.
Naturalmente spettacolari sono le riproduzioni dei vari palazzetti americani, riflessi sul
legno del pavimento annessi. Grande anche la presentazione, anche piu lunga di
quella degli anni passati; i finali di periodo sono come al solito impreziositi dalllo
spettacolino femminile (attivabile a piacere) questanno pero differenziato non
per ogni squadra, ma solo per Division (piccola pecca, vogliamo le nostre donnine!!!).
Molto piacevole, e qui siamo passati a parlare dellaspetto sonoro, è il commento in
italiano di Guido Bagatta, che infarcisce le giocate con il suo gergo strampalato e
divertente, anche se forse si nota una certa ripetitivita delle frasi che comunque
non sono mai in contrasto con quello che accade in campo (solo una volta mi e
capitato di sentire schiaccia violentemente a canestro, dopo un semplice
appoggio in entrata). Il dolby surround fa il resto, con i rumori di palazzetto riportati
in modo fedele (addirittura e capitato di sentire una singola voce di spettatore,
oppure del giocatore stesso, non ho capito bene ancora, dopo un tiro libero entrato!!!).
Di particolare pregio mi è sembrata lopzione carriera, con la possibilita di
partire dal Draft (con lordine delle scelte modificabile a piacere) e giocarsi
piu di una stagione con la stessa squadra per creare una franchigia vincente sul
tipo Chicago Bulls (a proposito cosa aspettano ad implementarla anche in Fifa? Sarebbe
bello sapere che alla fine del campionato se si arriva primi si va in Champions League
oppure se si arriva quinti, in Coppa Uefa, invece che la mera soddisfazione di aver
concluso la stagione
.. EA se ci sei, batti un colpo!).
Leditor
dei giocatori e sempre lui, con la possibilita di creare dal nulla il vostro
rookie preferito (e Fifa aspetta anche questa di opzione come quella che segue del
resto
) o addirittura la vostra squadra. Bello anche leditor di tattiche, ma
dubito che qualcuno qui in Italia ci metterà le mani. Per i controlli vi consiglio un bel
joystick analogico per sfruttare correttamente le varie velocita di movimento dei
giocatori (e buffo pensare che probabilmente lopzione lhanno pensata per
il Dual Shock della Playstation, quando su PC, i joystick analogici ci sono da una
vita
..) con almeno 8 tasti (non vi sto neanche a consigliare quale, tanto lo
sapete gia che quello Microsoft e il migliore
ops! lho detto !).
Ma ora, passiamo al commento. |
Titolo: NBA Live 99
Software House: EA Sports
Sviluppatore: idem
Distributore: CTO
Prezzo: Lire 99.000
Requisiti minimi: Pentium 166, 32 MB di RAM, Cd-Rom 4x, 90 Mb Hard Disk, Scheda
Audio e Video comp. DirectX 6, Windows 95/98.
Requisiti consigliati: Pentium II 266, 64 Mb Ram, 165 Mb Hard Disk, Cd-Rom 8x, Scheda
Audio 3D, Acceleratore grafico 3D AGP o PCI dell'ultima generazione (meglio se Voodoo 2),
Gamepad con un buon numero di pulsanti.
Gioco provato su: Pentium II 350
(overclockato a 392 Mhz), 64 Mb Ram, Matrox G200 Mystique 8 Mb, Voodoo 2 12 Mb, Cd-Rom 32x
MAX Samsung, Sound Blaster 16, Gamepad. Con questa configurazione il gioco non ha
presentato alcun tipo di problema.
Grafica -
A parte le esose richieste, è uno spettacolo per
gli occhi!
Effetti Sonori -
Buono il commento di Bagatta (altro che
Bulgarelli!!!) e ottimi gli effetti sonori. Il tutto condito dallo spettacolare (per chi
se lo può permettere) Dolby Surround.
Musica -
Buono il commento di Bagatta (altro che
Bulgarelli!!!) e ottimi gli effetti sonori. Il tutto condito dallo spettacolare (per chi
se lo può permettere) Dolby Surround.
Giocabilità -
Molto avvincente e divertente. Non parliamo poi
tra amici.....
Longevità -
Se vi piace il basket non potete, anzi non
dovete, perdervelo!
Real. Tecnica -
Sarò laconico: ma questa è una beta, o un gioco
completo?!?!?
Ric. Hardware -
Un Pentium II con almeno 64 Mb Ram e Voodoo 2 è
rigorosamente consigliato. Potete giocare decentemente anche con macchine di potenza
minore, ma dovrete rinunciare a qualche dettaglio.
Totale -
Uno dei migliori giochi dellanno:
giocabile, divertente, appassionante, appagante graficamente, spettacolare, insomma il
miglior gioco di basket di SEMPRE (e pensare che dovrebbe essere sempre cosi: ogni
anno dovrebbe essere meglio, ma come ben sapete, non sempre lequazione e
corretta.). Certo qualche difettuccio ce lha ancora (una certa pesantezza di
richieste hardware e quel fastidioso bug che per chi non ha Internet potrebbe dare diversi
problemi, ma se state leggendo la mia recensione
..) ma francamente siamo a livelli
di assoluta eccellenza. Speriamo solo che lanno prossimo non esca NBA Live 2000
completamente stravolto, io consiglio invece di non far uscire un gioco che avrebbe ben
poco da dire (un momento, lo stesso pensavo di NHL 98 e poi guarda coshanno fatto
con il 99
) e concentrarsi invece su Fifa che di migliorie ne ha ancora bisogno
(nonostante quello che pensi il suo recensore
. Sorry, ma per me e
tuttaltro che perfetto
. Provato la modalità campione ????). Cosa potrei dire
alla fine: una perla, un gioiellino, peccato che ne esca uno allanno, ci si potrebbe
stufare tutti gli anni di sborsare sempre i soldi per lo stesso gioco migliorato...
questanno però ne vale veramente la pena, con buona pace per quelli che hanno anche
la versione dellanno scorso (compreso il sottoscritto, sigh!).
Ringraziamo CTO per averci fornito il materiale
recensibile. |