
Ebbene si!! A quanto pare i miei appelli
alla clemenza del nostro avido e tirchio caporedattore sono stati raccolti e, anche se del
tutto insperati, hanno dato i loro frutti (se non sapete di che sto parlando vi rimando
alla mia recensione di Sports Car GT...). Così eccomi
qua a testare per voi il nuovo prodotto della Drago Entertainment, una piccola software
house polacca (se ci pensate bene, in questo periodo dallEst europeo stanno
arrivando un sacco di giochi degni di nota, come lo stupendo Hidden & Dangerous, della
Illusion Softworks, che recensiremo a giorni e Odium, della polacca Metropolis... ndBill)
e distribuito dai nostri amici della Ubi Soft. Il gioco potrebbe essere catalogato come
sparatutto, anche se presenta notevoli tratti di strategia (personalmente mi
ricorda molto le due edizioni di Syndacate anche se in quel caso governavamo una
squadriglia di uomini...) e il nostro protagonista è un elicottero che deve superare
diverse missioni nelle quali verrà ostacolato da centinaia di nemici, che vanno da carri
armati a aerei. Ma veniamo al gioco vero e proprio: dopo averlo installato con successo
verrà lanciata una sequenza video introduttiva preceduta dal logo imperioso della Drago
Entertainment. Terminata questa accattivante introduzione apparirà finalmente il menù
principale dove, fra le altre voci, cattureranno senzaltro la vostra attenzione le
voci di Nuovo Gioco, Multiplayer, e Opzioni. Nella
voce Opzioni potrete andare ad agire sulla qualità della grafica aumentando o
diminuendo il numero delle textures e la loro qualità (ovviamente per una qualità
grafica migliore e per non dover sopportare noiosi rallentamenti avrete bisogno di un
processore un po più potente: un P200 MMX sarà sufficiente...). Inoltre, sempre
nel menù Opzioni avrete la possibilità, come ormai in ogni altro gioco, di aumentare o
diminuire il livello di difficoltà, di regolare il volume della musica e degli effetti
sonori e di stabilire e settare i comandi di gioco (vi voglio ricordare che il gioco
supporta joystick con force feedback per il massimo della resa, non solo visiva ma anche
sensitiva!!).
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Ecco
una visione panoramica dallalto: notate tutta la strumentazione di bordo. |
Missione
notturna: le esplosioni non mancano e il carro appena distrutto mi regala un supplemento
di armatura!!! |
Dopo queste prime e
importanti regolazioni possiamo iniziare la partita. Per prima cosa ci verrà chiesto di
inserire il nostro nome che sarà quello con cui anche in futuro richiamerete i salvataggi
effettuati in modo da consentirvi sempre di riprendere da dove eravate arrivati. Dopo aver
dato la conferma, apparirà una scheda divisa in due parti, che rappresenta la missione
che dovrete affrontare: nella prima metà verrà disegnata una mappa della zona di azione,
mentre nella seconda metà avremo la descrizione degli obiettivi, la visualizzazione
dellelicottero che userete e due tasti che vi permettono di armare lelicottero
con nuovi strumenti di distruzione oppure di ascoltare la descrizione della
missione in modo molto dettagliato da una voce che segnerà anche le zone di cui sta
parlando sulla mappa. Essa vi mostrerà quindi dove sono ubicati gli obiettivi primari,
dove si trovano le postazioni strategiche del nemico e dove sono le zone in cui dovrete
fare molta più attenzione perché lo schieramento di forze è molto numeroso; insomma, se
vi posso dare un consiglio, perdete un paio di minuti in più per ascoltare tutto questo.
Sempre in questa scheda apparirà anche un tasto che vi consentirà la scelta
dellelicottero a voi più congeniale per portare a termine il vostro compito. Gli
elicotteri a disposizione sono tre. Il primo, quello apparentemente più debole, è
chiamato Scorpio e, per i più esperti, si tratta di uno Hughes 500D: esso è
stato progettato inizialmente come elicottero civile per il trasporto delle persone e come
elicottero acrobatico e, proprio per questo motivo, può essere utile per la sua grande
velocità e per la sua manovrabilità. Inoltre, lo Scorpio, è così maneggevole da poter
anche evitare i temutissimi razzi intelligenti. Ovviamente cè anche un rovescio
della medaglia: in questo caso è la sua portata limitata che non gli consente
lutilizzo di armi pesanti e di una armatura molto spessa. Il secondo elicottero del
nostro hangar è il Vulture. Questo prototipo di elicottero da combattimento, pesante e
versatile, è lesatto contrario dello Scorpio: esso è grande, ben corazzato e
dotato di armi pesanti. Per contro è molto più difficile da manovrare ed è più lento.
Terzo e ultimo elicottero a disposizione è il Dragonfly, che può essere considerato come
lanello mancante tra lo Scorpio e il Vulture.
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Ecco
altre esplosioni, ma stiamo attenti: alcuni oggetti non devono essere distrutti!! (come il
carro sulla destra). |
Questo
è un momento di calma apparente per il nostro elicottero e così mi sono permesso una
visuale più stravagante. |
È molto veloce ed ha un
buon armamento e una corazza molto solida. La potenza di un elicottero dipende anche dalla
sua corazza. Essa può essere danneggiata a causa del fuoco nemico ma può essere riparata
negli aeroporti o con i kit di riparazione che troverete nel corso del gioco. Anche gli
impatti con veicoli, edifici o con il terreno possono danneggiare la corazza a seconda
della violenza dellimpatto; non posso che dirvi di stare ben attenti a dove
mettete i piedi (o meglio
le eliche). Parliamo ora di quello che vi può
offrire un elicottero. Ogni elicottero ha a disposizione un cannone di bordo intelligente
che ha un piccolo calibro, non è un vero e proprio distruttore ma è molto efficace ed è
lunica arma che è sempre disponibile visto il numero illimitato di munizioni. Sui
lati degli elicotteri sono montati due Minigun (ma, credetemi che i danni effettuati non
sono affatto mini come dice il suo nome...). Abbiamo poi i razzi Stinger
intelligenti che sono molto adatti nelle battaglie aeree, abbiamo i razzi non teleguidati
ma più distruttivi rispetto agli Stinger, i micromissili (che ad ogni sparo vengono
esplosi quattro piccoli razzi teleguidati...) e due tipi di bombe: quelle semplici che, a
causa della loro grande potenza, sono utili per distruggere grossi bersagli come gli
edifici, oppure le bombe cluster che sono molto utili per la distruzione di obiettivi
mobili. Come ho già detto, lunica arma con proiettili illimitati, è il cannone di
bordo. Lutilizzo di tutte le altre dovrà essere limitato perché, se mal
utilizzati, potrete incontrare qualche difficoltà nel completamento della missione. In
ogni modo, durante il gioco, potrete trovare dei gadget (compariranno dopo aver distrutto
dei nemici) che vi riforniranno di munizioni, di kit di riparazione o di armi avanzate.
Unaltra cosa importante da dire è che durante il gioco potrete essere aiutati dai
vari display posti sullo schermo che vi permetteranno di tenere docchio nel migliore
dei modi la situazione. Vi verranno mostrati i proiettili restanti di ogni arma, lo stato
della corazza dellelicottero e la quantità dei nemici rimasti. Inoltre è presente
anche un importantissimo radar che vi permetterà di anticipare la provenienza del fuoco
nemico, di vedere gli obbiettivi della missione, le strutture neutrali e quelle
amiche
ovviamente ogni categoria ha un colore bene definito.
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Ho
appena fatto esplodere un nemico, ma prima lui è riuscito a scagliarmi un missile che non
eviterò!! |
E
queste ultime immagini sono scene di guerriglia aperta dove i proiettili non vengono
risparmiati. |
Un ultimo sguardo possiamo
darlo alle visuali di gioco che, in tutta sincerità, posso dirvi che non sono così tanto
spettacolari. La visuale standard è quella proveniente da una telecamera esterna posta
posteriormente allelicottero e poi potrete ruotarla con gli opportuni tasti a vostro
piacimento fino a darci una visuale di ciò che avviene posteriormente al vostro campo
dazione. A questo punto mi sembra di avervi presentato nel migliore dei modi questo
Hell-Copter e non mi resta che ricordarvi di leggere i vari commenti nonché il voto
complessivo raggiunto. Vi ricordo poi che per ogni problema o curiosità io sono sempre a
vostra disposizione e potrete scrivermi una e-mail utilizzando il link sul mio nome: sarò
ben lieto di aiutarvi a risolvere ogni cosa (sempre che io stesso ne sia in grado).
Arrivederci alla prossima recensione dallangelo (disonesto, aggiungerei, e tu sai
perchè... ndBill) di AVOC!! |
Titolo: Hell-Copter
Software House: Ubi Soft
Sviluppatore: Drago Entertainment
Distributore: 3D Planet
Prezzo: Lire 79.000
Requisiti minimi: Pentium 166 MMX, 16 Mb di RAM, Cd-Rom 4x, 50 Mb Hard Disk, Scheda
Audio e Video comp. DirectX 6, Windows 95/98.
Requisiti consigliati: Pentium 200 MMX, 32 Mb Ram, Scheda Audio 16-bit, Acceleratore Grafico
Comp. D3D, Joystick con Force-Feedback.
Gioco provato su: Pentium 233 MMX, 64 Mb
Ram, Matrox Mystique 220 4 Mb, Sound Blaster 16, Creative 3D Blaster Voodoo 2 12 Mb,
Windows 98, Cd-Rom 24x. Con questa configurazione non ha dato problemi.
Grafica - 
Niente di particolarmente eccezionale, ma senzaltro sufficiente. È appena
sufficiente la qualità delle textures che vanno a costituire i fondali e discreti sono
gli effetti luminosi delle esplosioni.
Effetti Sonori - 
Sonoro accettabile che riproduce piuttosto bene il rumore di missili, esplosioni e
pale di elicotteri. Buoni sono anche i dialoghi presenti nel gioco.
Musica - 
Musiche appena sufficienti e sicuramente non vi perderete un granché se deciderete di
abbassare al minimo il livello del volume. Oltretutto possono anche sembrare molto
monotone.
Giocabilità - 
Giocabilità davvero buona e non credo che impiegherete un tempo eccessivo per prendere
confidenza con i controlli. Inoltre i controller utilizzabili, oltre alla classica
tastiera, sono fra i più vari e lutilizzo di un joystick con force feedback
porterà il divertimento al massimo.
Longevità - 
Il numero delle missioni è più che sufficiente a portare ad un voto discreto questo
aspetto. Inoltre, soprattutto andando avanti nel gioco, non sarà sempre così facile
terminare le missioni che vi vedranno protagonisti.
Real. Tecnica - 
Non ho riscontrato particolari errori che potrebbero infastidire il giocatore e questo
è senzaltro un punto a favore. Il suo motto potrebbe essere semplice ma
efficace: non cè niente che lasci a bocca aperta, ma quello che è stato
fatto è stato fatto bene.
Ric. Hardware - 
Non sono richiesti grossi computer per divertirvi con questo prodotto. Se avete una
scheda acceleratrice 3D vi basterà un ormai modesto P200 MMX per non dover vedere brutti
e noiosi rallentamenti.
Totale - 
Eccoci giunti alla conclusione di questa recensione con la quale Hell-Copter si vede
assegnare un sette più che meritato. Grafica e musiche non sono impeccabili e si sarebbe
potuto fare qualcosa di meglio, ma giocabilità, longevità e struttura tecnica
contribuiscono ad alzare la media. Nel suo complesso è semplice e divertente.
Ringraziamo Ubi Soft Italia per averci fornito il materiale
recensibile. |