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Recensione di: Mattias "Norichan" Foschi


 

Certo con i tempi che corrono e con tutte le persone che si aspettano ogni mese giochi più belli con grafiche spaventose, e con il sonoro che spacca le casse e con i nuovi effetti dolby, e molte altre cose che possono far diventare un gioco meraviglioso sotto ogni punto di vista e sotto il punto di vista di tutti nessuno escluso, mi trovo oggi qui per parlarvi di Asteroids, un gioco che non ha nulla a che fare con l’evoluzione dei giochi di questi tempi, remake di un titolo che ha ormai più di un decennio (tanto che i programmatori hanno addirittura incluso all’interno del gioco la vecchia versione di questo classico...) e sono qui per recensirvelo, mentre domani potrei essere davanti ad un gioco come Superbike della Milestone, tanto per fare un banalissimo esempio, vista la grafica che possiede quel gioco, come saprà il mio caro capo redattore (non temere, Superbike, appena arriva, è tuo... ndBill). “Bill”, vero!!! Per un redattore non è assai bello recensire un gioco di tale qualità, e diciamo la verità, ma comunque bisogna sempre sperare in giorni migliori, quando potrò e adesso parlo per me recensire un vero gioco di quelli tosti con la grafica da sballo e tutte le cose che deve avere un vero giochillo, e ricordiamo che questo è riferito tutto al mio capo redattore “Bill” (purtroppo ogni tanto ci sono anche delle mezze ciofeche da recensire, ricordatelo... ndBill). Comunque c’è da dire che in questo mese di miseria, con i pochi giochi usciti, nessuno di questi si butta via, e ora entrando un po’ più nel vivo della questione, se pensiamo ai vecchi tempi quando esistevano giochi come Galaxian, che poi è dello stesso genere di Asteroids, possiamo dire che siamo cresciuti notevolmente in questi ultimi 10 anni, che ne dite? Non è certo da sottovalutare questo giochino presentatomi oggi, che ho saputo apprezzare da subito, perché questo gioco di nome Asteroids come saprete già molto bene spero, e quindi spero che non siate venuti qui a leggere questa recensione senza sapere quello che stavate facendo, è un gioco che, come molti in questi ultimi tempi, supporta l’accelerazione 3D. Qualcuno potrebbe dire ormai tutti i giochi sono accelerati, ma per quanto riguarda Asteroids, questa è veramente supportata male e con pochi effetti grafici, e poi se guardate la raffinatezza con cui sono stati creati i modelli degli oggetti che danno vita a questo c’è da stupirsi.

Certo che da come lo sto descrivendo sembra un gioco che debba fare il giro del Mondo e arrivare in testa a tutte le classifiche, invece no, siccome vi sto parlando di un titolo che nel suo piccolissimo spazio fornisce delle buonissime prestazioni graficamente, però per quanto riguarda il sonoro dobbiamo un po’ lasciarci andare e dire che non si tratta proprio di un gran bella cosa, ma questo si poteva capire, credo, anche dall’inizio, perché di effetti sonori c’è ne sono davvero pochi, e poi sono fatti un po’ così così. Comunque, un gioco che può farvi passare il tempo in modo piacevole, e potrebbe diventare uno di quei giochi che durano nel tempo, come il mitico Galaxian, “potessi averlo!!!” è certamente un titolo che quando non si ha niente da fare vi può fare passare molto tempo, comunque riguardando sempre Asteroids c’è da dire che non è stato fatto con i piedi, cioè voglio dire che si tratta di qualcosa che è fatto benissimo nel suo piccolo, e ci sono molti bonus, diverse armi, asteroidi di diverse dimensioni, e di forme diverse e molti nemici che rendono il gioco sempre più difficile.Un gioco insomma che non diventerà un qualcosa da museo della tecnologia, visto dove siamo arrivati fino adesso, ma un gioco che può sempre appassionare e far divertire molte persone sicuramente, se poi pensiamo che per farlo girare, non c’è bisogno di un vero bolide. Possono essere davvero molte le persone che possono appezzare Asteroids, visto che comunque la grafica non è un vero toccasana per la vista, almeno vi consiglio che il vostro computer sia provvisto di una bella e brava 3DFX, magari un bel Voodoo II a 12 Mb (comunque tutte le schede D3D sono supportate...), di certo non farà male ne al computer ne al gioco stesso, ve lo assicuro. Per spiegarvi in breve di cosa tratta Asteroids, e come si presenta a voi già dalla prima volta che lo vedrete, vi faccio un piccolo riassunto di quello che può dare questo gioco: voi siete ai comandi di una navicella, e vi trovate nell’universo in mezzo alle stelle, e proprio dietro di voi c’è la terra anche se non ve ne può fregare di meno, e il campo di battaglia cosi si può chiamare è circondato da vari modelli tridimensionali, tra cui asteroidi, ufo, navicelle, e anche qualche amico, come possono essere considerati i bonus che vi forniranno diverse armi e diversi privilegi. Il vostro compito sarà in breve di sterminare qualsiasi cosa voi vediate davanti a voi o, se sarete dei veri campioni anche dietro di voi e, perché no, anche a fianco, come giocabilità Asteroids risulta abbastanza buono e, pur avendo pochi tasti da utilizzare, è sempre un po’ difficile essere precisi, almeno nelle prime volte di gioco.

Poi potrete scegliere il livello di difficoltà, e ogni volta che sterminerete ogni cosa che vi circonda, passerete ad un altro livello, con più nemici e sempre più difficile, cioè un vero e proprio gioco da passatempo, però con un ottima grafica che vi può offrire la 3DFX (scusa, ma ti decidi: non si è ancora capito se hai apprezzato la grafica o no... ndBill), e questo interessante gioco. Ora vi lascio al vostro divertimento e poi mi saprete dire, ma vedrete che non mi sbaglio, perchè se uno incomincia a giocare con Asteroids, penso che ogni volta che potrà utilizzare il proprio computer avendo un po’ di tempo libero, giocherà a questo titolo (io ne dubito...) e questo è assicurato dalla software house (vorrei vedere...) e anche da me che, dopo un notevole periodo di tempo adesso, ogni tanto, mi ritrovo a giocarci senza annoiarmi quasi mai. Vi lascio al commento finale.

  Titolo: Asteroids
Software House: Activision
Sviluppatore: Quickdraw
Distributore: Software & Co.
Prezzo: Lire 79.000



Requisiti minimi: Pentium 133, 16 MB di RAM, Windows 95/98, Cd-Rom 4x, 80 MB Hard Disk, Scheda Audio e Video comp. DirectX 6.

Requisiti raccomandati: Pentium 200, 32 MB di RAM, Cd-Rom 4x, Scheda Sonora 16-bit, Acceleratore 3D comp. D3D.

Gioco provato su: Pentium II 400, 128 Mb Ram, CD-Rom 32X, Creative 3D Blaster Voodoo 2 12 Mb, Sound Blaster 16, Microsoft Sidewinder Freestyle Pro. Con questa configurazione il gioco non ha presentato alcun tipo di problema.


Totale -
Poco da dire, alla fine. Si tratta sempre del vecchio Asteroids, solamente con grafica e sonoro rifatto, ma il concept di gioco è sempre il medesimo. Se proprio siete degli inguaribili nostalgici, allora, potrebbe fare al caso vostro, altrimenti, andate a dare un'occhiata da un altra parte, con tutti gli altri giochi che ci sono.