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Recensione di: Matteo "Snake" Poni


 

Siamo nel futuro, sul pianeta terra tutto sembra normale, ma qualcosa di strano sta succedendo nel mondo degli insetti, tutta colpa di una sostanza chimica distribuita qualche anno prima e che ora comincia a fare sentire i suoi effetti devastanti, contaminando tutte le razze di insetti presenti nella zona. Questi insetti si sono evoluti paurosamente, creando delle vere e proprie fortificazioni militari, con tutto l’arsenale distruttivo che potete immaginare. Questi insetti mutati geneticamente che hanno unito le loro forze, vengono chiamati dagli insetti “normali” HERD, gli umani ancora non sanno di questa malefica minaccia, e non sanno nemmeno che questi esseri malefici vogliono conquistare il mondo. Il resto degli insetti cerca di difendersi come può, ma vengono inesorabilmente sterminati, cercando rifugio nei territori ancora non contaminati dagli herd, presi dal panico si danna alla ricerca sfrenata di una strategia militare che riesca a fermarli, ma tutte le speranze sembrano riposte in un progetto segreto chiamato Buck. Questo progetto consiste in un’ape veterana volontaria, la quale viene geneticamente migliorata anche con parti cyborg installate chirurgicamente, munita di un arsenale da far invidia a Rambo (11 armi devastanti, non poche per un’ape), questa cyber-ape deve farsi strada e riconquistare i territori occupati dai malefici Herd. Questa simpatica ape volontaria si chiama Buck Bumble (ma no dai….) ed è suo il compito di salvare il pianeta terra dalla rovina.

Si presenta così la storia, di questa nuova fatica della Ubi Soft, programmata dai ragazzi della Argonaut Software (quelli di Starfox per l’ormai defunto e pluri-emulato Super-Nintendo…..) (ma anche il bellissimo Croc, di cui è in realizzazione il seguito, per PC e PSX, oltre a FX Fighter, Creature Shock e al futuro Kanaan, di cui trovate qui qualche screenshot, uno shooter 3D che sarà distribuito sempre dalla Ubi Soft... ndBill), impersonando Buck dobbiamo muoverci attraverso un mondo 3D che ci permette una libertà di 360°, all’inizio di ogni missione ci viene presentato l’obiettivo di questa (è possibile selezionare anche la lingua italiana) in modo abbastanza chiaro. Le missioni da affrontare sono più di venti e ne sono presenti anche alcune nascoste. E’ possibile selezionare due visuali di gioco, entrambe esterne, tra cui una molto ravvicinata. L’ape si comanda abbastanza bene: con lo stick la controlliamo nei suoi principali movimenti, col pulsante A ci muoviamo in avanti, mentre con il B rimaniamo in una posizione di “stallo” che ci permette di mirare al meglio i nostri nemici, con il grilletto spariamo ecc., l’unica difficoltà nel controllo sta appunto nel mirare gli insetti avversari, vi ci vorrà un po’ di tempo prima di riuscire a mirare al meglio. I nemici con cui abbiamo a che fare sono insetti dalle caratteristiche interessanti, c’è la mitica vespa celeberrima nemica delle api, che attacca a mò di kamikaze; le zanzare che trasportano un carico esplosivo, coleotteri che dalla loro protuberanza sparano una sostanza verdognola molto dolorosa per il nostro amico Buck, per arrivare alle formiche le quali amano muoversi in gruppi numerosi. La grafica si presenta in stile fumettoso, anche se qui arriva la nota dolente del gioco: praticamente la visibilità è limitatissima da una nebbia che neanche a Londra se ne vede così (forse per nascondere un clipping che sarebbe eccessivo, Turok style...), tutto il contrario di quello che dovrebbe essere visto il tipo di gioco.

Comunque i modelli 3D non sono realizzati male, gli effetti speciali (esplosioni, laser ecc.) sono un po’ scarsi, mentre il sonoro si presenta con delle musichine niente male, che sembrano provenire da un CD, anche se alla lunga possono diventare ripetitive e quindi stancare. Una nota di merito va fatta al Multi-Player che si presenta con due modalità. La prima è una modalità alla Goldeneye 007, in cui bisogna farsi fuori a tutti i costi, l’altra è ambientata in un campo da calcio con un vero e proprio pallone 3-D, da prendere e sbattere in rete nella porta dell’avversario, usando anche le armi per difendere la nostra porta, una modalità quest’ultima sicuramente simpatica e che ne aumenta la longevità. Da sottolineare anche la compatibilità con il Rumble-Pack, che ci segnala con una vibrazione quando veniamo colpiti e quando spariamo (solo con alcune armi potenti). Per cui, quindi, vi lascio al commento. 

Titolo: Buck Bumble
Software House: Ubi Soft
Sviluppatore: Argonaut Software
Distributore: Nintendo
Formato: PAL
Prezzo: Lire 119.000
Giocatori: 1 - 2
Note: Supporta Rumble Pak


Totale -
Buck Bumble si presenta al pubblico con una idea originale, ma secondo me sviluppata troppo in fretta, soprattutto per quel che riguarda l’aspetto grafico (ricordo di aver letto da qualche parte che nel livello di Banjo-Kazooie dell’ape, quest’ultima era fatta meglio di quella di Buck Bumble , ed ho certificato di persona che è vero), la nebbia onnipresente è sicuramente uno degli aspetti più fastidiosi del gioco, comunque cerca di rifarsi dal lato sonoro e della giocabilità che risultano di buona fattura, le oltre 20 missioni (più alcune segrete) vi terranno impegnati a lungo visto l’esponenziale accrescimento del livello di difficoltà stage dopo stage, nel complesso quindi un gioco discreto che magari merita un’occhiata prima di essere acquistato (tanto è questo che vi preme, spendere bene il vostro centone!!!!).


Ringraziamo Ubi Soft Italia per averci fornito il materiale recensibile.