
Qualche anno fa ascoltando un telegiornale potevamo ascoltare una delle solite notizie allarmistiche che riguardano i videogiochi: un nuovo gioco per PC ha fatto scalpore nelle nostre case!!! Un gioco di una violenza incredibile, dove si vince uccidendo gli avversari e si guadagnano punti e tempo sterminando i passanti. Le immagini che mostravano i servizi giornalistici erano delle più violente, in pratica una pubblicità gratuita per la Stainless Software, la software house che aveva sviluppato il gioco. Tutti voi avrete capito che si tratta di Carmageddon, titolo dotato, almeno nella versione PC, di un engine non proprio al massimo della categoria, ma che fece incassare una notevole quantità di moneta nelle casse della SCI, che lo pubblicava. Il gioco uscì in due diverse versioni: infatti, in America fu prodotto nella versione originale non censurata, mentre in Italia uscì con zombie dal sangue verde al posto di persone con sangue rosso. E' uscito all'incirca un anno fa il seguito di questo titolo, chiamato
Carmageddon 2: Carpocalypse
Now. Le principali differenze erano la possibilità di poter aprire gli sportelli della propria auto per uccidere i passanti; le armi, che si potevano trovare per la strada; la possibilità di acquistare le auto distrutte (mentre nel primo episodio, le auto si rubavano durante la corsa...), e il fatto di integrare alle "normali" corse delle fantastiche missioni a tema. Finalmente il titolo è uscito per la nostra console preferita. Visto che il primo capitolo non è mai stato prodotto per PlayStation, i programmatori hanno integrato le due versioni e creato un tutt'uno. Il gioco presenta le principali caratteristiche del primo titolo, ma le automobili e l'introduzione della seconda, insieme alle caratteristiche e divertenti missioni. Non si possono aprire gli sportelli, spappolare cani o trovare armi particolari e manca la finestra in cui si raffigurava il pilota durante la corsa, ma si possono sfracellare mucche, raccogliere potenziamenti per motore, offensiva e difesa. Non solo, ci sono anche altre interessanti opzioni, come la frenata istantanea e il mega turbo, ma non potremo mica rivelarvi l'intero gioco (sarebbe meglio, perché la recensione andrebbe un po' più lunga...ndBill)! Uno dei punti di forza è la modalità a due giocatori, che a sua volta si divide in tre altre modalità di gioco: testa a testa, guardie e ladri e, per ultima, fuggi fuggi al punto di controllo.
Nella prima vi confronterete con un altro giocatore e lo scopo naturalmente sarà sopravvivere. Nella seconda sarà un continuo mordi e fuggi, perché dovrete guadagnare dei punti urtando l'avversario ma evitando di farvi colpire a vostra volta, mentre nell'ultima modalità sarete a confronto in una gara testa a testa contro il tempo. La cosa che colpisce maggiormente ad una prima occhiata è la straordinaria fluidità. Sì, questo deve essere uno dei giochi più fluidi mai usciti per PlayStation, infatti il gioco non scatterà nemmeno nei momenti in cui vi troverete sullo schermo tutti gli avversari e un sacco di zombie, e considerando questo la grafica non è delle peggiori. OK, abbiamo appena detto zombie, ma state sicuri che quasi non noterete la differenza fra zombie e umani. Il gioco è uscito così solamente per questioni di censura (Sony ha protestato un po', soprattutto dopo quello che è successo con Resident Evil 2...), ma in realtà il profilo dei pedoni non è affatto da morto vivente, ma da persona colorata di verde, oltretutto quando li colpirete esploderanno come bombe di sangue rossissimo, perché noterete persino i particolari delle ossa, perciò non vi potrete lamentare di questo particolare. Il gioco per singolo giocatore è strutturato in questo modo: affronterete delle corse "normali", con cinque avversari e un sacco di zombie da eliminare. Al termine di un blocco di queste corse, sbloccherete una missione speciale. Potrete decidere se terminare la gara contro il tempo o gareggiare per uccidere, cosa che in effetti fanno tutti, tanto è vero che la gara sarà dichiarata conclusa se rimarrete solo voi come partecipante. Nel proseguire il gioco guadagnerete crediti, e quindi potrete acquistare le auto demolite nelle corse precedenti. Abbiamo trovato lo schermo di gioco abbastanza completo, perché presenta sul lato destro gli indicatori di potenza, offensiva e blindatura, insieme a tre contatori, quello degli zombie rimanenti in pista, quello dei bonus e quello degli avversari superstiti. In alto al centro troviamo il tempo residuo e in alto a sinistra l'indicatore di giri effettuati, il credito e la velocità in miglia orarie.
Nella parte bassa troveremo il radar e lo stato dell'auto, rispettivamente negli angoli sinistro e destro. Lo schermo manca però della posizione di gara, cosa che in realtà è poco utile perché come detto sopra, si gioca per uccidere e non per effettuare i giri effettivi. I tempi di caricamento dei menù sono abbastanza ragionevoli, ma forse troverete un po' eccessivi quelli di gara. Purtroppo come la maggior parte dei giochi presenta qualche problemuccio (nobody is perfect...). Ad esempio potreste ritrovarvi con la vostra auto fusa a quella di un avversario, ma vi libererete in fretta se siete fortunati (per fusa intendiamo che i modelli 3D poligonali si incastreranno per un notevole effetto di clipping...). Se sarete fermi e uno zombie in preda al panico vi corre incontro e vi urta, esploderà come se steste andando a 300 Km/h, ma questo vi capiterà poche volte, in quanto i cadaveri ambulanti si piegheranno dalle risate applaudendo ad ogni vostro passaggio, mentre se vi fermerete vicino a loro chiederanno pietà in ginocchio. Una cosa che potrebbe limitarvi il divertimento è il fatto che ogni tanto gli avversari si punteranno contro il muro e perciò vi risulterà eccessivamente facile ucciderli. Un'ultima pecca potrebbe essere il suono, secondo noi poco curato nei particolari, a volte potrete sentirete anche un suono fuori luogo. Sullo schermo, in basso a sinistra, come già detto, avrete un radar con cui terrete sotto controllo gli avversari, ma prestando attenzione noterete che inspiegabilmente scompariranno da un lato per apparire da un altro. In teoria questo dovrebbe essere provocato dal fatto che gli altri piloti utilizzano la funzione di recupero, ma ci sembra un po' eccessivo che correndo in una direzione potrete incontrare lo stesso avversario per più volte, cosa che risulta alquanto strana, ma che può tornare utile in caso che vi riduciate ad un punto della corsa con poco tempo residuo, perché infatti avrete la possibilità di distruggere il nemico con uno spettacolare frontale. A parte questo paio d'errori appena descritti, il gioco si rivelerà sicuramente un'oasi di divertimento per tutti gli amanti delle corse e del genere horror. Bene, vi lascio al voto finale.
|
Titolo: Carmageddon
Software House: SCI
Sviluppatore: Stainless Software
Distributore: Leader
Formato: PAL
Prezzo: Lire 99.000
Memory Card: 1 Blocco
Giocatori: 1 - 2
Totale -
PRO
- Grafica piuttosto buona
- Giocabilità più che buona...
- Molto fluido
- Se vi piacciono le carneficine, è il gioco che fa per voi...
CONTRO
- Molto violento
- Qualche bug
- I benpensanti potrebbero avere qualcosa da dire...
Ringraziamo Leader
per averci fornito il materiale
recensibile.
|