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Recensione di: Claudio "Coma" Comandini


 

Se durante i vostri schizzi pazzoidi vi sentite il compagno del commissario Rex o la vostra indole vi fa credere di essere un crocevia fra James Bond (l'agente "007" per i profani) e Rambo? Da oggi potrete sfogare tutte vostre tensioni impersonando Gabe Logan, protagonista del nuovo gioco della 989 Studios. Ma vediamo un pò che cosa ci viene proposto, come solito antipasto ci troviamo di fronte un bel filmatino introduttivo che ci illustra la situazione: problema numero uno eliminare un nuovo tipo di virus-bomba, di nome appunto Syphon Filter virus, che un bel gruppo di terroristi, alla cui guida sta un tizio di nome Rhoemer, ha deciso di utilizzare per seminare discordie (il fatto che tutta la storia del virus, del bastardo porco che la vuole utilizzare per fare dl bene alle pompe funebri, non ha niente a che vedere con la vecchia situazione di Saddam e gli USA vero?!!? E caso strano il gioco fornitoci per la recensione è americano, ma chissà perché?!?). Ma noi che centriamo con tutto questo, beh non a caso impersoniamo il super-macho della situation, gran figh de putt, super addestrato specializzato in 750 milioni di arti marziali, esplosivi, armi da fuoco ecc. ecc., che ha il compito, da solitario, di fare un culo così a tutti gli amici terroristi che incontra con il fine di rispettare tutti i parametri delle missioni assegnategli, e soprattutto difendere il mondo dal nuovo virus, e per far ciò si devono compiere ad uno ad uno, senza avere la possibilità di saltarne alcuno, gli obbiettivi delle missioni, superfluo dire che ogni missione ha circa 2 o 3 mila obiettivi ma il bello sta qui: all'inizio si vede nella schermata degli obbiettivi una lunga lista di cose da fare, ma, durante la missione, magari alla soglia del compimento dell'ultimo obbiettivo, ve ne vengono aggiunti tanti altri a piacere!!!! (reazione spontanea: odio infinito verso i cari terroristi che con le loro puttanate vi costringono a fare salti mortali nel tentativo di fermarli). Ma torniamo al gioco, dicevamo dell'intro, come inizio molto "pulp" foresta pluviale in Costa Rica, dove troviamo il caro Rhoemer (ma va, beh che i terroristi sono stupidi e bastardi ma ciò non preclude il fatto che debbano avere nomi cretini! Eh!!) che ordina ai suoi scagnozzi di uccidere un ostaggio (povera vittima utilizzata per darci un'idea della cattiveria del busone. Sigh...) e formula la frase tipica dei fanatici: "Ora si accorgeranno di cosa posso fare!!!" (o ragazzi non prendete alla lettera ciò che traduco dall'inglese-americano perché non sono una cima nelle traduzioni simultanee; peccato che il gioco non sia in italiano e quindi non possa darvi notizie certe su ciò che accade, ma più o meno ciò che succede ve lo posso "illustrare" in ogni caso); ma subito dopo, ma non in tempo per la cattura del porco o il salvataggio dello sfigato, arriva l'eroe Logan assieme alla sua amichetta Lian Xing che trovano il cadavere e discorrono sul fatto che la prossima azione da fare sia aspettare un errore di Rhoemer o lo scoppio di una bomba-virus; ma intanto a Washington D.C. (seconda "puntata" della intro) c'è la stessa riunione per la decisione sul da farsi per catturare Rhoemer, viene proposto l'allestimento di due squadre per la cattura del fetecchione poco amato dal boss dei buoni, ma qui viene deciso di lasciar fare a Logan, che viene presentato dal suo capo come il miglior agente dell'agenzia( strano!!). E senza farsi aspettare arriva la terza "puntata" della presentazione: sta volta ci troviamo in Nepal e lo stronzone (Rhoemer) ha fatto scoppiare una delle sue bombe al virus Syphon Filter lasciando un alone di morte nel raggio di miglia dal punto di detonazione dell'ordigno, e quindi essendo arrivata la mossa tanto attesa comincia il gioco. Come opzioni iniziali possiamo decidere di continuare una partita(questa opzione appare solo quando nella memory card inserita vi è una partita precedentemente salvata), iniziarne una nuova oppure goderci il training-video che ci illustra, con l'ausilio di filmati, le funzioni dei tasti nelle diverse situazioni di gioco; questa idea del filmato di spiegazione è molto azzeccato in quanto non serve saper l'inglese (per fortuna) per capire come giocare (le quotazioni di questo gioco sono solo salite da quando abbiamo acceso la nostra Playstation).

Per ciò che riguarda le opzioni generali, per le quali siamo solitamente abituati a vedere una casella di opzione prima dell'inizio del gioco, siamo costretti ad attendere il gioco vero e proprio poichè l'unico modo di modificarle è tramite la schermata di pausa che poi vi illustrerò, comunque questo non è assolutamente un handicap. Ma veniamo al gioco, come detto noi siamo Logan, un super-agente che deve, da solo, sgominare un gruppo di terroristi che non trombano da una vita e che per questo sono un pochino, ma "appena appena", incazzati col mondo e vogliono far di tutto per distruggerlo e il loro capo è il più represso di tutti(un po’ come "Bill" nei riguardi della redazione) (e come al solito, questa battuta potrebbe costarti molto cara...); e che possiamo farcivi chiederete voi, beh l'unica cosa che funziona è farli fuori uno per uno, un pò alla volta. Lo stile di gioco ricorda molto quello già visto in Metal Gear Solid cioè: inquadratura dall'alto-posteriore, ma so stile di gioco è leggermente diverso, cioè in MGS siamo noi a scappare, mentre in Syphon Filter sono i nemici che devono avere paura di noi!!! AH AH! Cominciamo a giocare correndo ove sentiamo colpi di arma da fuoco e tenendo premuto il tasto R1, Logan punterà automaticamente una delle 750 milioni di armi che ha in dotazione, naturalmente quella che in quel momento tenete in pugno, verso il primo nemico che gli capita a tiro, perciò non avete bisogno di perdere la testa in millimetrici colpi di pistola di precisione poiché il nostro super-macho è un esperto tiratore e quindi, se non siete in una posizione di merda, colpisce il malcapitato, magari non lo colpisce in testa ma comunque con un paio di colpi potrete far fuori chiunque; se per caso tra gli obbiettivi della missione ve ne è uno che vi obbliga a far fuori un terrorista che sta tenendo in ostaggio qualche agente dell'esercito che deve essere salvato allora non potete sbagliare e per ciò dovete usufruire di un comodissimo, tanto quanto lento da usare, fucile da cecchino che oltre a permettervi di utilizzare lo zoom del mirino vi dice quale parte del cattivo state mirando (se si tiene premuto L1), e siccome con un colpo alla testa skiatta chiunque con questo fucile avete la possibilità di far fuori tutti i terroristi che vi pare risparmiando munizioni!!! Il colpo alla testa può essere effettuato con qualsiasi altra arma, basta tener premuto L1 e mirare manualmente (appare sullo schermo la scritta "Head Shoot") ma si perde tempo e perciò si rischia di essere colpiti durante il puntamento (se le munizioni ve lo permettono è meglio sparare un colpo in più e uccidere prima che gli altri abbiano la possibilità di contrattaccare piuttosto che attendere, risparmiare pallottole ma beccarsi una fucilata in pieno petto; ma il tutto dipende dalle situazioni). Poco fa ho parlato di agenti che devono essere difesi, beh, questo è uno dei parametri più bastardi da rispettare, cioè in alcuni punti del gioco non potete permettervi di perdere neanche un compagno e se per caso ne uccidete uno la missione è fallita automaticamente, oh perbacco si è lì presi dalla foga di distruggere tutto ciò che non è docile come un agnellino e se per sbaglio vi scappa un colpo di fucile a pompa che accidentalmente squarcia il petto ad un altro agente i pezzi grossi dell'esercito, dalle loro poltrone, hanno il coraggio di dire che le missione è fallita?!!

Che bastardi insolenti!! Comunque tolto il fatto che non potete uccidere chiunque rimane una soddisfazione: strano ma vero si può sparare su tutto e vedere i segni tangibili della cosa, può sembrare poco ma quando non riuscite a venir fuori da una parte di missione l'istinto di spaccare tutto si fa sentire e poter distruggere qualsiasi cosa rende molto appagati(brutti hooligans). Se si prendono in considerazione gli obbiettivi da raggiungere, e non quelli da evitare, ci troviamo di fronte a una bella varietà di situazioni originali e assai avvincenti che rendono il gioco molto longevo (beh se riuscite a finire la prima missione vi assalirà subito l'istinto di rigiocare per vedere se è possibile fare di meglio oppure scovare un'altra via per ottenere lo stesso risultato; è successo pure a me, lo ammetto) ma vediamo di cosa si tratta: gli obbiettivi come detto prima sono i più svariati e oscillano tra il dover uccidere tanti tanti terroristi al dover riuscire ad tornare in superficie dopo che si è rimasti intrappolati sotto le macerie dovute allo scoppio di una bomba nella metropolitana oppure obbiettivi tipo liberare ostaggi e trovare bombe disseminate nei posti più strani prima che queste scoppino(un po’ come Die Hard) ed arrivare al compito di eliminare i Boss-terroristi in scontri faccia a faccia stile Far West!!!. Il tutto in uno atmosfera poliziesca/mega guerra che rende praticamente unico questo gioco.

Durante la partita è possibile, tramite la pressione del tasto "start" visualizzare la mappa del piano in cui ci troviamo, vedere il promemoria degli obbiettivi da raggiungere e quello dei parametri da rispettare, la lista delle armi con inclusa una descrizione per ogni singola arma, e la schermata delle opzioni generali dalla quale potrete modificare le solite opzioni di gioco, grafica, sonoro, vibrazioni ecc. ecc.; se volete ascoltare un consiglio fate largo uso della mappa di gioco poiché vi permette di capire quale strada intraprendere per risolvere le missioni, e non è poco!. Il sonoro di questo nuovo gioco è molto azzeccato e gli effetti sonori sono molto curati e realistici: in grado di ricreare quell'atmosfera che le immagini creano, integrando ciò che si vede con ciò che si sente con le orecchie e con le mani, visto che il gioco supporta in modo divino la funzione vibrazione Dual Shock (scusate la parentesi ma vi vorrei invitare, al contrario di ciò che vi aspettate, a provare la morte per ustione, cioè lanciatevi fra le fiamme, solo per rendervi conto delle sensazioni trasmesse dai motori del vostro controller). Sin ora abbiamo parlato del gioco ma non della grafica, beh non vi è tanto da dire è stato realizzato molto molto bene e merita la vostra attenzione poiché un gioco che racchiude in se così tante qualità non si vede già da un pò, e questo merita tutte le parole spese per descriverlo. Per concludere si può dire che ci troviamo di fronte ad un'ottima realizzazione tecnica corrisposta da una bella ed avvincente storia che fanno di Syphon Filter un'eccellente via di mezzo fra le infinite avventure 3D a cui siamo abituati oggi e una sparatutto, e questo non può che sviluppare un voto molto positivo ed il mio consiglio ad acquistare questo gioco, se amate le avventure e vi sentite John Rambo questo CD non può mancare dalle vostre mensole!!


Titolo: Syphon Filter
Software House: 989 Studios
Sviluppatore: Eidetic
Distributore: Importazione
Formato: NTSC-U
Prezzo: Lire 119.000
Memory Card: 1 Blocco
Giocatori: 1



Totale -


PRO
- Ottima grafica
- Giocabilità molto elevata
- Molto longevo
- Trama molto ricca
- Sistema di controllo azzeccato

CONTRO
- E' completamente in inglese
- Vi deve piacere il genere
- Doppiaggio non entusiasmante


Ringraziamo Hangar per averci fornito il materiale recensibile.