
Chi, durante la scorsa estate
mondiale non ha sognato di incontrare faccia a faccia il pupone inglese più
famoso del momento e di essere invitato a giocare una partita di calcio dallo stesso (con
augurio di Buon Divertimento)? Michael Owens World League Soccer 99
(dora in poi WLS99
.) non è il semplice giochino di calcio a cui siamo stati
abituati ultimamente dalla EA Sports o dalla Konami (su Fifa 99 sono daccordo
con te, ma ISS Pro 98 non me lo devi assolutamente
toccare
.. ndBill), ma qualcosa di più complesso e avvincente. Chiunque conosca le
potenzialità di un giocatore di calcio con una palla fra i piedi si può perfettamente
rendere conto delle cose che possono essere fatte con WLS99. Il titolo della Eidos
(sviluppato come il precedente WLS98, uscito la scorsa estate poco prima dei mondiali, dai
Silicon Dreams
.) non è un gioco semplice e, ad una prima occhiata, per chiunque sia
abituato a titoli come Fifa 99 o ISS Pro 98, può sembrare un ibrido goffo di
questi due giganti del genere; dal punto di vista della grafica, non è sicuramente il
massimo che si può chiedere ad una simulazione sportiva su Playstation, ma se si
considera il punto di vista del gioco, ci troviamo di fronte ad unalternativa ai
giochi di questultimo periodo (era ora!!!!). La velocità dellazione è
decisamente ridotta e permette maggiore ragionamento, che si rende necessario in quanto il
fatto che i comandi sui giocatori sono diretti ed immediati (se possibile....) cioè, nel
caso di un pallone di alto, se anticipiamo la realtà, premendo il pulsante del colpo di
testa, vedremo un impacciato atleta (chiunque egli sia, Ronaldo o Owen inclusi....),
esibirsi nel più bel volo a vuoto della storia del calcio. Quindi, questo gioco ci
obbliga ad assumere una filosofia totalmente differente da quella di Fifa o di ISS Pro (nel frattempo, io attendo con impazienza Winning
Eleven 98-99, che dovrebbe arrivare a giorni in redazione e di cui vi proporremo, a tempo
debito, unaccurata recensione..... ndBill), nei quali vince quasi sempre chi si
precipita per primo a premere i tasti. Con queste nuove impostazioni di gioco abbiamo un
totale (e dicendo totale, lo intendo nel vero senso della parola....) controllo delle
prestazioni del nostro giocatore e, sotto rete, non sarà più la sua bravura a decidere
il gol o meno, ma solamente chi tiene il controller tra le dita detterà le sorti
dellincontro.
Le trentasei diverse
angolazioni e la possibilità di alzare gli occhi dellatleta in vostro controllo
(semplicemente premendo R2) rendono WLS99 adattabile ad ogni stile di gioco: da uno simile
a Sensible Soccer, con visuale a volo duccello (i migliori non muoiono mai.... e
intanto Bill giocando contro di me al vecchio Sensi su Amiga ne prende talmente tante,
come non ne ha mai prese in vita sua....)(mi tocca confermare.... ndBill) a uno più
vicino che, integrato con il magico tasto panoramica, può essere preso in esame come
modalità di gioco, al contrario di altri giochi precedenti, nei quali la visuale
ravvicinata toglieva ogni possibilità di cognizione dello spazio. Naturalmente la prima
partita a WLS99 risulterà irritante e difficilissima (in quanto non si è abituati a
tutta questa libertà di espressione calcistica....), ma con un po di partite, si
cominceranno a capire i meccanismi di gioco e, dopodiché, diventerà veramente
appassionante, grazie anche allelevato numero di squadre presenti e alle svariate
coppe e leghe giocabili, oltre alla possibilità di crearsene di proprie. Alla vista di
una così ampia gamma di opzioni si ha il dubbio sulla scelta, le prime volte, ma dopo le
prime partite tutto filerà liscio. Peccato che il gioco non possieda i diritti sui nomi
dei giocatori (siccome la EA Sports si è accaparrata la licenza Fifa fino al 2003....),
che sono stati lievemente storpiati, ma non preoccupatevi, con il funzionale editor,
potrete aggiornarli e sistemarli velocemente (sempre che non perdiate il salvataggio come
ho fatto io con ISS Pro 98, dopo aver sistemato
tutti i nomi...)(e bravo furbo!!!!! ndBill). I tempi di caricamento di WLS99 sono
abbastanza limitati e permettono un approccio veloce e diretto con il campo da gioco.
Lunica pecca, se così si può definire, sta nel fatto che, per ogni ammonizione, si
debba attendere che larbitro arrivi di fronte al CATTIVO della
situazione, poi sventoli il cartellino (giallo o rosso che sia...) e annoti con calma il
nome del punito sul suo taccuino (da bravo arbitro cornuto!!!).
Per quanto gli arbitri
siano stati criticati in Italia (vedi Juve-Inter 98.....)(anche oggi un arbitro di
merda, anche oggi un arbitro di merda!!! ndBill), quelli inglesi se ne sbattono altamente
delle critiche e anche in WLS99 (gioco inglese, non a caso...) larbitro fischia a
suo piacere, dirigendo le classiche partite allinglese, con tibie e ginocchia che si
rompono qua e la; inutile dire che esiste unopzione che permette di escludere i
falli, che è meglio non attivare, altrimenti i vostri poveri attaccanti potranno vedere
il pallone solamente da sdraiati. In definitiva, Michael Owens World League Soccer
99 è un bel gioco, molto longevo grazie alla sua rivoluzionaria interpretazione di
gioco, peccato solo per la grafica non del tutto allaltezza e per il commento che,
nonostante la lingua selezionata sia litaliano, rimane comunque in inglese (per
forza, la voce del commentatore è quella di Ray Wilkins, ex-attaccante del Milan ai tempi
di Hateley e compagnia bella... ndBill). Byez e arrivederci alla prossima recensione. |
Titolo: Michael Owen's World League Soccer '99
Software House: Eidos Interactive
Sviluppatore: Silicon Dreams
Distributore: Halifax
Formato: PAL
Prezzo: Lire 99.000
Memory Card: 1 Blocco
Giocatori: 1 - 2
Totale -
PRO
- Sistema di gioco rivoluzionario
- Discreta difficoltà
CONTRO
- Grafica non proprio all'avanguardia
- Commento problematico
Ringraziamo Halifax per averci fornito il materiale
recensibile. |