Sinceramente ormai Liu Kang e i suoi amici (si scannano dalla mattina alla sera, ma sentimentalmente sono molto legati...) ci hanno rotto davvero le scatole, ma sicuramente quella di Mortal Kombat è stata forse la saga di picchiaduro più sfruttata commercialmente e che maggiormente ha riscosso successo; eticamente il gioco sarebbe da censurare (vorrei davvero sapere perché sparare ad uno zombie sia considerato diseducativo e tagliare in due parti una ragazza invece no...), ma vi risparmio il solito sermone toccato in sorte a molti gioco di questo calibro (vedi i vari Carmageddon, Resident Evil, che nonostante sia così chiaccherato avrà presto un seguito, e Postal...), e vi parlo invece di questo ennesimo picchiaduro della serie Mortal Kombat; questo Mortal Kombat Gold si preannuncia forse come il più innovativo e spettacolare della serie, ma sinceramente a me sembrano tutti uguali, anche se in effetti questo qui qualcosa in più la possiede: avrete 15 personaggi da scegliere, più ovviamente 5 nascosti, tutti con le loro solite mosse letali, ciascuno con 3000 poligoni, mossi a 65 frames al secondo (scusate se è poco), e come sempre non mancheranno le locazioni più disparate come ponti sospesi, sale di tortura o boschi sconfinati, nuove armi e tantissime sequenze iniziali e finali totalmente nuove e raccapriccianti, con l'ormai consueta presenza di sangue. Ad ottobre per Dreamcast.
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