Pensavate che il top
per i giochi di simulazione calcistica si fosse raggiunto con World Cup 98? Pensavate che fosse impossibile andare
oltre ad un capolavoro di tecnica, giocabilità, grafica e soprattutto longevità (basti
pensare che quando Bill mi ha portato Fifa 99 a casa io stavo giocando Giappone -
Germania con lormai vecchio World Cup 98)?
Beh ci sono riusciti. Ci sono riusciti realizzando un gioco perfetto sia a livello di
grafica che di giocabilità (immensa). In redazione (di cui fornisco lindirizzo:
Linea SACES Cervia - Cesena, con partenza da Cervia alle 07:20 e ritorno dalla stazione di
Cesena alle 13:45) aspettavamo con trepidazione luscita di questo prodotto della EA
SPORTS, tanto è vero che i genitali di Bill (per chi non lo sapesse, il nostro
caporedattore Fabio...) si sono frantumati dopo il continuo e assillante richiedere la
data delluscita (tra laltro si è scatenata una violenta caccia ai genitali di
Bill dopo la frantumazione: tante fans impazzite e eccitate cercavano di accaparrarsene un
pezzo con qualsiasi mezzo) (per la serie, non facciamo commenti, che è molto meglio....
ndBill). Questo gioco include 246 squadre da 34 paesi, comprese le più sconosciute
squadre come Estrella Amadora o Helsingborg. In questo fantastico gioco, per il quale
ringrazio vivamente la EA SPORTS di esistere, cè la possibilità di giocare nei
vari campionati nazionali (12), dove saggiare le vostre potenzialità. Si può inoltre
creare la propria coppa personalizzata (per esempio potreste farvi la vostra Champions
League) dove potrete decidere sia i partecipanti alla competizione, sia le regole (se
utilizzare il girone di ritorno, quante squadre passano per ogni girone, e cose varie),
che il mese di partenza del torneo, fino al nome della coppa (per la prima coppa che ho
giocato ho scelto il nome AGED Cup. Chi vuol capire capisca!).
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Questa
è la schermata dove si possono cambiare le maglie. Visto il giocatore che balla? |
Classico
esempio di stupidità arbitrale. Da notare comunque le proteste dei giocatori e il laziale
che si rotola a terra (poverino
ah ah!). |
Potreste
anche giocare nella più che mai virtuale European Dream League (una sorta di
superlega, che comprende le migliori squadre di Europa, tranne il Parma e la Roma.
Incompetenti!). Ma andiamo con ordine: cliccando sullicona relativa al titolo che,
non dimentichiamo essere distribuito dalla C.T.O., azienda leader nella distribuzione di
videogiochi qui in Italia (tanto per non fare pubblicità), dopo la solita sigla EA
SPORTS, vi ritroverete catapultati nel Delle Alpi (sede della più grande squadra italiana
a livello di numero di tesserati dopati), dove un giocatore col numero 19 sulla
schiena (chi sia, lo ignoro), procede con molta enfasi allallenamento, facendo
gradoni e palleggiando (soprattutto polleggiandosi come un buffone!). Dopo tutto ciò
parte il filmato di presentazione, con un sottofondo musicale by Fat Boy Slim, dove
vedrete azioni ripetute, con grandi tiri e gesti atletici notevoli. Dopo questo (che
secondo me è una grande americanata) ci sarà il menu, da dove si controlla il mondo di
Fifa 99. Scommetto che a questo punto della recensione vi sarete già rotti le
scatole di sentirvi elencare tutte le caratteristiche di questo gioco e vi sarete fiondati
a cliccare sulle meravigliose immagini che ho grabbato (modestamente), ma siccome devo
farla lo stesso, o che leggete le seguenti righe, o che guardate le stupende immagini che,
in gran parte, ho dedicato al derby della capitale (che è stato rubato dalla Lazio. Sul 3
a 3 il gol di Del Vecchio era regolarissimo!!!)(eh, come no.... ndBill). Visto che
grafica? Che esultanze spettacolari? Che precisione nei particolari? Ma passiamo al
confronto diretto con World Cup 98, contro il quale ha vari punti a favore. Partiamo dalla
grafica: tutto è molto migliorato sia dal punto di visto prettamente estetico, che da
quello delle animazioni; già con World Cup 98
era tutto a livelli stratosferici, animazioni quasi perfette con dettagli ai limiti del
realismo, ma adesso con Fifa 99 si sono abbattuti tutti quei limiti (che erano davvero
pochi), e si è arrivato ad un gioco che sfiora di veramente poco la perfezione.
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Qui
possiamo vedere unesultanza. |
Chi
sono quegli esaltati? Il più esaltato di tutti è il gioiellino della nazionale Totti
(segnate voi nel derby, poi voglio vedere che fate!). |
Altra
cosa che sicuramente è migliore rispetto al precedente titolo della EA SPORTS: questo
supporta già dalla versione originale, il Voodoo 2 (che ho comprato appositamente per
questo gioco) e non cè alcun bisogno di patch aggiuntiva da cercare veementemente
su Internet. Non solo questo a livello di schede 3D: dovrebbero scomparire i problemi che
gli utenti del Voodoo Rush riscontravano con i due precedenti episodi di Fifa; in poche
parole non vi si bloccherà mai più il gioco nel bel mezzo di una partita (solo per i
Voodoo Rush). Ma parliamo ora del livello di difficoltà. La EA finalmente si è data una
mossa e ha settato il cosiddetto livello campione in modo che ci possano
giocare veramente solo i campioni (quindi Bill ti toccherà giocare al livello
professionista! Ah, già che ci sono volevo riportarvi i risultati delle tre partite che
ho disputato con Bill: 1° Roma Lazio 2-1; 2° Roma Zurigo
5-6; 3° Roma Marsiglia 3-1. Notare che io ho sempre giocato
controllando la Roma e due volte su tre ho umiliato il nostro stimatissimo capo-redattore,
fallendo appositamente alcune occasioni da gol per non infierire e soprattutto per non
ritrovarmi cacciato fuori da AVOC a vita) (non perdo tempo qui, ma ne parleremo più
diffusamente nellapposito box... ndBill). Infatti i livelli di difficoltà sono
configurati molto meglio rispetto a World Cup 98:
pensate che, mentre in World Cup 98 vincevo il mondiale col Giappone (del grande, anzi
immenso Nakata), in modalità campione, con una media del 4 a 0 a partita, adesso fatico
in modalità professionista (per fatico intendo che non riesco a dare più di
tre gol di scarto ad ogni partita
cosa credevate uomini di poca fede?). Un altro
aspetto del gioco, secondo me il più importante in assoluto, è stato migliorato rispetto
alle precedenti edizioni: è lintelligenza artificiale. Mentre prima quando
passavamo la palla, il giocatore mittente (participio da mitto, mittis
basta sto
zitto) restava impalato, come per dire <<E adesso?>>, in questo Fifa 99
vengono effettuate delle sovrapposizioni fulminanti degne del mitico Denilson. Vedrete i
giocatori che, dopo aver effettuato un passaggio, scatteranno sulla fascia aspettando il
passaggio di ritorno; una cosa davvero impressionante. E, secondo me, sbaglia Bill dicendo
che ISS Pro a livello di costruzione di gioco, è il miglior gioco calcistico in
circolazione: con Fifa 99 sono riuscito a costruire azioni così complesse, tali da
indurre lo stesso Zeman a farmi i complimenti. Scherzi a parte con Fifa 99, dopo un
po di pratica, sarete in grado di imbastire azioni di prima tanto velocemente che i
difensori rimarranno sbigottiti. Non cè che dire, anche il livello di dettaglio
grafico è ad un livello che, se non lavessi visto, avrei fatto davvero fatica ad
immaginare: le animazioni sono la cosa che si avvicina di più alla realtà, vedrete
effettuare degli stop meravigliosi, vedrete correre i vostri giocatori con una
coordinazione più che naturale, gli interventi dei portiere sono quanto di più
realistico si possa ottenere da un PC (appunto, da un PC... ndBill).
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Questo
gol in pallonetto mi ricorda molto qualcosa
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Notare
larbitro come sventola il cartellino rosso. Sembra un attore. |
Ma
lunica pecca che trovo, è proprio a livello dellestremo difensore: il
portiere. Non mi sembra affatto realistico che un giocatore che entra in area, uno contro
uno con il portiere, poco dopo il dischetto del rigore, si veda parare un tiro diretto
allincrocio dei pali: non pretendo il gol automatico, ma almeno la respinta a lato,
o il salvataggio in extremis. Questo, a mio parere, è un po scocciante: pensate di
aver fatto unazione bellissima, che in cinque passaggi vi troviate da soli davanti
al portiere, e che questultimo vi neghi il gol con un intervento inumano, riuscendo
anche a bloccarla. Molto, molto irritante. Un modo per ovviare a questo tipo di
inconveniente ci sarebbe: mettersi ad abbassare i valori di tutti portieri del gioco, ma
penso sia alquanto palloso (a proposito che ce la dovesse fare non esiti a spedirmi il
file modificato: la mia E-mail è in fondo!). Effettuando dei tiri da fuori area, nel 95 %
delle volte vedrete il portiere che tranquillamente si butta verso la palla e la blocca,
nel 4,5 % otterrete un calcio dangolo con il portiere che devia a mani aperte il
vostro tentativo dalla distanza, mentre nello 0,5 % dei tentativi si vedrà un coronamento
del vostro tiro con un gol (è da due giorni che ci gioco e non ci sono ancora riuscito!).
Altro miglioramento in confronto con le precedenti edizioni è lassenza di quelle
animazioni dintermezzo che tanto ci facevano smanettare a colpi di Esc. Vi ricordate
che ad ogni calcio dangolo vedevate il giocatore incaricato prendere la palla,
posizionarla sulla lunetta, prendere la rincorsa, e, finalmente, effettuare la rimessa?
Bene, tutta questa inutile perdita di tempo è annullata, penso perché i programmatori
delle EA SPORTS abbiano capito che il povero tasto Esc non poteva subire altri
maltrattamenti. Volevo accennarvi anche la presenza del solito allenamento: rigori,
punizioni, calci dangolo e partitelle.
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Ah non
vi ho detto che se i giocatori mancano il bersaglio si disperano: ecco un esempio. |
Guardate
il 6 che prega larbitro affinché non lo espella, ma larbitro gli
fa cenno di alzarsi. |
Come i
titoli precedenti, non cambia niente. Una cosa che mi ha sicuramente colpito è stato il
fatto che le varie condizioni atmosferiche come la pioggia e la neve, (FINALMENTE) si
vedono: non vedrete solo il campo rovinato e la palla effettuare rimbalzi irregolari, ma
anche la neve o la pioggia scendere copiose sulla testa dei vostri giocatori. Questo è un
grande miglioramento dal punto di vista estetico. Nelle immagini che ho accuratamente
selezionato per farvi avere unidea di questo gioco, potrete vedere alcune esultanze:
alcune sono veramente straordinarie. Vedrete il portiere che, dopo aver subito un gol,
tira la palla addosso allattaccante che abbassa la testa per schivarla, potrete
vedere lattaccante che viene sommerso dai compagni dopo un gol importante. La cosa
più bella è il muoversi delle bocche dei giocatori: dopo un gol, lautore della
rete potrebbe correre sotto la curva e urlare tutta la sua rabbia, con unanimazione
alquanto realistica. Stesso discorso vale per i provvedimenti disciplinari. Dopo un fallo
bruttissimo, vedrete lautore del fallo stesso inginocchiarsi dinanzi
allarbitro nella speranza di non essere espulso, mentre i giocatori della squadra
avversaria gli indirizzeranno contro alcuni gestacci come lombrello o il dito
(intendiamoci, quelli per mandare a fanc
). Non mancheranno i giocatori che, dopo
essere stati espulsi, troveranno da dire con lavversario reo, a loro avviso, di una
simulazione; come non mancheranno le risse prima che larbitro estragga il rosso.
Parlavo due o tre righe fa, di simulazione. Ebbene cari amanti dellarte
dellingannare il direttore di gara (Ventola e Oliveira su tutti)(ma Totti dove lo
mettiamo....? ndBill) potrete continuare a cercare di beffare gli avversari tuffandovi in
area. Ma attenzione, gli arbitri di Fifa 99 non sono boccaloni come quelli di World Cup 98. Una cosa curiosa, nel menu per
cambiare le maglie alle squadre è questa: i giocatori che compariranno come modello,
balleranno a tempo la musica di sottofondo, facendo, in un primo momento, ridere come dei
cretini. A livello di effetti sonori siamo davvero al top.
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Avete
visto il 14 (Weah) cosa fa allarbitro? Lo avevo accennato nella
recensione
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Non ho
ancora infamato la telecronaca perché non è ho avuta loccasione, dico solo questo:
escludendo la telecronaca (cosa che io faccio regolarmente) si riescono ad ottenere degli
effetti similissimi a quello da stadio. La musica è a dir poco esaltante: i brani che si
sentono nei vari menu (tra i quali troviamo anche la nuova canzone di Fat Boy Slim)
(ovvero The Rockafeller Skank, per chi non la conoscesse.... ndBill) sono in
linea con le altre due edizioni di questa serie (ricordiamo Song Two dei Blur
in Fifa 98 e Tubthumping dei
Chumbawamba in World Cup 98). Bene, ragazzuoli,
ho parlato di tutto (penso) ciò che concerne questo gioco, ho elencato i suoi pregi
(moltissimi) e i suoi difetti (uno). Che dire? Io unidea ce
lavrei:<<Compratelo subito prima che finiscano le copie nel vostro negozio
preferito (magari a San Marino Informatica) (altra pubblicità oscena, lo so faccio
schifo!)>>. Comunque penso (anzi, sono estremamente sicuro) che non ci siano giochi
calcistici al livello di Fifa 99. Per gli amanti del calcio: se volete almeno nel mondo
virtuale, dove la classe arbitrale non è stata ancora comprata dalla Juventus (tanto
prima o poi succederà), disputare un campionato senza favoritismi, in Fifa 99 cè
la possibilità. Ma ora passiamo al commento
IL COMMENTO DEL
CAPOREDATTORE
Credevate proprio
che per un gioco di tale importanza (ricordatevi che ho perso i contatti col mondo per
diversi giorni, non appena Fifa 98
e World Cup 98 arrivarono in
reda....), dovessi stare zitto? Anche perchè, ho parecchie cose da dire. Innanzitutto,
sono d'accordissimo con Ignazio per quello che riguarda i miglioramenti, da tutti i punti
di vista e il gioco risulta nettamente migliore di World Cup 98. Senz'altro, per PC, è il miglior gioco di calcio esistente sulla
piazza, ma voglio far notare ai meno esperti, che per PSX esiste un gioco della giapponese
Konami, chiamato ISS Pro '98 che, a mio avviso, spazza via completamente la concorrenza
per vari aspetti che non vi sto qui ad elencare ma che, negli ultimi due mesi, mi ha fatto
arrivare in ritardo a vari appuntamenti e, soprattutto, divertire come un matto sia da
solo che giocando con un amico o con mio fratello. Comunque, a parte qualche inevitabile
pecca, Fifa 99 rimane, volenti o nolenti, il miglior gioco di calcio esistente per PC e si
può dire che la EA Sports ha (ancora una volta) fatto completamente centro. Però,
purtroppo, ci sono ancora degli aspetti che non mi vanno giu: ovvero, il comportamento
assolutamente irreale dei portieri, siccome non ho mai visto nessuno che, quando riceve
una palla all'altezza del petto, la alza per buttarla in angolo; la telecronaca non ha
subito miglioramenti ma, se possedete una Sound Blaster Live!, ho idea che non la
disattiverete, visto che, con il contorno degli altri effetti sonori, vi sembrerà di
essere assolutamente allo stadio. Un altro aspetto che non ho gradito molto è stato
quello della velocità di gioco che, a mio avviso, seppur regolabile, ha fatto fare un
passo indietro al gioco per ciò che riguarda la simulazione vera e propria. Comunque
vada, seppur con queste minime pecche, si tratta del miglior gioco di calcio per PC e ho
idea che, anche quest'anno (sempre che la Konami non sia presa da uno sghiribizzo e decida
di convertire ISS Pro '98) esca nettamente vincitrice dal confronto con gli altri giochi
(in primis Actua Soccer 3 e WLS '99). E per riprendere il discorso con Ignazio, ritengo
che perdere con lo Zurigo (squadra con valori assolutamente ridicoli....) sia molto più
umiliante che vincere con Lazio o Marsiglia, tenendo conto che, da un 5 - 2 per te, si è
passati in un battibaleno ad un tremendo 6 - 5, soprattutto dopo che avevi proferito la
frase "La partita ormai è morta...." (il fatto che abbia fatto fuori Totti poi,
non è da tenere in conto....). E per ora è tutto. Byez. |
Titolo: Fifa 99
Software House: EA Sports
Sviluppatore: idem
Distributore: CTO
Prezzo: Lire 99.000
Requisiti minimi: Pentium 133, Windows
95/98, 16 Mb Ram, 20 Mb Hard Disk, Scheda Audio e Video comp. DirectX 6, Cd-Rom 4x, Mouse.
Requisiti consigliati: Pentium 200 o
superiori, 32 Mb Ram, 150 Mb Hard Disk, Acceleratore Grafico 3DFX o D3D, Cd-Rom 8x, Scheda
Sonora 16-bit o Sound Blaster Live!, Gravis Gamepad o Microsoft Sidewinder Gamepad
(Freestyle o Normale).
Gioco provato su: Pentium 233 MMX, 64 Mb
Ram, Creative 3D Blaster Banshee 16 Mb, Opti Mad 16, Cd-Rom 24x. Con questa configurazione
il gioco non ha presentato alcun tipo di rallentamento.
Grafica -
Eccezziunale veramente! Questa grafica merita sicuramente 10 (se non di
più!).
Effetti Sonori -
Tutto bello tranne le voci dei cronisti. Sto
cercando disperatamente la versione inglese pur di non sentire quei flemmosi figuri
parlare mentre gioco. Fosse per me terrei loriginale cronaca americana.
Musica -
Il solito buon gusto della EA. Cera
poco di più adatto ai brani scelti.
Giocabilità -
Più giocabile di così si muore!
Longevità -
Per schiodare quei 340 e rotti Mbyte dal mio
disco fisso ci vorrà luscita di Fifa 2000.
Real. Tecnica -
Tutto fila a meraviglia. Mi dispiace per chi non
disponga di una Voodoo 2, perché non sa cosa si perde.
Ric. Hardware -
Beh, forse richiede un po troppo, ma
come si farebbe ad avere un gioco così bello, non richiedendo un po di più?!?
Totale -
Beh ragazzi, questa volta non partirò con la
solita solfa: se vi piacciono i giochi di calcio
COMPRATELO!! Se non vi piacciono i
giochi di calcio
COMPRATELO! Se vi piace andare in bicicletta
COMPRATELO!
Cavolo compratelo e basta. Mi ringrazierete! Il mio voto è 10 (ma io sinceramente gli
darei anche 11 e mezzo), con annesso AVOC Award.
Ringraziamo CTO per averci fornito il materiale
recensibile. |