
Mi giunse dalle mani del gran capo un
bel supporto dorato, in quel di Gennaio, ma gli acciacchi post-natalizi, la salita di fine
quadrimestre e un po' di fatti miei hanno fatto scivolare l'appuntamento con questo bel
Work in Progress dedicato a Shogun, uno dei prossimi titoli della Electronic Arts, con
uscita prevista per il Giugno di questanno. Ma essendo l'intera città di Cesena
bloccata da una morsa di gelo e la scuola chiusa almeno per un paio di giorni grazie al
volere del gran sindaco ecco che mi si presenta l'occasione di scrivere questo articolo.
Ho ripreso il tutto un mese dopo aver scritto queste tre righe (che vergogna...) (giusto,
vergognati... un mese per scrivere un piccolo articolo... figuriamoci se ti do una
recensione... ndBill), il gran capo fumava dalle orecchie ogni volta che lo incrociavo per
i corridoi del liceo, ho trovato il mio scooter con le ruote squarciate e resti di animali
morti dentro la cartella, segno che evidentemente non mi rimaneva molto tempo. Ora che i
sicari del gran guru mi hanno spezzato entrambe le gambe con un grissino (di cemento
armato) e costretto a rimanere per il resto della vita dentro il cucchiaino col quale sono
stato raccolto posso iniziare il mio lavoro (se dover scrivere recensioni per un tozzo di
pane, un sottoscala umido e una catena di piombo stretta attorno al collo può essere
considerato lavoro). Allora, allora, allora: il contenuto del CD (un bel press kit come
solo la EA sa fare...) mi ha permesso non senza alcune difficoltà (pagine e pagine di
testi in inglese, ma nulla di giocabile) di trasmettere a voi tutta la conoscenza.
Innanzitutto, Shogun è sviluppato dalla Creative Assembly, una software house già in
attivo da parecchi anni. Chi di voi si ricorda il primo Fifa Soccer, sia per PC che per le
varie console a 16-bit? I Creative Assembly erano responsabili di questo gioco, e di molte
altre simulazioni sportive degli anni successivi (International Rugby League, non vi dice
nulla?). Ora, sullonda di giochi come Myth 2,
Dark Omen e gli altri strategici 3D in uscita,
gli sviluppatori hanno deciso di cambiare completamente genere e di tentare qualcosa di
totalmente nuovo. Ma parliamo più diffusamente di questo gioco, almeno fin quando ce lo
permettono le info in nostro possesso.
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Questa
rilassante immagine ci trasporta sulla neve giapponese, forse quella di Nagano... |
Le
nostre truppe sono pronte alla battaglia. Notate gli ottimi dettagli... |
L'anno è il 1467, il
luogo è il Giappone dei Samurai e dei Daimyo, i signori feudali, sconvolto da una
terribile guerra civile che si protrarrà sino agli inizi del XVII secolo. I temibili
Taisho, generali di immensi battaglioni di guerrieri inferociti, si danno battaglia per
assicurare una fetta maggiore di territorio al proprio signore, e il fallimento non è
contemplato. L'ultima dinastia Shogun ha lasciato una nazione divisa in minuscole fazioni,
e i Daimyo impiegano tutte le forze per poter dettar legge sull'intero Giappone, mentre
l'imperatore è solo un debole fantoccio (un po come adesso, anche se è cambiato
chi comanda...). Durante questo periodo di massima confusione politica e sociale giungono
i primi esploratori Europei, portando con loro armi da fuoco, malattie e una nuova
religione. Da questo casino generale dovrà emergere il nuovo SHOGUN, abile politico,
smaliziato economista, subdolo promotore di loschi sotterfugi ed esperto dell'arte
militare, e solo l'uomo che racchiuderà in sé tutte queste capacità potrà avere il
controllo sull'intero territorio nipponico. Il gioco inizia in un periodo di massima
stabilità fra i vari Daimyo, mentre starà a noi decidere quale fra i generali sarà
degno di rappresentare la nostra persona nella dura lotta per l'ascensione al potere.
Avremo pieno potere sui nostri uomini, decideremo per loro se sarà opportuno vivere o
morire per i compagni (mmmh, mi da un senso di potenza inebriante). Dagli screenshots che
mi sono giunti (e che potrete vedere anche voi, catapultandovi sulla relativa pagina...) posso sicuramente
affermare che, acceleratore permettendo, potremo godere di ottime ambientazioni e
coinvolgenti azioni di battaglia. Anche se personalmente non posso affermare di apprezzare
particolarmente la storia giapponese che non mi ha mai attirato più di tanto, vedere
screenshots e filmati (il nostro caro capo-redattore ne ha realizzato anche una piccola versione Real Video, che potete
vedervi pure voi..) simili mi ha fatto cambiare un attimo idea: cioè, la storia
giapponese mi fa sempre più schifo (troppe geishe e troppi un-cin-cin-ciuin shtzu-in
o-cin-zan), ma il gioco sarà probabilmente una bomba!
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La
battaglia infuria e il combattimento richiede molta attenzione... |
Una nota a parte va
dedicata naturalmente allintelligenza artificiale o AI che dir si voglia
(anglosassonizzatevi quanto vi pare) che in questo strategico sembra proprio la voglia
fare da padrona. In attesa del prodotto definitivo posso solo riferire quanto ho saputo
(sperando che non si tratti del classico fumo che sta sempre con larrosto): pare che
lAI di questo, sia in grado di imparare le mosse dal giocatore umano e di migliorare
quindi la propria tattica imparando direttamente dalluomo. Non so quanto tutto ciò
possa corrispondere a verità, fatto sta che così promettono i programmatori, e noi
speriamo sia così. A quanto pare sarà proprio un bel giochillo e non vedo lora di
farlo ronzare sul mio nuovo K6 400 (ti prendo in parola, la recensione finale sarà tua...
ndBill). In attesa quindi di un demo o, direttamente, della versione recensibile pronta
per essere testata, vi mandiamo al commento speranza. Alla prossima, e restate sempre con
noi. |
Titolo: Shogun: Total War
Software House: Electronic Arts
Sviluppatore: The Creative Assembly
Data d'uscita prevista: Giugno '99
PRIMA IMPRESSIONE
Shogun si preannuncia un ottimo titolo
e, noi amanti del genere, attendiamo la sua uscita, prevista per Giugno. Bene, vi rimando
quindi ad una futura preview o direttamente alla recensione finale. Byez.
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