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Recensione di: Alessandro "Todd" Del Priore


Oh, ma che bel periodo che è stato per gli appassionati dei titoli dedicati al volo. Già, perchè dopo Fly!, Flight Unlimited III e dopo IL simulatore di volo in persona (io inizio solo adesso ad inserirci i data disk di FS98...), chiamato Flight Simulator 2000, arriva un simulatore di volo dedicato solo agli ultraleggeri: Hangsim. Sviluppato dalla software house belga Wilco, nota soprattutto per il gran numero di espansioni che ha fatto uscire per i vari Flight Simulator, e pubblicato sotto etichetta Ubi Soft, questo Hangsim rappresenta senza dubbio una ventata d'aria fresca all'interno della categoria dei simulatori di volo e, dei giochi, in generale, su PC. Creato da un certo Ilan Papini che, come ho potuto notare dal sito ufficiale del gioco (all'indirizzo www.hangsim.com...), sta preparando un simulatore di vela, chiamato Virtual Sailor (che, grazie a Luna Rossa, almeno qui in Italia, potrebbe riscuotere un discreto successo...), questo Hangsim vi permette di volare, nel cielo, con moltissimi tipi di ultraleggeri. Per ultraleggeri non intendo solo aerei come il rogallo, ma anche il parapendio e il deltaplano (con e senza motore...). I punti di forza di questo simulatore sono i paesaggi, che si sono dimostrati veramente suggestivi, grazie anche al rumore del vento (ovviamente legato alla velocità...). Potremo scegliere diversi tipi di simulazione: Free Flight, Challenge, Competition, Just for Fun. Free Flight è un altro modo per definire una sorta di Quick Flight, quindi basterà scegliere la mappa, il mezzo e premere Start per librarsi in cielo. Il Challenge Mode e il Competition Mode sono sostanzialmente simili, dovremo affrontare gare di parapendio e di deltaplano, ambientate in magnifici scenari (il tramonto sull'oceano è eccezionale...). Pensate che c'è addirittura una "missione", che prevede il lancio da una montagna e l'arrivo nel giardino di casa nostra, evitando alberi e case! Il sogno di ogni amante di questa specialità. Nel Just for Fun, invece, potremo divertirci, perché avremo a disposizione degli ultraleggeri armati di missili e mitragliatrici, con cui sparare a destra e a manca mentre voliamo tra le nuvole. Anche se ci sono vari livelli di difficoltà, le missioni non sono molte, all'incirca dodici, tra Challenge & Competition mode e solamente (purtroppo...) due, per il Just for Fun. Fondamentalmente questo gioco ha due pesanti difetti, riguardanti alle opzioni e al sonoro. 

Possiamo decidere la risoluzione, il volume dell'audio e tutte queste cose qua, ma manca una cosa fondamentale..., non possiamo assolutamente rimappare i tasti! Spero siate d'accordo con me su quanto sia importante; pensate che per girare lo sguardo (cosa fondamentale, in un gioco come questo...) bisogna premere un pulsante e poi muovere il joystick! Non posso nemmeno usare il POV Hat del mio fido Sidewinder Force Feedback Pro. Per quanto riguarda gli effetti sonori, da questo punto di vista ci sono quelli necessari, il vento secondo la velocità e il fischio del vostro mezzo se scendete troppo velocemente..., né più né meno. Dal punto di vista musicale non siamo messi molto bene, visto che la colonna sonora è costituita da un solo brano, che risulta pure piuttosto monotono, ma sicuramente questa è la cosa meno importante in un simulatore di volo. Questo unico motivo fa risultare il gioco un'esperienza unica e rilassante, ma a lungo potrebbe stancare sicuramente. La grafica non è per niente male e il motore grafico piuttosto leggero, permette di arrivare a risoluzioni piuttosto elevate, quali la 1024*768 e la 1280*1024. OK, OK ho un GeForce 256 (fortunato...ndBill), ma la cosa è relativa, visto che anch'io FS2000 lo posso mandare al massimo in 800x600 (è di una pesantezza (grafica), quel gioco...). Purtroppo anche la grafica ha qualche pecca..., ma questa è una cosa comune a tutti i simulatori, ovvero una realizzazione grafica stupenda, dall'alto, ma mediocre quando ci si avvicina a terra. Per mediocre intendo le poche strutture emergenti dal terreno: palazzi, strutture dell'aeroporto e simili, ecc. Nei giochi "professionali" si può decidere la quantità di strutture (da cui dipende anche la velocità del gioco...). In questo caso, come del resto in Flight Unlimited III, non si può decidere e ci troveremo a passare sopra città di quattro case "emerse" e con alcune textures piuttosto incasinate che dovrebbero rappresentare il resto della città. Ribadisco che questo problema affligge ogni simulatore, ma l'unica colpa della Wilco è di non fornire al giocatore la possibilità di decidere l'ammontare delle case e tutte queste opzioni che in genere fanno parte di tutti i simulatori di volo, anche se dobbiamo tenere conto che l'intento di Hangsim non è quello di fare concorrenza ai mega-simulatori targati Microsoft, Looking Glass o Terminal Reality. In definitiva, credo che la Wilco ce l'abbia messa tutta e gli errori riscontrati siano dovuti (forse...) all'inesperienza o alla fretta di far uscire il gioco (secondo me, più alla prima che alla seconda motivazione...ndBill). Personalmente ripongo molta fiducia in questa software house (lo si nota anche dal voto finale...) e attendo con molta ansia, un ipotetico Hangsim 2.  

Titolo: Hangsim
Software House: Ubi Soft
Sviluppatore: Wilco Publishing
Distributore: 3D Planet
Prezzo: Lire 79.900



Requisiti minimi: Pentium 200 MMX, 32 Mb di RAM, Cd-Rom 4x, 100 Mb Hard Disk, Scheda Audio e Video comp. DirectX 6, Windows 95/98.

Requisiti consigliati: Pentium II 233, 64 Mb Ram, Scheda Audio 16-bit, Acceleratore 3D comp. Direct3D.

Gioco provato su: Pentium II 350, 128 Mb Ram, Creative 3D Blaster Annihilator 32 Mb, Voodoo 2 12 Mb, Sound Blaster AWE 64, Cd-Rom 24x. Con questa configurazione il gioco non ha presentato alcun tipo di rallentamento.


Totale -
Hangsim è un titolo alquanto alternativo, piacevole e divertente da giocare, ma che è minato da alcuni difetti che non permettono al voto finale di elevarsi dalla situazione attuale. Un bel gioco, comunque, che consiglio agli amanti del volo, ma anche a chi voglia provare qualcosa di veramente nuovo. 


Ringraziamo Ubi Soft Italia per averci fornito il materiale recensibile.


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