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Recensione di: Claudio "Mboma" Comandini


 

Salve gente, forse prima di leggere questa nuova recensione vi interesserà conoscere le ultime news di casa AVOC... Beh, prima di tutto il caro super-mega-caporedattore-Fabio è stato "segato" (per intenderci meglio, bocciato...) all'ennesimo esame di guida, ma che cavolata ha fatto questa volta (vi starete chiedendo)?? Vi dico tutto subito: ha sorpassato ove c'era una striscia continua sull'asfalto (con relativo divieto di sorpasso...), beh dopo il freno a mano si notano cospicui miglioramenti (almeno è partito come un cristiano...); comunque sia l'atteggiamento da essere superiore della nostra cara/o "cloaca massima"-Fabio (soprannominato così in onore della più grossa fogna romana di epoca imperiale, vista l'analogia che si riscontra quando è a tavola...) persiste, quindi..., se entro lunedì non consegno questa recensione il capo mi tira le orecchie e poi di sicuro mi fa recensire giochi-spazzatura per tutto il nuovo millennio!! Il caro Hitler avocchiano non perdona neanche a Natale. Quindi dedichiamoci immediatamente al gioco, vediamo subito che cosa ci hanno messo nella PSX... 007: Tomorrow Never Dies, è da un po' che non recensisco giochi di questo genere, ma meglio ancora, io adoro 007!! Il gioco è prodotto dalla MGM Interactive, sviluppato dalla Black Ops Entertainment, e con loro hanno collaborato i ragazzi dei Tommy Tallarico Studios per quello che riguarda il sonoro, gli stessi che hanno dato suoni ed effetti a giochi come l'indimenticato R/C Stunt Copter ed tanti altri buoni titoli..., quindi, a mio avviso, abbiamo le migliori premesse possibili. La intro si apre con le immagini di Pierce Brosnan, inquadrato dal mirino di un fucile e come da copione... Bang. Il cattivo cade stecchito sotto il preciso colpo dell'agente di Sua Maestà. L'introduzione si evolve in un mix di immagini del gioco e sequenze del film (Tomorrow Never Dies, appunto...) tra cui la inossidabile frase messa in bocca a tutti gli attori che hanno vestito i panni dell'agente (in questo caso Pierce Brosnan...):"Sono Bond, James Bond.". Beh, potersi calare nei panni del agente segreto più desiderato dalle donne di questo mondo è allettante, no (almeno per chi come Fabio le donne le conquista solo in sogno...) (e qui scatta la rappresaglia...ndBill)? Come nel film il nostro compito principale è quello di fermare un cattivone, o meglio un magnate dei media, di nome Elliot Carver, che vuole scatenare la terza guerra mondiale alimentando un conflitto fra Cina e Gran Bretagna. E chi meglio del più prezioso agente segreto britannico può impedirglielo, credo nessuno. Ma diamo un occhiata oltre. Dopo aver assistito alla intro, allora, incontriamo la schermata di gioco, composta dalle solite opzioni: New Game, Continue, Load Game e Options. Partiamo dal fondo: le opzioni sono abbastanza limitate. Possiamo cambiare l'impostazione dei tasti di gioco, ascoltare i motivetti musicali del gioco, rivedere i filmati incontrati fin ora, ascoltare i suoni del gioco (assolutamente inutile...) e gestire la memory card, nulla di nuovo (e vorrei vedere...ndBill). Load Game e Continue si descrivono da sole, per cui incominciamo una nuova partita... e così ci viene chiesto a quale livello di difficoltà vogliamo affrontare il gioco, ci sono due possibilità: Agent e 007. Beh, la prima corrisponde a una modalità facile, la seconda ad una impossibile. 

Eh, già, c'è un divario di difficoltà notevole fra le due scelte: in difficoltà Agent i nemici sono abbastanza stupidi e vi potete permettere di scorrazzare per i livelli senza troppe preoccupazioni; al contrario in difficoltà 007, se non calibrate ogni vostro passo vi ritroverete sotto una pioggia di proiettili! Veniamo al succo: il gioco è suddiviso in 10 missioni, e per poter accedere alla missione successiva dovrete completare quella prima, in modo sequenziale. All'inizio di ogni missione potrete assistere ad un bel briefing, in cui vi vengono mostrati tutti gli obbiettivi della missione corrente; ci sono più obbiettivi per ognuna, ma non vi preoccupate, soprattutto non fate caso all'ordine in cui vi vengono presentati, poiché giocando vi accorgerete che è necessario completarne certi prima di altri. Quindi, se dopo aver adempiuto uno dei vostri compiti, vi accorgete che questo era l'ultimo della lista, non crediate di dover tornare indietro per cercare qualcosa che il più delle volte è dietro l'angolo! Abbiamo parlato di obbiettivi, beh rispecchiano i soliti compiti di Bond: incontrare belle ragazze, disattivare sistemi di sicurezza per poi poter entrare in basi logistiche nemiche piene di soldati, eliminare cattivoni, far saltare postazioni ecc.. Torniamo a noi: le missioni sono dieci, e a dircela tutta sono un po' porcine, ma abbastanza ricche di luoghi da visitare, ma nonostante tutto alcune sono troppo corte (come la seconda...). Quindi se siete bravi potreste finire il gioco in poco tempo, e questa non è una cosa che va a favore! Alla fine di ogni missione potrete assistere alle varie sequenze del film. Le missioni rispecchiano in modo molto chiaro le vicende del film, e come nella pellicola (vi ricordo che a Gennaio uscirà in Italia il nuovo film avente per protagonista Bond: The World is Not Enough...ndBill), completate le prime due missioni assisterete alla sigla di apertura, un po' come al cinema!! Il gioco è un'avventura in 3D, e noi controlliamo il nostro agente con una visuale posteriore in terza persona, molto efficace (lo stesso stile di Metal Gear Solid o Syphon Filter...); per prendere la mira e sparare abbiamo la possibilità di attendere che Bond lo faccia da solo, e quando accade i nemici vengono inquadrati in un cerchio rosso e giallo sullo schermo, oppure fare tutto da soli ed utilizzare la modalità cecchino che ci permette di inquadrare l'azione in prima persona e di spostare il mirino della nostra arma dove ci pare! Infatti, in automatico l'agente spara solo di fronte a sé, ma i nemici non stanno sempre fermi ad aspettarci, quindi è intelligente imparare a far convivere le due modalità di fuoco, e soprattutto la seconda è molto comoda quando si vuole cercare di mantenersi a una certa distanza dal bersaglio, e quindi dai suoi colpi; ma in uno scontro a fuoco ravvicinato, tra più nemici, l'unico modo di sopravvivere è utilizzare la mira automatica e preoccuparsi solo di indirizzare a grandi linee i colpi che James mette a segno da solo!! Lo stile di gioco si può collocare a metà fra quello di Metal Gear Solid e di Syphon Filter: infatti nel primo si doveva evitare a tutti i costi di sparare e combattere, nel secondo si andava a caccia di guai e in 007 il nostro compito è quello di completare la missione nel modo più stealth possibile, ma purtroppo a volte è inevitabile ingaggiare mastodontici scontri a fuoco!! 

Come Ian Fleming insegna, Mr. Bond è sempre seguito dal caro amico "Q", che lo rifornisce di armi e congegni speciali... Vediamoli: per ciò che riguarda le armi abbiamo la possibilità di utilizzare la pistola ordinaria, la cosiddetta PK7, che è dotata di munizioni illimitate e silenziatore. Questa e l'unica arma con cui potete utilizzare la modalità silenziosa, cioè avvicinarvi alle spalle dei nemici e farli fuori senza che questi si accorgano di nulla, veramente assai comoda!! Oltre alla PK7 ci sono tre armi automatiche: Assault Rifle (o meglio conosciuto come Kalashnikov...), Auto 9MM (che è come la pistola di robocop, cioè piccola, potentissima e con un caricatore ampio, assolutamente la migliore...) e l'SMG 45 (una specie di Uzi, molto utile...). Oltre alle armi automatiche abbiamo due fucili da cecchino: uno standard e uno a raggi infrarossi, entrambi hanno una portata elevata e un mirino efficacissimo, il secondo si può utilizzare anche di notte... Ci sono anche il lancia granate, il lancia razzi (formidabile per spazzare via i blocchi stradali...) e lo spara-mine appiccicose (utili per disintegrare i container del 2° livello...). Infine per concludere le armi: le bombe a gas. Vediamo i congegni..., nella prima missione utilizziamo il designatore laser, che permette di ottimizzare i bombardamenti aerei, visto che con questo congegno abbiamo la possibilità di inviare al nostro comando generale (l'MI6...) la corretta posizione dei bersagli nemici. In seguito possiamo utilizzare una fotocamera satellitare con cui mandiamo le foto degli obbiettivi al comando; ci sono anche i congegni invisibili come i gemelli da polso esplosivi, utilissimi per distruggere vetri quando non sono a disposizione armi da fuoco.., in più per aprire porte, casseforti e altre cose simili, abbiamo a disposizione uno scanner delle impronte digitali. In coppia con le mine appiccicose, abbiamo il detonatore per le mine ed infine i medikit. Durante il gioco possiamo trovare medikit di varie misure che permettono di guarire il nostro agente dai colpi subito (vorrei aggiungere un piccolo trucco, non utilizzate mai i medikit quando la barra dell'energia ha solo una o due tacche rosse poiché in questo caso il medikit ve ne recupera una soltanto, se invece ne avete tre o più rosse lo stesso medikit ne recupera due! Fate voi...), corazze per proteggerci dai colpi nemici, munizioni aggiuntive e vite extra. Nel svolgersi del gioco oltre a James Bond possiamo utilizzare, nella nona missione, la compagna cinese che nel film fa la parte dell'aiutante dell'agente britannico, anche se le caratteristiche di questa sono le stesse di 007, quindi si può denunciare la superficialità dei programmatori in questo caso. Parliamo della parte tecnica, la grafica è molto ben fatta e fluida, i volti dei protagonisti del film sono molto ben digitalizzati e ci permettono di rimandare la memoria alle immagini della pellicola cinematografica, se lo avete visto, oppure ci dà la sensazione di essere proprio nei panni di 007. I tempi di caricamento, che in certi casi condannano giochi del genere, sono minimi e durante l'azione di gioco non ci sono rallentamenti, che cosa volete di più? Il sonoro è veramente azzeccato, le musiche sono quelle caratteristiche dei film e gli effetti sono molto realistici, gli scoppi e i rumori degli spari sono molto ben fatti, quindi possiamo inviare un messaggio di approvazione ai Tommy Tallarico Studios che ci avevano un po' deluso con R/C Stunt Copter, ma con 007: TND si sono completamente risollevati! Quindi, concludendo, tutto sommato TND è un titolo ottimo, ma l'eccessiva facilità di certi livelli e le sole dieci missioni limitano molto il voto, poiché è difficile che dopo aver finito un gioco un paio di volte lo rigiochiate ancora, in pratica ha una longevità esigua, ma se amate questi giochi o 007 non potete farvi scappare questo titolo che è veramente molto divertente!! Buon Natale a tutti, cari lettori. 

Titolo: 007: Tomorrow Never Dies
Software House: Electronic Arts / MGM Interactive
Sviluppatore: Black Ops Entertainment
Distributore: CTO
Formato: PAL
Prezzo: Lire 99.000
Memory Card: 1 Blocco
Giocatori: 1



Totale -


PRO
- Il gioco è su 007
- Molti richiami all'omonima pellicola
- Grafica ben realizzata
- Buona giocabilità
- Ottimo dal punto di vista sonoro e musicale

CONTRO
- Poche missioni
- Bassa longevità
- A voler cercare il pelo nell'uovo, ci sono alcuni difettucci che potevano essere limati...


Ringraziamo CTO per averci fornito il materiale recensibile.