La SQUARE SOFT (chi
non la conosce ormai? ), una della Software House più famose del mondo, che si attribuita
questa nomina grazie a famosi successi come Final Fantasy 7, Final
Fantasy Tactics, Tobal 2....... ora torna sul mercato con un nuovo GDR che promette
veramente bene. Il nome di questo nuovo lavoro è Xenogears. Se non l'avete mai sentito
nominare non è poi così grave, dato che fino ad oggi non se ne è parlato poi così
tanto. Questo non sta a significare che sia un brutto titolo, anzi credo che giochi del
calibro di Xenogears, se ne vedano pochi in questo magro periodo. Vediamo meglio di che
cosa si tratta.
LA
PRESENTAZIONE:
La presentazione e le sequenze di intermezzo sono realizzate in Computer Graphic, un pò
in stile cartoon (molto manga, direi...). Dieci anni fa, una civiltà molto avanzata, a
causa del problema della sovrappopolazione, costruì un immensa astronave per iniziare una
nuova colonizzazzione alla ricerca di nuovi pianeti popolabili. Ma durante il viaggio il
computer di bordo impazzì improvvisamente, e si rivoltò sull'equipaggio che fu costretto
all'evacuazione. L'unico personaggio rimasto a bordo fu il capitano, che decise di fare
esplodere la nave, usando il meccanismo di autodistruzione. I resti della nave,
precipitarono poi su un pianeta vicino, da dove si vede spuntare fuori dalle macerie una
donna a noi sconosciuta, che è sopravvisuta all'esplosione. La storia è basata sulla
scoperta di antichissimi robot chiamati "Gear", che sono utilizzati dai
personaggi del gioco, al fine di annientare le forze del male.
LA GRAFICA:
La grafica è realizzata in maniera divina, come già la Square ci ha già abituato a
vedere, e combina i soliti elementi poligonali con le animazioni in 2D realizzate in CG. I
fondali poligonali ed in tempo reale, sono interamente ricoperti da texture, e possono
essere ruotati a destra e a manca, grazie all'utilizzo del cambio di telecamera manuale. I
personaggi sono realizzati in bitmap, e vicino ai loro discorsi compare un loro ritratto.
Come vuole la migliore tradizione nipponica.
IL GIOCO:
In questo GDR i combattimenti sono casuali e basati su dei turni. Durante i combattimenti
potrete utilizzare un massimo di tre personaggi, ognuno con delle proprie abilità.
Disolito nei combattimenti dovrete far leva sulle vostre mani e gambe, ma in alcune
occasioni potrete ricorrere all'utilizzo dei Gear. Come già visto in Final Fantasy 7,
anche in Xenogears tornano le Limit. Quando l'apposita barra si riempe, potrete immetere
una sequenza di tasti che il vostro personaggio eseguirà. L'attacco dell'avversario è
basato su un particolare sistema di combo, nel quale sono combinabili tre attacchi
diversi. C'è da dire anche che gli Ap ( necessari per eseguire le combo ) durante il
gioco aumenteranno, e potrete combinare insieme nello stesso tempo un numero maggiore di
attacchi . Il vostro personaggio ha a disposizione tre tipi di attacchi, ognuno dalla
potenza diversa, ed ognuno dal diverso consumo di Ap. Ad esempio, il colpo debole consuma
1 Ap, quello medio 2 AP,e infine quello forte 3 Ap. Nei combattimenti col Gear, potrete
utilizzare sia le abilità del pilota che quelle del Gear, ed inoltre avrete un limite di
carburante, finito il quale perderete il combattimento. Col progredire del gioco troverete
alcune arene chiamate Battle Ring, all'interno delle quali potrete scegliere il vostro
Gear e combattere in modo diretto (come nei migliori picchiaduro). Il controllo è facile
ed immediato, e potrete interagire con le varie ambientazioni di gioco. Come già visto in
Azure Dreams (sempre recensito dal sottoscritto), anche
in Xenogears i vostri personaggi potranno saltare (una delle cose meno diffuse tra i
migliori GDR ). L'intera musica del gioco è stata composta da Yasunuri Mitsuda, che tra
l'altro, dovreste conoscere, per aver realizzato quella del grande Chrono Trigger.
Comunque i brani sono superlativi e si adattano alla perfezione con le ambientazioni del
gioco.
CONCLUSIONI:
Insomma, non ci speravo, sinceramente credevo in qualcosa di peggio, ed infatti le mie
asppettattive sono state sbagliate dato che quello che mi trovo ora davanti è
semplicemente fantastico. La possibilità di utilizzare i Gear non mi aveva esaltato più
di tanto, ma ora che ho avuto l'onore di provare la versione finale, sono rimasto a bocca
aperta, tanto da far fatica a richiudere la mascella. La presentazione è a dir poco
fantastica. E non solo quella, credetemi! Concludendo vi posso dire che gli appasionati
del genere non possono esitare nell'acquisto, e cosi pure gli amanti dei manga, o della
cultura nipponica. Invece chi con questo genere non ha molta familiarità, potrebbe
trovare in Xenogears una valida alternativa al Breath of Fire
3 della Capcom, o ad Alundra della Psygnosis.