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Recensione di: Filippo "1600 caratteri" Ciocca


La SQUARE SOFT (chi non la conosce ormai? ), una della Software House più famose del mondo, che si attribuita questa nomina grazie a famosi successi come Final Fantasy 7, Final Fantasy Tactics, Tobal 2....... ora torna sul mercato con un nuovo GDR che promette veramente bene. Il nome di questo nuovo lavoro è Xenogears. Se non l'avete mai sentito nominare non è poi così grave, dato che fino ad oggi non se ne è parlato poi così tanto. Questo non sta a significare che sia un brutto titolo, anzi credo che giochi del calibro di Xenogears, se ne vedano pochi in questo magro periodo. Vediamo meglio di che cosa si tratta.

LA PRESENTAZIONE:
La presentazione e le sequenze di intermezzo sono realizzate in Computer Graphic, un pò in stile cartoon (molto manga, direi...). Dieci anni fa, una civiltà molto avanzata, a causa del problema della sovrappopolazione, costruì un immensa astronave per iniziare una nuova colonizzazzione alla ricerca di nuovi pianeti popolabili. Ma durante il viaggio il computer di bordo impazzì improvvisamente, e si rivoltò sull'equipaggio che fu costretto all'evacuazione. L'unico personaggio rimasto a bordo fu il capitano, che decise di fare esplodere la nave, usando il meccanismo di autodistruzione. I resti della nave, precipitarono poi su un pianeta vicino, da dove si vede spuntare fuori dalle macerie una donna a noi sconosciuta, che è sopravvisuta all'esplosione. La storia è basata sulla scoperta di antichissimi robot chiamati "Gear", che sono utilizzati dai personaggi del gioco, al fine di annientare le forze del male.

LA GRAFICA:
La grafica è realizzata in maniera divina, come già la Square ci ha già abituato a vedere, e combina i soliti elementi poligonali con le animazioni in 2D realizzate in CG. I fondali poligonali ed in tempo reale, sono interamente ricoperti da texture, e possono essere ruotati a destra e a manca, grazie all'utilizzo del cambio di telecamera manuale. I personaggi sono realizzati in bitmap, e vicino ai loro discorsi compare un loro ritratto. Come vuole la migliore tradizione nipponica.

IL GIOCO:
In questo GDR i combattimenti sono casuali e basati su dei turni. Durante i combattimenti potrete utilizzare un massimo di tre personaggi, ognuno con delle proprie abilità. Disolito nei combattimenti dovrete far leva sulle vostre mani e gambe, ma in alcune occasioni potrete ricorrere all'utilizzo dei Gear. Come già visto in Final Fantasy 7, anche in Xenogears tornano le Limit. Quando l'apposita barra si riempe, potrete immetere una sequenza di tasti che il vostro personaggio eseguirà. L'attacco dell'avversario è basato su un particolare sistema di combo, nel quale sono combinabili tre attacchi diversi. C'è da dire anche che gli Ap ( necessari per eseguire le combo ) durante il gioco aumenteranno, e potrete combinare insieme nello stesso tempo un numero maggiore di attacchi . Il vostro personaggio ha a disposizione tre tipi di attacchi, ognuno dalla potenza diversa, ed ognuno dal diverso consumo di Ap. Ad esempio, il colpo debole consuma 1 Ap, quello medio 2 AP,e infine quello forte 3 Ap. Nei combattimenti col Gear, potrete utilizzare sia le abilità del pilota che quelle del Gear, ed inoltre avrete un limite di carburante, finito il quale perderete il combattimento. Col progredire del gioco troverete alcune arene chiamate Battle Ring, all'interno delle quali potrete scegliere il vostro Gear e combattere in modo diretto (come nei migliori picchiaduro). Il controllo è facile ed immediato, e potrete interagire con le varie ambientazioni di gioco. Come già visto in Azure Dreams (sempre recensito dal sottoscritto), anche in Xenogears i vostri personaggi potranno saltare (una delle cose meno diffuse tra i migliori GDR ). L'intera musica del gioco è stata composta da Yasunuri Mitsuda, che tra l'altro, dovreste conoscere, per aver realizzato quella del grande Chrono Trigger. Comunque i brani sono superlativi e si adattano alla perfezione con le ambientazioni del gioco.

CONCLUSIONI:
Insomma, non ci speravo, sinceramente credevo in qualcosa di peggio, ed infatti le mie asppettattive sono state sbagliate dato che quello che mi trovo ora davanti è semplicemente fantastico. La possibilità di utilizzare i Gear non mi aveva esaltato più di tanto, ma ora che ho avuto l'onore di provare la versione finale, sono rimasto a bocca aperta, tanto da far fatica a richiudere la mascella. La presentazione è a dir poco fantastica. E non solo quella, credetemi! Concludendo vi posso dire che gli appasionati del genere non possono esitare nell'acquisto, e cosi pure gli amanti dei manga, o della cultura nipponica. Invece chi con questo genere non ha molta familiarità, potrebbe trovare in Xenogears una valida alternativa al Breath of Fire 3 della Capcom, o ad Alundra della Psygnosis.


Titolo: Xenogears
Software House: Electronic Arts
Sviluppatore: Squaresoft
Distributore: Importazione
Formato: NTSC-U
Prezzo: Lire 129.000
Memory Card: 1 Blocco
Giocatori: 1


   

Totale -
Credo di essere stato abbastanza esplicito nella recensione. Per cui, vi lascio ora alla valutazione finale.


Ringraziamo Hangar per averci fornito il materiale recensibile.