
Nel leggere il titolo del gioco
probabilmente molti di voi avranno gettato le braccia al cielo e urlato con somma gioia:
Evviva, un altro gioco di calcio, me lo compro!. Non li biasimo,
daltronde il calcio è rinomatamente lo sport più bello del mondo (tantè che
molti vivono per questo sport...). Personalmente, la mia reazione è stata: Un altro
gioco di calcio? Basta, non se ne può più!. Posso però assicurarvi che io adoro
il calcio e lo pratico a tempo perso, tuttavia, le software house stanno esagerando un
tantino. Ormai, i titoli calcistici escono con una frequenza impressionante e la cosa che
stupisce di più è che il loro successo è determinato dal titolo. Quello che ha il
titolo più originale e lungo diventa il best-seller del genere (da qui il chilometrico International Superstar Soccer Pro 98...) (e che mi dici di
Winning Eleven 3 Final Version? ndBill). Così,
seguendo questa moda, ho deciso di lanciare un titolo che certamente avrà un enorme
successo. Lo intitolerò Kagemusha: Riflessioni di un Giovane Calciatore Scarso in
Panchina nellUltima Partita di Campionato, con la sua Squadra sotto di 6 Goals.
Sottotitolo: Andrea Maronis Nonsense Soccer (non faccio commenti, è proprio
meglio... ndBill). Terminata questa goliardica parentesi, riguardante i misteri del
marketing, passiamo a cose serie, ovvero alla presentazione dellultima fatica
calcistica di casa Eidos, sviluppata dai Silicon Dreams, ovvero UEFA Champions League
(sottotitolo: Stagione 98/99...). Non vi starò a commentare lintroduzione che apre
il gioco, visto che è la stessa che vedete in televisione prima dellinizio delle
partite di Champions League (o Chepsons League, come la chiama Bisteccone
Galeazzi...), identica e sputata, con addirittura la medesima musica di sottofondo. Il
menu principale vi offre la possibilità di scegliere una voce tra le quattro disponibili,
tra le quali cè ne una che vi permette di effettuare una partita veloce, con
squadre casuali, contro la CPU. Le altre tre voci sono: Gioca Partita, che vi rimanda ad
un secondo sottomenu; Carica Partita e Modifica Opzioni. Se non volete rimanere a
contemplare per ore il menu principale, vi consiglio di scegliere subito una di queste
voci. Scegliendo la prima, vi verrà presentato, come già detto prima, un ulteriore menu,
nel quale dovrete scegliere in che modo giocare a UEFA Champions League.
- Amichevole: superfluo
ogni altro commento;
- UEFA Champions League: vi proietta nella competizione vera e propria, dove dovrete
scegliere una squadra tra quelle qualificate (tra cui anche la cara Inter... ndBill), per
cercare di portare a casa la prestigiosa coppa;
- Scenario Champions League: senza dubbio si tratta della modalità più interessante. Il
gioco vi mette a disposizione alcuni scenari predefiniti, ognuno dei quali consiste in una
vera e propria missione, a volte praticamente impossibile, che dovrete portare
a termine;
- Torneo personalizzato: potrete inventarvi di sana pianta un torneo, facendo partecipare
chi volete (è giunto il momento di creare la Coppa del Nonno. Yahoo!!!);
- Allenamento: se volete imparare a giocare, fate un salto qui prima di ogni altra
cosa.
Prima di gettarvi come degli animali sul
joypad, ansiosi di giocare, vi consiglio di fare almeno cinque dieci minuti di
allenamento, perchè vi assicuro che il titolo della Eidos non è assolutamente facile.
Come prima cosa, sappiate che alla pressione di un qualsiasi tasto, corrisponde
unimmediata azione da parte del giocatore selezionato, cosa che sembra molto
positiva, a sentirlo dire, ma si rivela assolutamente snervante, durante le prime partite
che giocherete. Ogni mossa va affrontata nellattimo in cui il pallone arriva addosso
al nostro giocatore, né prima, né dopo, altrimenti vi capiterà di compiere lisci
clamorosi del pallone o tackle troppo azzardati, a vuoto. Potrei citarvi esempi di questo
tipo allinfinito, ma non lo farò; vi basti sapere che il sistema di controllo
costituisce il peggiore difetto (o il migliore, a seconda dei punti di vista, visto che
qui in redazione, le opinioni sono state piuttosto discordi...) di UEFA Champions League,
influendo parecchio sulla giocabilità e sul divertimento in generale (le prime partite
sono state per il sottoscritto molto frustranti...). Il motore grafico che fa muovere il
gioco è lo stesso di World League Soccer 99 (recensito dal nostro Coma nella versione PSX e dal Nova nella versione PC...), perciò non aspettatevi nulla di
speciale per quello che riguarda la grafica, che a dire la verità è piuttosto
scarna (povera di dettagli...), ma è riscattata da una discreta qualità
delle animazioni e da una certa fluidità nei movimenti (anche se questi a volte sono
alquanto macchinosi...).
Ci terrei particolarmente
a rimproverare il criterio in base al quale larbitro giudica i falli durante le
partite, che mi è sembrato abbastanza casuale; per intenderci, è possibile che venga
perdonato un fallo da ultimo uomo e punito con lespulsione un semplice tackle a
metà campo? Pressoché nullo è invece il movimento dei giocatori senza palla, e ciò si
vede nei contropiedi avversari, dove cè sempre un solo difensore sul portatore di
palla e gli altri assistono inermi allazione in velocità. In poche parole, i
giocatori che voi non controllate, non fanno nulla per prendere parte alle azioni di
gioco, provocando voragini immense in tutto il campo. Il commento, direttamente dalla voce
di Bruno Longhi, telecronista di Mediaset, risulta pertinente allazione di gioco, il
che è una cosa decisamente rara, in questo genere di gioco. UEFA Champions League,
inoltre, supporta il Dual Shock e i controller analogici, permettendo così una maggiore
precisione e un maggiore realismo nel controllo dei giocatori. Ritengo, tuttavia, che al
di là dei numerosissimi difetti sparsi un po ovunque, UCL non merita di essere
incontrovertibilmente bocciato, ma strappa la sufficienza (si, lo so, sono troppo buono,
che ci posso fare?), grazie alle numerose opzioni di cui dispone, e alla carica agonistica
che riesce ad infondere ai giocatori (chi non vorrebbe vincere la Champions League?). Poi,
se devo essere sincero, ho ritenuto necessario dare la sufficienza al gioco quando, nella
schermata per la selezione delle squadre nelle amichevoli, ho visto che era possibile
selezionare una qualsiasi delle squadra che vinsero la Champions League, dalla prima
edizione, fino allo scorso anno (e tra queste cè anche il mitico Milan dei tre
olandesi, Rijkaard, Gullit e il grande Marco Van Basten...), fatto che mi ha toccato il
cuore. |
Titolo: UEFA Champions League
Software House: Eidos Interactive
Sviluppatore: Silicon Dreams
Distributore: Halifax
Formato: PAL
Prezzo: Lire 99.000
Memory Card: 1 Blocco
Giocatori: 1 - 2
Totale -
PRO
- Ottimo commento
- Moltissime opzioni
- Modalità scenario
CONTRO
- Grafica scarna
- Giocabilità non al massimo
- Sistema di controllo snervante
Ringraziamo Halifax per averci fornito il materiale
recensibile. |