
La macchina su
cui abbiamo effettuato i test è stata questa:
K6-2 3DNow! 300 Mhz
64 Mb Ram
CD-Rom Pioneer 12x
Scheda Sonora Yamaha DXS-G
Windows 95
Il software con il
quale abbiamo eseguito i nostri benchmarks è stato il 3D Mark 99 MAX di Futuremark
Corporation, un programma molto funzionale e utilizzato per questo tipo di lavoro. Vi
mostriamo quindi le immagini che abbiamo ottenuto dal software, per confrontarle con
quelle di un'altro acceleratore, usato come "reference", in tutte le nostre
prove. Si tratta, in questo caso, di una 3D Blaster Voodoo 2 a 12 Mb di Creative. Vediamo
e raffrontiamo, allora.
Test |
Reference |
3DFX Voodoo 3 3000 |
Test 1 |
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Test 2 |
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Test 3 |
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Test 4 |
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Test 5 |
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Test 6 |
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Test 7 |
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Test Race |
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Test FPS |
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Come vedete, non
ci sono molte differenze per quello che riguarda la qualità visiva con il Voodoo 2, anzi,
in alcuni casi sembrano quasi uguali. Con il 3D Mark abbiamo poi anche ottenuto altri
valori, che vi permetteranno di confrontare il Voodoo 3 con altre schede 3D che proveremo
in futuro, in modo da farvi capire la reale qualità della scheda. Eccoveli, quindi:
|
800x600 |
1024x768 |
3D Mark Result |
1895 3D
Marks |
1670 3D
Marks |
CPU Geometry Speed |
2632 3D
CPU Marks |
2569 3D
CPU Marks |
Rasterizer Score |
2140 3D
Raster Marks |
2058 3D
Raster Marks |
Game 1 - Race |
29.3
fps |
26.0
fps |
Game 2 - First Person |
33.8
fps |
29.6
fps |
Fill Rate |
145.3
MTexels/s |
146.8
MTexels/s |
Fill Rate With Multitexturing |
276.3
MTexels/s |
280.7
MTexels/s |
Point Sample Texture Filtering Speed |
103% |
102.5% |
Bilinear Texture Filtering Speed |
100% |
100% |
Trilinear Texture Filtering Speed |
93.7% |
95% |
Anisotropic Texture Filtering Speed |
NON
SUPPORTATO |
NON
SUPPORTATO |
Anche in questo
caso, il Voodoo 3 mostra valori di tutto rispetto, molto simili a quelli che il Voodoo 2
dimostra sul mio Pentium II 400 con 128 Mb di RAM, una macchina dalla potenza nettamente
superiore.
Per quello che riguarda i giochi
abbiamo provato il Voodoo 3 con Forsaken, che sfrutta il Direct3D ed è uno dei giochi di
vecchia generazione, con supporto del Monotexturing (per cui con il Multitexturing sarebbe
molto più veloce...) e Quake 2, con supporto OpenGL. Vediamo qui i risultati:
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Risoluzione |
800x600 |
1024x768 |
Frame Rate |
75.6
fps |
70.4
fps |
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Risoluzione |
640x480 |
800x600 |
Timedemo DEMO1 |
25.7
fps |
25.6
fps |
Timedemo DEMO2 |
24.7
fps |
24.6
fps |
I risultati li
potete vedere da voi, quindi vi lascio alla recensione, se non l'avete ancora letta e
all'attenta visione di questi benchmarks. Byez.
RECENSIONE - - - - - BENCHMARKS
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Nome: Voodoo 3 3000
Produttore: 3DFX Interactive
Distributore: Vari
Prezzo: Lire 399.000
Note: La scheda monta 16 Mb di SDRAM e
dispone di un'uscita TV. Il bundle comtiene le versioni complete di Unreal e Fifa 99, oltre ad una versione
limitata di Descent 3.
Testata su: AMD K6-2 3DNow! 300, 64 Mb Ram, Cd-Rom Pioneer 12x, Scheda Sonora Yamaha DXS-G,
Windows 95.
Voto - 
Se devo proprio essere sincero, il Voodoo 3 non mi ha affatto convinto, anche
se devo dire che si tratta di una scheda dalle notevoli potenzialità, che costituisce un
discreto (ma non notevole...) miglioramento dal Voodoo 2. Per quello che riguarda il 2D
non c'è da lamentarsi, anche grazie all'accelerazione DVD, mentre le prestazioni nel 3D
potevano essere sicuramente migliori, se l'impegno dei progettisti alla 3DFX fosse stato
maggiore. Una buona scheda, comunque, che vi garantirà compatibilità con tutto quello
che c'è sul mercato, senza creare problemi-
Ringraziamo Cervia Computer per averci
fornito il materiale recensibile.
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