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Recensione di: Fabio "Bill" Cristi


v3tit.jpg (3235 byte)

La macchina su cui abbiamo effettuato i test è stata questa:
K6-2 3DNow! 300 Mhz
64 Mb Ram
CD-Rom Pioneer 12x
Scheda Sonora Yamaha DXS-G
Windows 95

Il software con il quale abbiamo eseguito i nostri benchmarks è stato il 3D Mark 99 MAX di Futuremark Corporation, un programma molto funzionale e utilizzato per questo tipo di lavoro. Vi mostriamo quindi le immagini che abbiamo ottenuto dal software, per confrontarle con quelle di un'altro acceleratore, usato come "reference", in tutte le nostre prove. Si tratta, in questo caso, di una 3D Blaster Voodoo 2 a 12 Mb di Creative. Vediamo e raffrontiamo, allora.

Test Reference 3DFX Voodoo 3 3000
Test 1 ref1sm.jpg (2519 byte) v3-1sm.jpg (2484 byte)
Test 2 ref2sm.jpg (2312 byte) v3-2sm.jpg (2285 byte)
Test 3 ref3sm.jpg (2246 byte) v3-3sm.jpg (2216 byte)
Test 4 ref4sm.jpg (2081 byte) v3-4sm.jpg (2050 byte)
Test 5 ref5sm.jpg (2218 byte) v3-5sm.jpg (2190 byte)
Test 6 ref6sm.jpg (1737 byte) v3-6sm.jpg (1703 byte)
Test 7 ref7sm.jpg (2751 byte) v3-7sm.jpg (2720 byte)
Test Race ref8sm.jpg (2151 byte) v3-8sm.jpg (2160 byte)
Test FPS ref9sm.jpg (1777 byte) v3-9sm.jpg (1773 byte)

Come vedete, non ci sono molte differenze per quello che riguarda la qualità visiva con il Voodoo 2, anzi, in alcuni casi sembrano quasi uguali. Con il 3D Mark abbiamo poi anche ottenuto altri valori, che vi permetteranno di confrontare il Voodoo 3 con altre schede 3D che proveremo in futuro, in modo da farvi capire la reale qualità della scheda. Eccoveli, quindi:

  800x600 1024x768
3D Mark Result 1895 3D Marks 1670 3D Marks
CPU Geometry Speed 2632 3D CPU Marks 2569 3D CPU Marks
Rasterizer Score 2140 3D Raster Marks 2058 3D Raster Marks
Game 1 - Race 29.3 fps 26.0 fps
Game 2 - First Person 33.8 fps 29.6 fps
Fill Rate 145.3 MTexels/s 146.8 MTexels/s
Fill Rate With Multitexturing 276.3 MTexels/s 280.7 MTexels/s
Point Sample Texture Filtering Speed 103% 102.5%
Bilinear Texture Filtering Speed 100% 100%
Trilinear Texture Filtering Speed 93.7% 95%
Anisotropic Texture Filtering Speed NON SUPPORTATO NON SUPPORTATO

Anche in questo caso, il Voodoo 3 mostra valori di tutto rispetto, molto simili a quelli che il Voodoo 2 dimostra sul mio Pentium II 400 con 128 Mb di RAM, una macchina dalla potenza nettamente superiore.

Per quello che riguarda i giochi abbiamo provato il Voodoo 3 con Forsaken, che sfrutta il Direct3D ed è uno dei giochi di vecchia generazione, con supporto del Monotexturing (per cui con il Multitexturing sarebbe molto più veloce...) e Quake 2, con supporto OpenGL. Vediamo qui i risultati:

Forsaken
Risoluzione 800x600 1024x768
Frame Rate 75.6 fps 70.4 fps

 

Quake 2
Risoluzione 640x480 800x600
Timedemo DEMO1 25.7 fps 25.6 fps
Timedemo DEMO2 24.7 fps 24.6 fps

I risultati li potete vedere da voi, quindi vi lascio alla recensione, se non l'avete ancora letta e all'attenta visione di questi benchmarks. Byez.


RECENSIONE - - - - - BENCHMARKS

 

Nome: Voodoo 3 3000
Produttore: 3DFX Interactive
Distributore: Vari
Prezzo: Lire 399.000
Note:
La scheda monta 16 Mb di SDRAM e dispone di un'uscita TV. Il bundle comtiene le versioni complete di Unreal e Fifa 99, oltre ad una versione limitata di Descent 3.
Testata su: AMD K6-2 3DNow! 300, 64 Mb Ram, Cd-Rom Pioneer 12x, Scheda Sonora Yamaha DXS-G, Windows 95.


Voto -
Se devo proprio essere sincero, il Voodoo 3 non mi ha affatto convinto, anche se devo dire che si tratta di una scheda dalle notevoli potenzialità, che costituisce un discreto (ma non notevole...) miglioramento dal Voodoo 2. Per quello che riguarda il 2D non c'è da lamentarsi, anche grazie all'accelerazione DVD, mentre le prestazioni nel 3D potevano essere sicuramente migliori, se l'impegno dei progettisti alla 3DFX fosse stato maggiore. Una buona scheda, comunque, che vi garantirà compatibilità con tutto quello che c'è sul mercato, senza creare problemi-


Ringraziamo Cervia Computer per averci fornito il materiale recensibile.