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A cura di: Fabio "Bill" Cristi

 

Sviluppato dallo studio Microprose di Hunt Valley, gli stessi di Klingon Honor Guard, X-Com Alliance č la seconda incursione al di fuori dello strategico della saga creata dai fratelli Gollop. Si tratta infatti di uno shooter 3D che sfrutta l'ormai abusato e stra-usato engine 3D di Unreal, per garantire una grafica veramente notevole, dotata di tutti gli effetti possibili e immaginabili. Dal punto di vista del gameplay, il gioco appartiene all'ultima generazione di shooter 3D e, da quello che Chris Clarke, uno dei programmatori, ci ha fatto vedere, puņ essere considerato una via di mezzo fra un Rainbow Six e un Half-Life, ma ambientato nello spazio. Uscita prevista, per PC, nei primi mesi del 2000. Prima degli screenshots, perņ, una piccola nota: mentre il programmatore mi stava mostrando il gioco, č arrivato Mark Rein, uno dei capi di Epic Games, la software house di Unreal, che si č dimostrato molto contento del lavoro svolto dagli Hunt Valley. E se lo dice lui...

 

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