
Il genere degli shooter 3D
ha subito in questi ultimi anni, fortunatamente, numerosi cambiamenti, pur mantenendo
comunque la medesima struttura di fondo. Da Wolfenstein 3D, per un certo periodo di tempo,
passando per i vari Doom, Future Shock, Witchaven e compagnia bella fino a Quake e Duke
3D, si è pensato solamente a sparare, inserendo solamente negli ultimi esemplari della
categoria qualche puzzle o enigma in più. La caratteristica di questi giochi, poi, è
che, tutti tranne Quake, facevano parte dei cosiddetti shooter 2D e mezzo, che non erano
in 3D reale. Da Quake in poi, è nata la seconda generazione, quella degli shooter in vero
3D, che è ovviamente, ancora in auge oggi. Di questi, la prima frangia, se così possiamo
definirla, è quella costituita da titoli come Hexen 2, Quake 2, Unreal,
Sin, Blood
2 e così via; alla seconda, invece, appartengono titoli come Thief, Half-Life
e, molto probabilmente, i futuri Anachronox e Daikatana. Sono i cosiddetti shooter 3D in
cui non bisogna solamente sparare, ma bisogna parlare e stare attenti, quasi come se si
trattasse di un adventure, solo in prima persona.
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Abbiamo
appena fatto fuori un losco figuro, nelle fogne. Notate l'illuminazione, veramente ben
fatta... |
Così
inizia il gioco. Come potete notare, l'ambiente dei bassifondi è perfettamente
riprodotto... |
Laltra
cosa importante di questa nuova (e di maggiore spessore...) generazione è quella
riguardante la trama, che è molto importante e aiuta ad immedesimarsi sempre più
allinterno del gioco (basti pensare al capolavoro che è Half-Life, per capire...). Il gioco di cui vi
apprestate a leggere questa preview prende il nome di Kingpin: Life of Crime e,
fortunatamente, è uno shooter 3D che fa parte di questultima categoria. Il gioco
sfrutta una versione ampiamente modificata dellengine di Quake 2 (sono ancora due,
assieme a questo, i giochi che lo sfrutteranno, ovvero il super-rimandato Daikatana e
Anachronox, entrambi della Ion Storm di John Romero...) ed è sviluppato
dallamericana Xatrix. La software house statunitense è da diversi anni
allinterno del mondo dei videogiochi, anche se non ha mai sviluppato un titolo che
potesse farla diventare molto famosa anche tra i meno appassionati; i due Cyberia erano
giochi molto spettacolari dal punto di vista grafico, ma con poco spessore dal punto di
vista del gioco; Redneck Rampage era pure un gioco divertente ma, siccome è uscito
addirittura dopo Quake, utilizzando il vetusto Build di Duke 3D, perdeva assolutamente dal
punto di vista grafico, anche se era ricco di trovate geniali; quindi è stata la volta
del primo Mission Pack ufficiale per Quake 2, The Reckoning, piuttosto bello, anche se è
stato il peggiore dei due usciti (laltro è Ground Zero, della Rogue...). Beh, devo
dirvi che con Kingpin, la Xatrix potrebbe fare il salto di qualità e piazzarsi appaiata
(o comunque molto vicino...) ad Half-Life, per quello che riguarda il genere degli shooter
3D. Dal demo che abbiamo potuto provare (scaricatevelo anche voi dalla rete, merita
davvero, anche se pesa più di 100 Mb...), possiamo tranquillamente dirvi che
Kingpin promette davvero bene, e ho idea che si candiderà ad essere uno dei migliori
titoli dellanno, senzombra di dubbio. Anche in questo caso, lengine
ovviamente, sfrutta le OpenGL e, quindi, praticamente tutte le schede 3D in circolazione,
comprese quelle di prossima generazione. Il gioco è stato strutturato molto bene e alla
Xatrix, almeno per ora, hanno messo a posto tutto anche dal punto di vista tecnico (tranne
il grabber interno, che si inchioda ogni due su tre, rendendomi la vita ancora più
difficile, ma questo non vi interessa...).
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Questo
ciccione si merita una bella lezione. Dategliela, è meglio per voi... |
Questo
potrebbe essere un ottimo alleato per la vostra gang... |
Ma andiamo
con ordine. Come prima cosa, parliamo dellambientazione: Kingpin: Life of Crime, è
ambientato negli anni 30, nel periodo del proibizionismo americano, in cui
lillegalità, nelle varie città era allordine del giorno e non cera da
stupirsi a trovare criminali di bassa o alta lega ai bordi delle strade. Il vostro ruolo
è quello di un delinquentello di mezza tacca, dalla corporatura piuttosto mastodontica,
che si aggira per le strade e per i bassifondi della città, cercando di raccattare
qualcosa per vivere, con crimini di vario grado. Questo è il primo punto che potrebbe far
discutere molto lopinione pubblica (leggasi: i meno informati in materia...), visto
che per andare avanti nel gioco sarete costretti a compiere efferati (beh, forse è un
parolone grosso...) delitti, armati inizialmente di una potente spranga e poi, nel corso
del gioco, di altre armi, tutte piuttosto realistiche, di vario grado. Infatti, almeno
nella maggior parte dei casi, sarete costretti ad acquistare le armi con i soldi che
possedete e vi assicuro che raccattare una certa somma aggirandosi come un tamarro di
periferia in questo ambiente anni 30 non è una cosa facile. Questo perchè,
ammazzando chi vi troverete davanti (anche i vostri amici possono essere ammazzati, questo
sta a voi deciderlo...), potrete esaminare a fondo il corpo del delitto e fregare alla
vittima i fruscianti dollari che possedeva, ben nascosti, nelle sue tasche. Vi parlavo
prima della necessità, nella maggior parte dei casi, di acquistare le armi che dovrete
utilizzare per difendervi in una città in cui, dietro ad ogni angolo, potrebbe aspettarvi
la morte. E infatti presente un negozio, chiamato Pawn-o-Matic, dal quale potrete
acquistare armi, moduli aggiuntivi (come silenziatori, potenziatori, ecc....), munizioni,
armature, e così via, con i soldi di cui siete entrati in possesso in modo indebito
(potrete anche svaligiare cassaforti, rapinare banche...). In questo modo, avrete
sicuramente vita più facile nel corso del gioco, visto che, armati di un solo bastone,
non è affatto facile mandare allaltro mondo chi vi troverete davanti. Soprattutto
se poi questi sono dei grossi ciccioni oppure sono armati con cianfrusaglie che sputano
fuoco, la cosa non è facile, per cui unarma è necessaria.
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Una
bella bisca clandestina è proprio quello che ci vuole... |
Una
bella carneficina non deve mai mancare in uno shooter 3D che si rispetti... |
Ognuna di
queste poi, con tutti gli annessi e connessi, ha un determinato prezzo, che varia a
seconda di quello che offre e della potenza. Per riuscire ad ottenere unarma bella e
devastante dovrete aver accumulato un bel gruzzolo, sicuramente. Per quello che riguarda i
nemici, non ci sono mostri o cose simili, ma solamente truzzi di periferia conciati (sia
uomini che donne, e finalmente queste sono dotate di respingenti rotondi...) come voi e
dobermann dalla ferocia inaudita che, potrete anche utilizzare per i vostri scopi più
turpi. Infatti, sono presenti tre tasti, che vi permetteranno di conversare con tutti gli
altri personaggi che troverete; ad ogni tasto corrisponde un determinato modo di parlare:
gentile, normale o cattivo e, a seconda del modo che sceglierete, otterrete una
determinata risposta, che potrà farvi capire che linterlocutore intende seguirvi,
oppure vuole fare altro (vi dico lespressione chiave di chi vuole mandarvi via:
Kill the Motherfucker!, anche se non ve lo voglio tradurre...). Potrete
infatti utilizzare questa vostra capacità per arruolare criminali alla vostra gang o per
ammaestrare dobermann e utilizzarli per attaccare i nemici. Questi, poi, sono molto
intelligenti e, non appena vi vedono, decidono allistante come vi devono trattare.
Quando siete in prossimità di una banda di scapestrati o, comunque, di qualche persona,
potete tenere larma nascosta e poi tirarla fuori in caso di necessità impellente.
Potete poi anche utilizzare una modalità di movimento chiamata Sneak Mode, che vi
permette di camminare senza fare rumore, permettendovi così di cogliere il nemico di
sorpresa, magari pure alle spalle. Una nota negativa che devo fare, però, riguarda le
pain skin che appaiono quando venite colpiti. Per chi non lo sapesse, la pain skin è la
texture di cui si ricopre il modello 3D del personaggio quando è colpito; in questo caso,
sia che colpiate con la spranga, che spariate con unarma da fuoco, sembrerà sempre
che il nemico sia stato crivellato con una raffica di mitra sparata a bruciapelo. Una
piccola nota negativa che mi permetto di segnalarvi per pignoleria, anche se spero che
alla Xatrix cerchino di implementare, per un maggiore realismo, le pain skin adatte per
ogni tipo di danno.
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Il
cartello dice di mettere giù le armi, altrimenti viene sparato contro di voi... |
"Motocicletta,
10 HP, tutta cromata....". |
Comunque, vi
dicevo che avete la possibilità di parlare con i personaggi che troverete per la strada;
in alcuni casi, però, parlando con qualcuno di questi, il figuro (o la figura, nel caso
fosse una donna, ovvero quasi sempre... Che t*#+e...) tirerà fuori unarma e sarà
vostro compito difendervi per subire il minor numero di danni. Lungo la strada, poi,
troverete medipack di varia grandezza ed altri oggetti che vi serviranno per particolari
cose, come chiavi, molle, torce e così via. Potrete poi inserirle tutte allinterno
di un capiente inventario, che può contenere proprio di tutto. Anche Kingpin non risulta
separato in unità a se stanti, ma è praticamente giocato tutto in unico ambiente,
separato solamente in unità più piccole per rendere più veloci i caricamenti. Al
termine di ognuna di queste, poi (e anche allinizio, non dimentichiamolo...),
saranno mostrate delle scene di intermezzo realizzate con lengine del gioco, che
rendono molto bene latmosfera retrò di Kingpin. Quando vi muoverete per le strade,
infatti, sentirete cani che abbaiano, spari, radio che trasmettono partite di baseball,
musica tipica e altre cose simili, mentre la grafica rispetta perfettamente
latmosfera dei bassifondi di una grande città americana degli anni 30, con la
possibilità, addirittura di accedere a fogne, cunicoli sotterranei, condotti daria
ed altri passaggi nascosti dove non avreste mai pensato.
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Abbiamo
sorpreso questi due mentecatti a scambiarsi denaro illegale. Questo è il loro prezzo da
pagare... |
Come vi
dicevo, anche il sonoro contribuisce a creare una grande atmosfera, anche se in questo
demo non sono supportate le schede audio 3D, il cui supporto sarà pienamente implementato
nella versione finale, prevista per Giugno. Dal punto di vista della giocabilità, posso
dirvi che Kingpin utilizza lo stesso sistema di controllo di ogni gioco del genere, anche
se sono stati aggiunti alcuni tasti per le novità introdotte dai programmatori della
Xatrix nella comune struttura di uno shooter 3D. Bene, siamo arrivati al termine di questo
articolo, in cui preferisco non pronunciarmi su altri aspetti come la longevità, visto
che abbiamo provato solo un demo e non una beta o una versione più avanzata. Vi lascio
quindi alla prima impressione finale. Byez. |
Titolo: Kingpin: Life of Crime
Software House: Interplay
Sviluppatore: Xatrix
Data d'uscita prevista: Giugno '99
PRIMA IMPRESSIONE
Ho idea che Half-Life debba iniziare ad
avere paura. Kingpin aspira al trono degli shooter 3D e, purtroppo per il sottoscritto, si
candida a battere il capolavoro della Valve. Anche qui, se non fosse scritto sulla carta,
non si direbbe che lengine di Quake 2 viene utilizzato e la grafica risulta essere
bella e pulita; inoltre, il sonoro è spaziale e, unito al resto, crea unatmosfera
veramente realistica e retrò. La Xatrix potrebbe aver fatto centro, ma solo luscita
della versione finale potrà mettere fine ai nostri dubbi. Attendetevi quindi una
recensione completa appena possibile, visto che la data duscita è stata fissata per
Giugno, anche se passibile di ritardi. Byez.
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