
Vedere in un titolo di un gioco la
parola Madness (ovvero pazzia in italiano....), da circa due anni
a questa parte, significa che, quasi sicuramente, la Microsoft, la software house del caro
zio Bill, ha preparato un titolo riguardante i motori. La storia, come vi ho già detto,
è cominciata allincirca due anni fa, con luscita del discreto Monster Truck
Madness (sviluppato dai Terminal Reality, quelli di Terminal Velocity, ora passati sotto
lala protettrice della Gathering of Developers di Mike Wilson....), una sorta di
simulatore (anche se la componente arcade faceva la sua parte del leone....) di quei
bestioni a quattro ruote, i cosidetti Bigfoot, che vanno tanto di moda negli Stati Uniti.
MTM vendette molto negli USA, ma in Europa, a causa dellargomento prettamente
americano, non ci furono risultati esaltanti sotto questo punto di vista. Ad essere
sinceri, se si eccettua Flight Simulator, sempre una spanna sopra gli altri titoli del
genere, MTM fu il primo gioco di livello discreto della casa di Redmond, dopo la sua
iniziale entrata disastrosa allinterno del mondo videoludico. Intorno a Maggio dello
scorso anno, i Terminal Reality fecero apparire il seguito del primo titolo sui Bigfoot, Monster Truck Madness 2, caratterizzato da numerose
innovazioni tecniche e di gioco. La grafica supportava laccelerazione 3D
(addirittura in modalità nativa per Voodoo 2, cosa molto rara alla Microsoft...) e
sfruttava un nuovo engine, chiamato Photex, molto funzionale e, soprattutto realistico
nella presentazione delle condizioni del tempo. Il gioco supportava poi anche il
Force-Feedback (tantè che viene venduto in bundle con la Sidewinder FF Wheel....) e
presentava alcune innovazioni notevoli rispetto al predecessore.
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Scorrazzando
per le strade di Chicago, sarete costretti a saliscendi come questo.... |
Ma
cos'è? Carmageddon 2? Fortunatamente, no! |
A livello di vendite vale
la stessa storia del primo titolo, anche se invece a noi, questo piacque molto (potete
trovarne qui la recensione....) e, sinceramente, a volte, ci giochiamo ancora adesso. A
Settembre dello scorso anno, i Rainbow Studios sfornarono Motocross Madness, il miglior titolo del genere,
senzombra di dubbio e caratterizzato da una grafica grandiosa e da una giocabilità
assolutamente fuori parametro. Attendendo che gli sviluppatori di MM tirino fuori dal loro
magico cilindro il seguito di questo divertentissimo gioco, la Microsoft, aiutata in fase
di sviluppo dai Rainbow Studios (dovrebbe essere così, mi attendo correzioni
dallalto in caso di errore....), ci sta preparando un altro titolo della serie
Madness, chiamato Midtown Madness. Per prima cosa, voglio dirvi che in questo
caso, sarete al comando di automezzi di vario genere, da auto velocissime a ingombranti
tir, per cui scordatevi i mastodontici Bigfoot o le leggerissime moto da cross. Dai primi
screenshots che ho potuto vedere, il titolo mi è sembrato una via di mezzo tra il
discreto Speed Busters della Ubi Soft e Carmageddon 2 (capirete il perchè da alcuni di
questi screenshots), anche se, siccome si tratta di un gioco Microsoft, non penso che
verrà ostentata tanta violenza visiva come nel titolo Stainless. Midtown Madness, secondo
la press release, si propone di combinare le sfide avvincenti di un gioco di guida, con la
possibilità di girare e muoversi in lungo e in largo tra le strade di una città reale. I
programmatori, infatti, hanno deciso di riprodurre alla perfezione la città di Chicago,
con tutti i suoi elementi e i suoi luoghi tipici, come Wrigley Field, laeroporto di
Meigs Field e le Sears Tower. Potrete quindi scorrazzare a tutta velocità per le strade
della città del Michigan, ma sarà necessario fare molta attenzione agli elementi
vivi della città: ci sarà infatti traffico come nella realtà, il tempo
potrà cambiare da un momento allaltro, la polizia sarà sempre attenta a quello che
farete e, cosa più importante, ci saranno i pedoni che cammineranno ai lati e per le
strade, che dovrete accuratamente evitare (anche se lespressione add to the
fun che appare nella press release relativamente a questultimo aspetto, mi
insospettisce un minimo....).
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Ci sono
anche auto veloci e spettacolari da pilotare come questa.... |
Come vi dicevo in
precedenza, Midtown Madness, vi permette di scegliere tra dieci tipi di veicoli, che vanno
dalle classiche o nuove Ford Mustang, a macchine della polizia (come in Need for Speed 3) o, addirittura, immensi tir a 18
ruote, che potranno essere utilizzati nelle varie modalità previste dal gioco. Il titolo
della Microsoft presenta cinque differenti tipi di gioco, che vanno dalla classica gara a
check-point, fino alla gara su circuito, in stile Speed
Busters (gioco che, come ho già detto, assomiglia moltissimo a MM...). In questo
modo, potrete utilizzare le strade della città per correre e guidare spericolatamente,
sfruttando scorciatoie e viuzze strette, per seminare chi vi sta davanti o dietro. Un
occhio di riguardo è lasciato, come usuale negli ultimi tempi alla possibilità di gioco
in multiplayer, che presenterà modalità di gioco molto avvincenti, per giocare via
modem, rete, TCP/IP attraverso la Zone di Microsoft. Sarà incluso il supporto
Force-Feedback e il gioco dovrebbe richiedere obbligatoriamente la presenza di un
acceleratore 3D che supporta il Direct3D. La data duscita è prevista per Giugno e,
tenendo conto che si tratta di un prodotto della software house di Redmond, questa data
dovrebbe essere rispettata (o almeno si spera....). Alla prossima. |
Titolo: Midtown Madness
Software House: Microsoft
Sviluppatore: Angel Studios
Data d'uscita prevista: Giugno '99
PRIMA IMPRESSIONE
Dalle prime informazioni che abbiamo avuto,
Midtown Madness sembra un titolo avvincente e divertente che, speriamo, dovrebbe
dimostrarsi un successo come lo è stato Motocross
Madness. Attendiamo con impazienza un demo giocabile o una beta per poter toccare con
mano quello che i programmatori stanno preparando per noi.
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